昨天重新安装了游戏,找到几张戒律,拍摄了大战场的截图。8.0老是一个多月的虚空精灵牧师。

今天小编来写写戒律牧师大战场的天赋手法。这版本部落场内场外都很强势,作为一个老联盟玩家当然要武装好自已,来抗衡部落。废话不多说,先看天赋图。

第一层(惩罚)

惩罚:苦修发射四支圣光箭,伤害敌人或治疗友方。

在友军身上有多个救赎时,苦修打在敌人身上,加血很棒。另外两个其实也可以,但不如惩罚简单粗暴。

第二层(身心合一)

身心合一:盾和拉人提高目标移动速度。

忍辱在大战场里,很少有读条,等你读完一个条,你就被集火倒地了。差不多都是瞬发技能占优势。羽毛竞技场和评级用得多。

第三层(摧心魔)

摧心魔:召唤一个宝宝攻击敌人,使自已获得法力,冷却一分钟。

摧心魔可以在法力值80%以上就先用一次,早用早CD嘛。慰这个天赋,也可以,看个人喜好了。

第四层(闪光力场)

闪光力场:把人崩开。

利用地形,崩人,大团战时,被DK拉,往友方方位放个[空间裂隙],走到他后面一个闪光,往部落方走几步,无脑给自己套盾。再传送回去,让友方击杀弹过来的人。确保你有章和裂隙,不然还是得88。

第五层(诸罪加身)

诸罪加身:提高你造成的伤害,最多12%。

戒律牧的核心,就是打伤害,通过救赎转换成治疗。很多戒律,都是在后面加血,那样做没什么效果。你要确保你的伤害,要比场内一半的人要高,这样你的治疗才高。

第六层(净化邪恶)

净化邪恶:代替痛,伤害更高一些。

光晕冷却太长了,不推荐。

第七层(微光屏障)

微光屏障:为全团人制造一个吸收护盾。

微光屏障,团战时,有8个戒律轮流开屏障,基本上血都不掉。仁慈适合大秘和竞技场。

PVP天赋

极致光辉:耀变瞬发,治疗量提高。群掉血时,为友方铺个耀,再继续打伤害。

圣光罩顶:屏障减60秒,吸收量提高。事实上,全团屏障时,信心满满有木有

天使长:刷新救赎,提高治疗和吸收效果。天使长一定要配合微光屏障一起使用,使其吸收量最大化。

准备工作

首先,把所有插件禁了,图像质量调1,立马动手调。小编8.0玩的虚空精灵牧师,专业采药加练金。对于一个练金师来说,药水那都不是钱,随便吃。海滨活力药水,海滨治疗药水,和SS的糖。可以回个十来万的血。法力药水至少准备十组。逃命用的轻足药水和地精滑翔器工具包,那也是必备的。最后盐水和智力战斗药水,有多少,弄多少来。英勇鼓一场至少要敲个五六次。战场旗帜那必须要有。合剂,不要停。打一场大战场,一般我要花个三四千金。用钱堆出来的胜利。

手法

其实也没有什么固定手法。起手一定要分好减伤,团战时,先给友方套盾。吃盐水和智力战斗药水,给对面铺大痛。坦克有威险时,给压制或闪光力场或者拉回,看情况交技能。团掉血时,给没救赎的人放耀,苦修打在敌人身上,通过救赎,获得奶量。大面积掉血时,屏障轮流交。一个英勇,两个屏障,大团就可以往前压了。纯净术CD好了就用,驱小德的魔法和DK的疾病。大驱,用在对面放冰环,暴风雪等。冰箱,无敌,要第一时间驱散。心控对面治疗和DK等。被DK拉,用好[空间裂隙]闪回,有战士T冲过人群,如果对面奶给他加血,你就心控战士T,到我们后面击杀之。还塔时,心控跳外面去,崩人用好。对面如果守将军大王,心控一个死一个,这很牧师。当然,你得注意对面DK,最好设DK为焦点。法力值少时,往小德要激活,或自己吃法力药水,差不多一两分钟就要吃喝一次。

最后附几张战场数据图。8.0前两个月时,370的装备。

如果你的装备好,碰上到YY硬团,你的治疗能上亿。推荐玩鸟德,邪DK,火法,戒律等。欢迎发表您的看法。求关注。

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