作家:NGA-Gugu真可爱

前言:

你好,我是二手管教。乘坐食物咕咕咕叫,所以说是二手攻略。(我是前8.0版《秘境攻略》的作者大领主路易斯)

首先,在这个“攻略”面前,我们首先要洞察当前版本有关惩戒骑马变更的一些重要信息。

盟约橙色减弱:

格里言约-神圣共感:神圣共感的持续时间减少到15秒(原来为30秒)。

9.1职业定位:

目前大秘境来算是板甲之神,单体输出也非常不错。

娱乐版大秘境的食物链:

电萨>奥法>生存猎/射击猎=术士>踏风>惩戒骑>盗贼

这不是在水字数…这个也很重要下面会讲到。很多老生常谈的东西这个帖子不再阐述,版头的基础帖和我弟弟小k9.0的大秘境帖子已经说的很清楚了….这里只讲新版本改动对大秘境的影响以及我个人对当前版本的理解。

目录:

一:橙装的选择

二:心能的选择

三:饰品的选择

四:统御插槽的评测(前期统御装难出可能会更新的有点慢)

五:新词缀及心能对属性的影响和选择/手法之类

一:橙装的选择

橙装选择这是一个骑士区最常见的问题之一,我看到一个非常有意思的说法,那就是别人问做什么橙啊?“大秘境无脑风暴!,打团无脑裁决!”。在这里我来列出目前议论最多得三个橙装以及它附带的问题。

光明使者的风暴(可做部位:腰带 腿甲):

这是强韧周最热门的橙装没有之一,适合大多数强韧周副本。

风暴橙适合的是怪物比较多,而且坦克拉的数量比较多的副本 比如 彼界 赎罪 仙林,这个时候风暴橙收益最高这是无可争议的。

(推荐部位:腿甲)

(推荐使用副本:强韧周的—塞兹仙林的迷雾 赎罪大厅 彼界 通灵战潮 凋魂之殇 赤红深渊)

法官的审判(可做部位:护腕 戒指):

审判橙适合5目标以内的大秘境作战,以及团本间断性的3目标左右的小怪作战,我之前在别人帖子回复过,比如之前M纳斯利亚堡的女勋爵 尾王。以及大秘境环境下的 伤势剧院 晋升高塔 (以前可以炸怪的凋魂之殇) 。

有人说他没用了“垃圾橙”,但是我可以负责任的说残暴周在新橙无了的的情况下审判橙永远是最好的没有之一。

(推荐部位:戒指)

(推荐使用副本:残暴周的所有本,强韧周的 伤势剧院 晋升高塔)

最终审判(可做部位:衣服 披风):

如果说风暴是aoe之王,那这个就是目前的单体之王….只适合团本纯单体战斗…..大秘境不建议使用 因为不打boss的时候就是个白板….. 除非什么时候大秘境里面可以换装备…….

(建议部位:披风)

所以我上面水了这么多,我先来总结一下,为什么和上版本推荐的部位不一样?

因为 最终审判的衣服 审判橙的护腕 风暴橙的腰带 前两个是统御插槽部位 后者属性提升不如腿甲大……..风暴橙9.0做腰带是因为顽石军团boss给233腿甲。

残暴周还无脑风暴我讲道理基本都是毒瘤……..

二:心能的选择:

残暴周下:

目前基本已经可以判定 残暴周心能的选择为:

一个勇士的烙印:70%生命值以上时,你的最高属性—暴击/精通提高207点(默认为加精通)。

一个腐蚀酸液:忘记什么描述了反正就是死疽…..自己上游戏看去..(单体占比9%左右,日后装备提升后可能会降低,但任然残暴周首选)

一个绝望之瓶:每当你从一次攻击受到最大生命值25%及以上时,获得50%减伤以及移速加成,持续3s。

一个顽石结局:每隔45s还是多少秒来着….我又忘了得一层盾………好像是最大生命值25%还是20%….大晚上写帖子忘记了- -,明天改…….

至于为啥没有那个打断10%增伤……..因为相比这几个那个真的很………可惜,可惜….。

强韧周下:

如果你是冲层玩家个人还是推荐选跟残暴周一样的…..你实在喜欢a怪选两个勇士烙印也可以……

三:饰品的选择:

T0旗舰毕业饰品:

角斗士的凶猛徽章:

还没去打PVP这版本好像只有239….就算是239也是毕业了没办法谁叫他是主动力量饰品完美契合骑士一分钟爆发。

T1被动毕业饰品:

泰坦之眼腺体

大秘境环境来说想对其他团本被动饰品更稳定。

坏女人的究极秘术:

属于比较毕业的,但是好像只有233,不知道低保能不能开出来。

四:统御插槽的选择(随时更新欢迎补充):

版本初期出啥用啥别挑三捡四哈…

泽德碎片 (垃圾) :

经本人使用以及几十个15-19大秘境的测试…全程占比0.3%左右,可在克希亚骨匠用此碎片+几个新材料升级为强化版,升级后从166变成200出头。估计占比有望突破0.5% (可真是太强了) !

迪兹碎片:

陌客同学补充….看样子应该是毕业碎片…

贝克碎片:

…看样子好像也是毕业碎片…

三种统御插槽都有不同的效果:

头盔为 增加主属性 并附带暗影伤害

衣服为 能从怪物身上吸血并分配给队友 (灵魂连接?)

肩膀为 施加护盾,并且暴击时对怪物造成伤害

以上三种附加效果都需要插入二到三枚相对应的 邪恶 鲜血 冰霜 碎片后生效

五:新词缀及心能对属性的影响和选择/手法之类:

9.1第一周大家最大的感受就是小秘境boss变得非常难打了……因为没得傲慢了啊…….我自己和朋友打18左右的仙林一号竟然要3波才能打死…….. 可能是我们阵容比较阴间 ….其他boss战更是频繁突破3分钟…

残暴吗也能理解…但是这也侧面说明了单体的重要性……特别残暴周..所以我前面推荐带一个死疽心能是非常有用的…….

这对我们属性的影响也很大……

属性的取向:

暴击:还是和9.0一样15左右即可,模拟情况下这也是暴击收益最佳值。

急速:23%即可,残暴周能兼顾单体也能aoe的最佳值。

我个人是不再建议像9.0版本一样堆所谓的爆杀流(6急速…50+精通 15+全能的那种)boss战时间的拉长也意味着属性会向团本靠拢……

精通:40%左右。

由于心能里附带的精通属性10%左右(一个绿字心能),意味着你能靠心能拥有9.0爆杀流一样的精通……….这也意味着你可以吧属性往急速和全能靠拢。

以我自己40%精通为模板,选一个就50%了两个就60%了! 所以你还堆那么高干嘛!

全能:在近两个大版本里,9.0可以说是地位最高的时候,在上述属性达标后建议全部堆全能….。

其实现在讲属性为时尚早,现阶段应该还是什么装等高穿什么吧?

手法之类:

1.跑技能前记得烫奉献

2.大波怪爆发前,能十字军猛敲最好猛敲先敲出免费风暴(偷学来的)

3.放天锤的时候,一定要注意有没有需要大位移躲得技能,否则血亏

4.太晚了先去睡了明天起来想到再补……..

隐藏阶段:一些版本初期大秘境高层视频

待更新!得下周强韧更新完装备才会冲..残暴冲个屁呢……..

惩戒骑打高层那能叫混吗?读书人的事能叫混吗?那叫梦想!坚持就是胜利…….

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