部分玩家在PS4版本《掠食2》试点demo中遇到了严重的输入延迟问题,制作团队表示,该问题将在游戏销售时得到完全解决。

《掠食2》是即将发售的高期待第一人称动作冒险游戏,最近面向PS4和Xbox One发布了一款试玩demo,许多感兴趣的玩家都参与了十万,不过PS4玩家发现这款demo存在很严重的输入延迟问题。

所谓输入延迟,就是你按下一个按键以后,要经过明显的延迟才会在游戏里看到相应的反应互动。目前Xbox One版《掠食2》demo并未出现这一问题。

幸运的是,Bethesda工作室已经对这个问题表示知悉,并确认会在正式发售的版本中解决这一问题。Bethesda社区负责人在NeoGAF论坛上谈论了这一问题,并介绍了修复计划:

为了解决输入延迟,最终版的游戏改变了PS4手柄的元时输入曲线,在键程近端就获取按键信号,缩短无效键程。得到的效果就是更快更有效的输入反馈。

虽然试玩demo遭遇了问题,但很高兴看到Bethesda能够及时补救,在游戏正式发售前发现问题解决问题。

《掠食2》预计本周5月5日登陆PS4、Xbox One和PC平台。

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