魔兽TBC版本怀旧服开放后,热衷于60级版本的玩家们正在等待暴雪的进一步动作。TBC版本开放3个月后,暴雪终于进行了永久性60级滚动服测试,但从测试情况来看,选手们的回归热情比较低。
永久60级滚动服开放测试之后,无论是国服玩家,还是外服玩家都并没有那么激动,甚至连愿意参与测试的玩家数量都比较少,而造成这种情况的原因就是滚动服的4项劝退机制。
游戏节奏太快
60级怀旧服分为6个阶段,用了快2年的时间才开完,滚动服同样是6个阶段,却仅仅安排了1年的周期。看似快节奏的游戏体验更适合现如今的玩家,但是对于以团本为主要玩法的魔兽世界来说是非常不合适的。
装备获取速度
按照暴雪最新的说法,滚动服并不会给BOSS增加额外掉落,一个BOSS平均掉落1-2件装备,而这种装备获取速度是非常劝退的。
以黑翼之巢为例,一共就8个BOSS,每个BOSS平均掉落2.5件装备,一趟副本也就是20件装备,一个团队40名玩家需要2个CD才能每人获得一件装备。滚动服是2个月一个阶段,也就是8个CD,每个玩家只能获得4件装备,再加上一些没人要的垃圾装备,玩家们必须穿着T1+T2的混合装备去开荒安其拉。
副本难度较高
60级怀旧服给玩家的感觉就是太简单,而暴雪为了让玩家们的游戏过程更具挑战性,打算给滚动服的BOSS增加难度,甚至一些在已经被移除的技能也会回归。
游戏节奏快,玩家装备更新跟不上阶段开放速度,副本难度又比较高,那么对于玩家来说这就是一个困难模式的60级怀旧服罢了。
没有世界BUFF
60级怀旧服之所以感觉很简单,除了本身使用的1.12版本机制外,世界BUFF也是非常重要的一环。
按照暴雪的说法,滚动服的世界BUFF是无法带入副本的,玩家们只能依靠职业BUFF和消耗品也提升自身的属性,玩家角色能力是削弱的,而副本难度是加强的,一增一减之下,游戏体验会如何也就可想而知了。
相比60级怀旧服来说,滚动服的本质更倾向于挑战,不出意外的话滚动服开放之后,只有两种玩家会回归,一种是真正的硬核团队,另外一种就是工作室。
现如今的玩家对待游戏的态度已经有了很大转变,普通玩家一般是不愿意去死磕副本的,这一点从正式服的M团本和TBC的T5团本都可以看出来了,而更具有挑战性的滚动服也必然会比较小众。
除了上述4个机制外,滚动服还有一个更加严重的问题,就是一年之后怎么办,难道继续开新的服务器?正所谓一鼓作气,再而衰,三而竭。估计没有多少玩家会愿意重复不断体验相同的玩法。
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