作者:NGA-躁郁症
思考猎人的才能,和大家讨论,定位是江湾级的,在混迹战场的时候用的。NGA们,请上帝指教!(威廉莎士比亚)(美国)。
0/25/26的才能,如图所示
先说生存,我对生存不太了解。按照我的理解说。主要不正确的是。
1、陷阱协同作用可以增加冻结时间。2点30%*20秒=6秒,在战场上可以控制更多的人。仍然觉得有用。放弃很可惜,但没有订购
2.其次是诱因。满分后以25%的概率锁定敌人,战场感觉也很有用,但还是那句话,没有订购
3.强化绊脚石,以20%的概率锁定敌人,不使用,不知道触发概率是多少。觉得有点用,但没有订购
野蛮的打击是猛禽的轰炸概率。
威慑和反击这两个我以前没用过,看技能挺美,一个增加躲闪和招架各25%,加起来就50%了,然后猎人本身自带的10%左右的躲闪(我是NE,60满级是9%+的躲闪)和点了天赋之后的招架,这样算下来70%左右的闪招,10秒钟,在驱散+冰冻CD的时候,感觉这是和盗贼对砍的资本,不知道真实情况怎么样,希望有猎人大佬来说一下。
陷阱掌握我觉得应该是必点。
射击方面,强化震荡我觉得PVP也是必点吧,想象一下,被对面的同行一个震荡打过来被晕3秒,然后对射就肯定射不过了。
减蓝的效率很想点满,可是没点了。
按照我的理解,这样点下来,远距离不怕法系,进入盲区跟近战也能交手拖一下驱散+冰冻的CD。但是碰见闪现+冰环+卡8码的法师,这个天赋会很难受,不过其他天赋感觉也好不了多少,顶多就是兽王的红宝宝能拼一下。
以上,望猎人大佬们多多指教。
1.《【wow射击猎人天赋】专题魔兽世界怀旧服:60级刚满开始混迹战场的时候,猎人的天赋选择》援引自互联网,旨在传递更多网络信息知识,仅代表作者本人观点,与本网站无关,侵删请联系页脚下方联系方式。
2.《【wow射击猎人天赋】专题魔兽世界怀旧服:60级刚满开始混迹战场的时候,猎人的天赋选择》仅供读者参考,本网站未对该内容进行证实,对其原创性、真实性、完整性、及时性不作任何保证。
3.文章转载时请保留本站内容来源地址,https://www.cxvn.com/gl/djyxgl/232126.html