又到了告别一年的时候了,每年的这个时候,游戏企业都会在秋冬之际经常投掷一年中最有分量的游戏,准备在圣诞节的各种优惠中收获大刀阔斧。(莎士比亚)。

无独有偶,往往在年底显卡等硬件厂商早已完成新品的发布和市场投放,换句话说,这时对于玩家来说游戏和设备两只手都该硬,是时候用游戏来庆祝过去的一年了。

在过去的一年中,我们身边有大量的精彩游戏上市,从上半年的《黑暗之魂3》、《全境封锁》、《量子破碎》,到下半年的《战争机器4》、《战地1》,他们是今年最能调动玩家的热情的游戏,但是如果说其中影响力最大、玩家基数最庞大的游戏,《战地1》无出其左右也。

在这《战地》系列悠久的历史中,大型沙盘的竞技地图和多样化的载具、武器逐渐成为名片一般的存在,但直到被称为“拆迁连队”的《叛逆连队2》上市之外,在国内开始吸引较多玩家的吸引力。在这个时候,开发商EA DICE的开发工具是寒霜1.5引擎,但已经在破坏效果上刷新玩家的概念。在2011年,EA DICE在沉默多年之后推出基于DirectX 11、寒霜2引擎的《战地3》,在画面表现力上、特别上高光效果和破坏效果上为自己树立标杆,这座标杆一直延续到现在。

在今年的《战地1》中,EA DICE摆脱上世代PlayStation 3、Xbox 360的规格限制,完全基于本世代硬件规格下大幅度提升寒霜3引擎的画面表现力,系列一贯引以为傲的光影效果已经炉火纯青,而原本并不突出的细节、纹理效果更是取得巨大的进步。

熟悉EA DICE的玩家应该知道,自从2013年的《战地4》和其中的寒霜3开始,AMD从中给予大量的支持,从代码级别的适配到商品营销级别的合作,而Mentle API就是一个经典的例子,从那时开始,寒霜3引擎对于GCN架构就开始有不错的亲和力,想必还有很多玩家记得在2013年的《战地4》Beta测试中深刻的帧数差距,事实上,由于寒霜引擎已经是EA旗下各大作品的通用引擎,对于GCN架构来说,这一直是一剂甜品。

那么,即将准备在年底的游戏季中投入《战地1》的AMD粉丝来说,怎么选择游戏装备就至关重要,最新的架构是必需的,那么是一步到位购买规格最完整的RX 480,还是购买性价比的RX 470D?今天我们就来看看在《战地1》面前A粉应该如何选择新显卡。

关注微信号expkf01,第一时间获知精彩活动和原创科技资讯。

写在测试之前

《战地1》的开发商EA DICE在八月底曾顺利进行该游戏的Beta测试,当初放出的入入门基础配置是FX-6350、i5-6600K级别的处理器,Radeon HD 7850、GTX 660级别的显卡,可以看出就入门的硬件水平来说,主要的压力并不集中在图形上,而在九月份EA DICE将游戏的推荐配置更新,处理器要求FX-8350、i7-4790级别显得不近人情,显卡方面要求Radeon RX 480、GeForce GTX 1060 3GB也是丝毫不愿在画面表现力上让步 。考虑到占据玩家较大份额的依然是普通的轻度玩家,太高的硬件也不现实,那么大家对于自己预期的画面,知道应该如何抉择需要的显卡吗?我们这就来测试一番。

对于游戏来说,最新的架构不可辩驳的拥有最好的硬件支持,这里我们选用AMD今年最新的GCN 4.0 Polaris架构来跑跑《战地1》的最高画面来看看主流价位的显卡能在《战地1》的战斗中拥有如何的战斗力。

本次测试所用的显卡为迪兰的X-Serial和酷能系列,覆盖RX 480、RX 470、RX 470D、RX 460

Radeon RX 480 X-Serial 8GB(Above)

Radeon RX 480 DualCool 4GB(Above)

Radeon RX 470 X-Serial 4GB

Radeon RX 470D DualCool 4GB

Radeon RX 460 DualCool 4GB

游戏的测试特效在DirectX 11环境下进行,直接开启最高预设画质

和我们此前的测试一样,为寻求最稳定统一的表现我们没有在多人战局中测试,而是在和此前Beta测试环境一致的西奈沙漠进行,我们控制主角骑马在沙漠中疾驰绕过两座沙雕以模拟迅速的战斗,测试进行多次取平均帧数。

测试环境和路线

测试结果:优化有惊喜

首先来看看最主流的1080P分辨率下的性能表现,不得不说在优化上EA DICE还是给我们留下一份惊喜,在1920*1080分辨率下即使是规格较为精简的RX 460也可以跑出44.24帧,虽然不及60帧的“舒适线”,但是毕竟还有降低画质的空间, 这个帧数对于要求不高的玩家也已经足够流畅。接着是NVIDIA定位于主流网游方向的1200元级别显卡GTX 1050 Ti和千元以下的GTX 1050,前者可以跑出59.54帧,后者可以跑出51.42帧,性能都接近满足60帧的需要,而价位十分接近于GTX 1050 Ti的RX 470D甚至可以跑出接近80帧的成绩,远远超过60帧的要求,显示出非常高的性价比。至于更多玩家关注的RX 480和GTX 1060,已经摸到100帧的天花板。 另一方面,这里可以看到的是即使在主流分辨率下显存也对性能也很大的影响,RX 480 4G相比RX 480 8GB有明显的帧数差距。

再来看看图形压力更高的2560*1440分辨率下,七张显卡再战一回合,这一次RX 460只能勉强守住30帧的及格线,GTX 1050跑出36.55帧,而GTX 1050 Ti则迈过40帧的门槛,可以跑出41.12帧的成绩,他们的帧数都比较有限,需要降低一些比较影响性能的选项,比如抗锯齿、环境遮蔽光等等,再来看看一直以性价比示人的RX 470D,它在最高画质下已经很遗憾跌出60帧的阵地,有强迫症的玩家也可以降低一些画质以提高帧数,但是RX 480还是憋着一口气在60帧以上的位置坚持,甚至可以冲上70帧的“盈余线”,这里需要注意的是,原本绝对性能略逊一筹的RX 480 8GB在2K分辨率下逆转GTX 1060,虽然两者的帧数都已经足够流畅。

但是要求的4K分辨率下呢?要知道毕竟连规格最完整的RX 480也是2304 SP的主流定位显卡,更不要说性价比更高、规格更精简的其他同台竞争者,在究极的4K分辨率下,只有14帧的RX 460几乎失去战斗力,定位和价格比较接近的GTX 1050、GTX 1050 Ti也不轻松,不足20帧的帧率为可玩性几乎直接判了死刑。再往上看,RX 470可以坚持在30帧以上的帧率,规格更完整的RX 480也难以冲上40帧的位置,而GTX 1060依然落后RX 480 8GB,虽然两者的性能十分接近。但是这时的帧率虽然不能说完全不能看,但是也极其限制玩家的水平发挥,甚至降低整个反应的时间,不得不说4K分辨率并不是为主流定位的显卡设计的。

总得从性能上来说,今年的AMD Polaris架构主要在于对中高端的主流价位给予能效比的更新,新制程在这方面劳苦功高,但是绝对性能并没有高到跨越阶级的程度。就大多数玩家更关心的RX 470D、RX 470和RX 480而言,他们都可以除4K分辨率之外的在最高画质下获得非常理想的帧数,玩家在这种帧率下可以全面发挥自己的战技水平,对于就帧数比较强迫症的玩家,理智的推荐是降低抗锯齿和环境遮蔽光选项以提高帧数。

总结:入门并不难,畅玩不简单

总得来说《战地1》在硬件的优化和高端的画面表现力追求上达到了一个很好的平衡,想要在1080P下体验该游戏的玩家并不用担忧硬件的要求,主流以上的显卡都能有足够应战的帧率表现, 在千元级别的GTX 1050 Ti、RX 470D身上可以得到足够的满足,这一点在Beta测试时已经可以看出,不得不说还是比较贴心的。

但是对于想更上一层楼的玩家来说,分辨率更高、画质全开的《战地1》可不是软柿子,在2560*1440以上的表现来看,玩家需要1500元价位的RX 470以上的显卡才能更好的施展拳脚。从这个方面来说,门槛并不高的《战地1》还是很有两把刷子的。

1.《【战地一配置】专题年底是属于游戏的时候,A粉应该如何装备才能玩《战地1》》援引自互联网,旨在传递更多网络信息知识,仅代表作者本人观点,与本网站无关,侵删请联系页脚下方联系方式。

2.《【战地一配置】专题年底是属于游戏的时候,A粉应该如何装备才能玩《战地1》》仅供读者参考,本网站未对该内容进行证实,对其原创性、真实性、完整性、及时性不作任何保证。

3.文章转载时请保留本站内容来源地址,https://www.cxvn.com/gl/djyxgl/229002.html