PS4和Switch作为最受欢迎的游戏托管平台,推出了多种高质量的游戏作品。
虽然现在已经有很多很棒的主机游戏了,但我们仍对2019年及以后将要发行的游戏充满期待。
周到君结合自己的游戏日常,收集资料且看完了各种游戏的先导预告片,罗列出了今年比较受游戏玩家瞩目的几款游戏,看看有没有你的菜吧~~
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冷饭热炒的重制版也有「春天」
< 《Clannad》 >
游戏平台:switch
发售日期:2019年春季
催泪大作《Clannad》是Key社继《Kanon》、《AIR》后发行的第三款恋爱冒险游戏,曾先后被搬上 PS3/PS2/PSV/PSP/Xbox 360/Android 平台,现在终于登陆switch平台了,摩拳擦掌中~~~
《Clannad》曾被日本老牌动画制作公司东映改编为动画电影,被京都动画改编为 TV 动画,很多人甚至认为《Clannad》让自己对生活的态度和认知上发生了不同的改变,而其中夹杂着的感动更是让人难忘,日本网友更将它誉为「人生必看神作」。
当然了,虽然这次在switch的重制有「冷饭重炒」之嫌,但这也同时意味着,屏幕前作为单身狗的你又叒可以好好跟着主角谈一把刻骨铭心的恋爱了……难道单凭这点宣传语还不够诱人吗?
< 《生化危机2:重制版》 >
游戏平台:PS4
发售日期:1月25日
《生化危机2》算是这系列最经典的作品,所以此次重制消息一出也是让各路死忠玩家备受期待。制作公司还是那个被业内称为「动作天尊」 的Capcom公司(中文译为:卡普空),对游戏迷来说,什么都没质量过关来得重要。
《生化危机2 重制版》TGS发布中文宣传片
据悉,本作采用了卡普空的RE引擎,将会表现出华丽的画面,同时也已经确认游戏中会有中文配音,使中国玩家更能体验到亲切感。
此次的《生化危机2》将会是一次彻底的、以旧换新式的重制,玩法上也将《生化危机》中虚构的城市——浣熊市完全重做,与此同时,里面的角色也发生了翻天覆地的变化。
据已经试玩过的玩家发回的评测:
重制版强调了恐怖感,黑暗中手电筒照明突出了恐怖感。手枪射击僵尸感觉真实感强化,不再是突突感觉。
因为许多设计上的改变,《生化2重制》有很多可以明显节省通关时间的地方,对于速通党而言是个好消息。
原版游戏中的谜题也几乎全部被一套全新的谜题和关卡设计取代。这既是随着游戏玩法底层逻辑变化而变化的必然结果,也是一种让玩过原版游戏的老玩家也能体验到新鲜感的杀手锏。
周到君一直是《生化危机》系列的小粉丝,作为幼时启蒙的僵尸片,它依然还是在打怪的巅峰屹立不倒,不该给躲小红花以资奖励吗?
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画风可爱,老少皆宜
< 《新超级马力欧兄弟U 豪华版》 >
游戏平台:switch
发售日期:1月11日
《新超级马力欧兄弟U豪华版》 是任天堂游戏公司出版发行的动作冒险游戏。本作收录曾登陆在WIIU(游戏平台)上的《新超级马力欧兄弟 U》和《新超级路易吉U》两款作品,共164个关卡。
《新超级马力欧兄弟U豪华版》宣传视频
Switch《新超级马力欧兄弟U:豪华版》将会在Wii U原版基础上追加「偷天兔」和「奇诺比姬公主」。每个角色的能力都不一样,其中奇诺比珂可以戴上王冠变身成碧琪公主进行闯关。
在常规的故事模式中,玩家依然要去拯救总是被劫走的碧琪公主。
但这次!敲黑板!
制作组为大家准备三种玩法不同的游戏模式,如Boost Rush模式、挑战模式、Boost模式……周到君大致看了下这几个模式的解读,基本就是要求团队合作的过程会比较多。
在周到君的印象中,马里奥一直是个好游戏,也是个给我们带来许多情怀的游戏。
然而,其实这游戏不仅仅是情怀,直到今天,其强大的生命力所衍生出来的整个马里奥系列都让这个游戏变得异常丰富。
所以这款游戏,你会买单吗?
< 《王国之心3》 >
《王国之心》系列是一个由迪士尼提供版权,日本游戏软件制作开发公司史克威尔·艾尼克斯制作和发售的一系列跨界动作角色扮演游戏。
《王国之心3》最终战宣传片公布
别的不说,对于喜欢迪士尼作品的粉丝来说,这真的是一款不可多得的游戏。
《王国之心》的世界为一个虚构的平行宇宙,使用虚幻4引擎开发的《王国之心3》首次加入了迪士尼旗下《玩具总动员》《长发公主》《超能陆战队》和《冰雪奇缘》四个全新的世界。
《最终幻想》系列的角色也于游戏中出现,并与玩家和其他角色进行接触。
周到君宝宝时期在PSP上玩《王国之心2》真的是玩到「暴毙」,超喜欢这系列~所以这次来的《王国之心3》也算是对童年回忆的一个买单吧。
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四个字:重磅大作
< 《鬼泣5》 >
游戏平台:PS4
发售日期:3月8日
要说ACT游戏屈指可数的佳作,我相信每位游戏玩家都会说出这个名字: 《鬼泣》。
作为卡普空的招牌动作游戏,鬼泣最新正统续作《鬼泣5》将在今年正式与大家见面 ,我们最喜爱的但丁丁叔也骑着机车回来了! 哭泣~~
时隔十年啊!朋友们!我们终于可以再次和丁叔一起在魔界出生入死一次。
从官方流出的预告片来看,嗯,果然还是原来的质感~虽然《鬼泣5》确实有不小的改变,但万变不离其宗,无论是动作设计还是那种写实漫画风,无不透露着「我们就是要给你原汁原味的鬼泣」这种决心。
就像《鬼泣》系列的制作人伊津野英昭在发布会现场表示,《鬼泣5》是他有史以来制作过的最棒的游戏一样,对老玩家来说,今年也是值得载入史册的一年。
@Vergil099:
最喜欢的游戏,没有之一,鬼泣在我心中的地位不可撼动,鬼泣天下第一。
@柏鸣博文:
作为一个把鬼泣这款游戏玩的全爆的玩家(也是一个鬼泣迷),我的期待是很大的。依稀记得当初玩游戏的时候时而会迷路,那时的我真的很崩溃,可是一旦开始了打boss的时候,就算是玩了很多遍,可还是会热血沸腾。
@战猴:
我从读初中第一次玩《鬼泣4》等你到现在已经工作1年了,终于你回来了,就算你是坨屎我也吃,真的是我最爱的动作游戏,没有之一。
< 《圣歌》 >
游戏平台:PS4
发售日期:2月22日
在去年的EA大展上,Bioware(EA旗下的子公司)的新IP 《圣歌》毫无疑问地成为了压轴作品,而令人欣喜的是,这款不是主机独占游戏,PC端玩家也能参与进来一起嗨皮。
全程联网+职业系统+合作要素,其核心就是可以自定义战斗机甲和多人联机开放世界。
玩过EA家游戏的都知道,它的游戏画面不必多说,多少人被当初的实机演示画面惊艳到,那种扑面而来的强烈冲击感简直不要太强。
但此次对《圣歌》,周到君不希望看到它只是一款一味追求「好爽」的快餐向作品,作为EA家的伪粉,相信EA应该有这资金和耐心做出一款有深度的游戏,其实这游戏的世界设定能运用得当,那必然又将是一个里程碑。
编辑:唐玮
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