Dison Ball程序单机线下版本是无需互联网就可以直接玩的计算机单机游戏,融合了宇宙、自动化工厂、冒险、探索等要素的科幻题材模拟经营类游戏,是国内游戏开发商重庆柚子猫游戏发行的游戏。
在戴森球计划游戏中包含了大量合成的物品,通过开采获得原材料,然后再合成更高级的材料或者物品来帮助戴森球的开发,不过也由于物品太多,玩家也会遇到某些不知道如何合成的东西。而且科技树和建造系统把打造生产线理顺成一个非常简单的逻辑,用最原始的比如铜、铁、煤等材料解锁科技,并凭借这些科技建造更复杂的建筑,你可以将其理解为一生二,二生三,三生万物,虽然这样的设计较真地说毫无真实性可言,但确实让游戏变得非常有意思,且你会期待着每次科技解锁时那些新建筑到底是怎么用的,那种兴奋期待的感觉会逐渐浸润你的心。
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戴森球计划建筑规划指南
你的清单中有了一些建筑后,你就可以通过在它们的热工具栏类别中找到它们,然后从该类别中选择特定的建筑来建造它们,您的库存中必须有该项目才能预览它。
你选择了一个建筑,你将看到它的全息图跟随你的光标在世界上,像风力涡轮机这样的能源建筑将有一个圆圈围绕着它们,代表它们将提供能量的区域,这可能与这个问题重叠,但风力涡轮机不能放置得太近,排除半径约为9瓷砖),这可能适用于其他建筑物,但我还没有看到它。
一些建筑物可以垂直堆叠在一起,这将节省空间,通常作为基础建筑物的线性附加。例如,堆叠存储将有效存储加倍,并在基础上共享相同的输入/输出插槽。
输入/输出插槽:大多数建筑物的底座周围都有这些插槽,表示分拣机可用于连接皮带或其他建筑物,每个插槽只能使用一个连接,最多可连接建筑物周围的插槽数量。
这些可能很难理解,所以这里有一个基本的想法:一个输入涉及到点击提供者,通常是一个传送带,然后点击你想放入的建筑,传送带必须直接相邻或1个空间在一个基本方向(没有对角线)。
做出一个输出是完全一样的事情,点击提供者,通常是一台机器和目标,通常是一个传送带。值得注意的是,分拣机确实需要电源才能运行,因此必须在电源区域内。
以上就是戴森球计划建筑规划指南,还希望能够帮助到大家。
戴森球计划游戏新手攻略
开局
俗话说,开局决定一半(不是),但是好的地图种子会给大家一些帮助,大家可以看吧里另外一个大佬的种子贴,上面有双行星的种子,这样大家初进中期就不会因为当前星系有钛,硅资源星太远,自己背包太小燃料背得不够造成不必要的尴尬。
降落之后的基础操作跳过,之后首要任务是按m打开小地图看行星资源,确保自己身边有铁,铜,运气好有煤矿真的就是天福开局了。前期给的五块能量棒能不吃就不吃,周边砍树伐草的都可以烧了,这样能保证第一次出星球手生带的能量不够还有一点点机会回来(不然只能回档)
研究
最开始肯定都是研究电磁学,之后的选择比较重要因为前期资源很少,我的研究线一般是物流—冶金—电磁矩阵—制造工艺—火力发电—,这步主要有个骚操作,前期资源匮乏需要手搓,但是手搓蛮耗电的,如果开了火电直接接一个无线充电
小技巧
如果自己的运输链在运输过程中想要分叉,但是自己没有做四向分流器,可以在终点/起点分别放一个分拣器,前期分拣器比较low,拿物品速度有点慢,但是后期真的是个很好的办法,特别是应对运输线非常复杂的情况。
建设
逐步从一穷二白过度到有点资本,这个时候就该大搞建设了,一个矿脉不仅仅可以放一个矿机,为了追求效率可以用矿机全覆盖,然后连在一起,交叉的地方可以用上面的小技巧。前期比较穷可以生产线就近放,但是后面拆家重建的时候一定要留出大量的空地,来保证有足够的空间放置熔炉,生产线,而且靠近矿的地方太拥挤了,会把自己也绕晕的。
中期
中期我的定义是出油,出氢,搓红糖,开始产生钛金焦虑。中期初始需要大量的氢搓红糖,所以红糖摸出来最有限搞(x射线裂解)这个科技,这样氢气的产量会直线上升,一个油井根据实验能搭配4-5个精炼场,再配合x裂解,氢气产量大幅度上升。
目前阶段用不完的精炼油可以存着,如果电力实在吃紧也可以拿去烧了,x裂解的取消一般是氢气需求低于精炼油的时候,一般出碳纳米管的时候精炼油就比氢气重要了。不过氢气也别全部拿去烧了,后期提炼重氢也比较需要氢,当然可以有分解可燃冰的大佬就别说话了。
第一次
第一次冲出星球前做好准备,机甲核心要两级,机舱容量要两级,其他把探索2点了就行了,其次的核心是带东西。推荐带高效石墨,因为石墨好搓,因为堆叠高所以能量大,也有人推荐带精炼油。一定要记得带几个风力发电站,火力发电站,石头的话走之前看资源星上有没有再决定带不带,这次上去除了背资源回来,也要留下采集,冶炼装置,下次带星际塔回来把他们一锅端了。
注意
物流运输站只能星球里面用,是后期神器,跨星球的是星际物流运输站,一定别搞错了。后期神器的意思是指中期还是别染指了,很贵的,后期重做了生产线后可以完美规划成生产,半成品,成品区,运输靠飞船飞,自己坐着等东西出来就行。不过双子星的好处在这也有提现:可以把基础材料放在隔壁加工,用飞船运回来再加工就行了,不过飞船科技一定要高。
后期
我对后期的定义是紫糖量产,绿糖解锁,这个时候玩家已经很富裕了,星球上的设备都已经解锁完了,可以考虑重新翻新了 虽然翻新是一件非常麻烦的事,但是为了让自己能够摸鱼,一定要按规划修建。翻新完毕后就可以考虑出去(打猎)了。
出远门
说这是出远门,其实也就在6光年之内晃悠,不会真以为自己牛逼轰轰了吧(不是)出远门的主要目的是拍照(不是),主要是搜集稀有资源,这样就能更快速的搞定一些材料(其实难关也算是度过去了,这么做就是锦上添花了)。
最后
最后就是宇宙魔方,升级的话是关于太阳帆和机甲的强化,升级好像无限的,毕竟是lv1。
戴森球计划常见问题解决方法分享
Q: 游戏的存档和LOG目录在哪里?
存档位置: %USERPROFILE%DocumentsDyson Sphere ProgramSave
LOG位置: %USERPROFILE%AppDataLocalLowYouthcat StudioDyson Sphere Program
Q: 下载安装时提示磁盘写入错误怎么办?
A: 可以尝试以下方法之一:
1、重启Steam
2、更换游戏下载安装目录
3、进入【Steam-设置-下载-库文件夹-右键选择对应目录-修复库文件夹】
Q: 我断网就会闪退。
A: WeGame平台版本目前由于技术问题暂不支持离线模式游玩,后续如有进展会和各位玩家同步。
Q: 游戏支持云存档吗?
A: 由于技术上存在一些困难,目前暂不支持此功能,后续如有进展会和各位玩家同步。
Q: 支持创意工坊吗?
A: 首发期间还是优先确保游戏稳定,目前暂不支持此功能,后续会有相关支持计划。
Q: 支持成就吗?
A: 成就目前正在设计中,后续会有相关支持计划。
Q: 哈希块是什么?
A: 哈希块是游戏设定中存在的一种单位,游戏中玩家不会实际用到它。玩家在研究用到的材料会自动转换为哈希块,而这个需求仅是约等于的量,并不完全等于,所以研究时所需的材料数量会有些许的差异。
Q: 我是独立显卡玩家,为什么游戏进去这么卡?
A: 请先确认电脑是否符合最低配置需求。
如满足,可能为笔记本在运行游戏时调用了核显。可以按照如下步骤操作:
1.打开NVIDIA控制面板
2.点击“管理3D设置”,然后切换到“程序设置”选项卡
3.在第一条选择自定义程序中点击“添加”按钮,在下拉框中选择要使用独立显卡的应用程序
4.在第二条中的图形处理器中选择“高性能NVIDIA处理器”,然后点击右下方应用即可
Q: 修改分辨率后,我的鼠标无法正常移动。
A: 该问题已知,当前版本请重启游戏以解决此问题,我们会尽快修复。还请留意之后的更新公告。
Q: 为什么我的UI会上下闪动?
A: 可能是分辨率过低导致的问题,可以进入【设置–游戏-调整UI布局参考高度】中调整对应内容。
Q: 游戏的UI感觉尺寸太小/太大了怎么办?
A: 可能是分辨率和UI不匹配导致的,可以进入【设置–游戏-调整UI布局参考高度】中调整对应内容。
Q: 为什么分拣器不能填满建筑物的最大材料容量?
A: 目前设计中,自动化能填充的量是公式所需材料的5倍,手动则是20倍,这样做是为了让流水线更稳定,Factorio中也有类似的设计。
Q: 可以自定义快捷键/热键吗?
A: 目前暂不支持此功能,后续会有相关支持计划。
Q: 地表上我总能看到一个奇怪的环,那是什么?
A: 可在游戏的画面设置中关闭【星球地表自阴影】。
Q: 为什么切换后还是没有完全显示我切换的语言?
A: 请重启游戏。
Q: 为什么有些建筑能拆有些不可以?
A: 目前设计中的拆除逻辑是:
储液罐可以拆,其中的物资肯定消失。
仓库拆除的前提是背包能够容纳其中的物资。
生产设备拆除时如果背包能够容纳其中的物资,物资就会保留,反之则会自动消失。
Q: 游戏为什么只有几百MB大小?说好的几个G呢?
A: Steam下载游戏时显示的容量大小是压缩过的,实际安装完成后的容量是2G多一些。
Q: 为什么我的抓取器不工作了?
A: 请确认如下内容:
1、抓取器是有对应方向的,确认布置方向是否符合流水线方向。
2、确认一下生产建筑中所需的材料和传送带上的是否符合。
Q:如何丢弃机器人背包中的物品?
A: 选中目标后按键盘的Del即可。
以上就是戴森球计划常见问题解决方法分享全部内容,希望能够帮到大家。
按键操作介绍
[移动操作]
移动:W/A/S/D
移动至目标:鼠标右键
连续下达指令:Shift+鼠标右键
采集:鼠标右键
跳跃:空格
起飞:双击空格键
飞行上升:空格键/↑/小键盘5
飞行下降:Alt/↓/小键盘8
航行左侧飞:Q/←/小键盘4
航行右侧飞:R/→/小键盘6
航行模式加速:Shift
航行模式切换鼠标锁定:Tab
开启曲速:CapsLock
[镜头操作]
镜头旋转:鼠标中键拖动
镜头翻滚:鼠标右键拖动
镜头拉近/远:鼠标滚轮
戴森球计划硬飞种子星系推荐
游戏中相信不少强迫症玩家喜欢追求完美开局,然而往往事与愿违,想随机到一个好的种子简直难于登天,那么有没有比较好的硬飞种子呢?
种子号22907296
星系概况
可以看到资源其实比较平庸,甚至没有气态
但是这个种子神奇的地方在于三个O型恒星系+黑洞都挤在一起了,这几个星系加起来便满足了我刚才说的全部要求,这也是我觉得这个种子从茫茫多种子里脱颖而出的原因
这个星系是我认为适合作为母星系的一个,因为基础资源比较齐全前中期发展很舒服(钛硅水油)
VI号草原星球很适合做母星
稀有资源也很爽
II号火山灰
潮汐锁定 完美的工业星球
美中不足的是没有气态
隔壁的另一个O型星系,非常近
资源互补了,可惜没水没油,不适合做母星,也有个潮汐锁定
O型星系二号
也不远,适合后期补气态氢和光栅石
黑洞,单极磁石矿脉32个,也还够用
大概情况就是这样 不知道吧友们有木有更好的种子
64星
我心中排行第二的种子
82705644 64星
O型恒星,单星系资源齐了
重点是两个气态真的很香
美中不足是没有潮汐锁定,矿脉数量也不算多
适合做母星的海洋丛林,铜矿较少但是好在是6个一组,可以铺8~12个矿机也够用到中期
就单星系比较亮眼其他没什么特点了
配置要求
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7(64-Bit)
处理器: i3-530 2.93GHZ 2 Core
内存: 4 GB RAM
显卡: Dedicated graphics card, GTX 750 Ti 2GB
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 3 GB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10(64-Bit)
处理器: i7-7700k 4.2GHz 4 Core
内存: 16 GB RAM
显卡: Dedicated graphics card, GTX 1660 6GB
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 10 GB 可用空间
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