每年索尼玩家最关注的游戏战不是TGS(东京战)。虽然规模略落后于E3,但作为索尼主场,他总能推出比E3更令人期待的游戏内容。(威廉莎士比亚、《北方探索》(美国TGS电视剧)、《游戏战》、《游戏战》、《游戏战》、《游戏战》)

例如以日式游戏为主导的PS3"开荒年"(2006年),千叶幕张国际会展超过1500个展位,游戏高达573款,PS2就占百款之多。那一年《如龙2》就可以经营夜总会,被誉为"超前次世代游戏",PSP《怪物猎人》让卡普空傲视群雄获得多项殊荣,《合金装备》也能首次通过WIFI组队……。此情此景历历在目,在杂志上。

而今年的TGS也并未让索尼玩家失望,毕竟恰巧明年是2020东京奥运会嘛,作为文化产业之一的游戏自然也会存在某种井喷。

嗯,本届TGS索尼游戏阵容已公布,其中包括:怎么也不让玩家看明白的《死亡搁浅》、我国动漫改编如此之快的《西游记之大圣归来》、一度成为亚洲焦点并被吉田修平吹爆的《原神》、增加一个角色和若干支线但还要重新玩一遍的《女神异闻录5R》……。

当年有着极高创造性但现在普遍不被看好的众筹作品《莎木3》、改来改去重点都放在开箱特效的《FIFA20》、带领玩家重新"轰鸣不夜城"却连自家CG都穿模的《极品飞车:热度》、比前代更聚焦网战元素让你忘了经典的《三国志14》、欲通关必先收集大量素材的《仁王2》……。

跟不上时代步伐的《实况足球2020》、15年前就在炒冷饭的《最终幻想》系列、你跟我说我也不知道但它就是很酷的《赛博朋克2077》……。

动漫改编骗粉丝钱的《海贼无双4》、《一拳超人》、《七龙珠》……。

总之,今年的TGS阵容还是不错的,毕竟独占游戏还是有的。《对马之魂》作为PS4独占新IP,虽发售日并未完全确定,但当天提供试玩也能让玩家更深层地了解,相信本届TGS依旧会得以圆满。如果没有"饼王",个人认为是完全不符合索尼历代形象的。

至于最后,相信你在列表中始终没有看到《最后生还者2》贴图,这并不是我的失误,而是索尼方并未让其参展。准确来说是关于它TGS的消息还未官宣,参展与否还是个谜,发售日确定就更不可能了。今年5月底曾在gamereactor被爆料定档"秋季的某一天"发售,但很快就被索尼辟谣"2020年初发售"……。

虽是如此,但还是要八卦一下:今年8月GameStop的经理会议上公布了关于《最后生还者2》的最新内容,这也让粉丝顺理成章的联想到临近的TGS。当然,至今索尼方都没有透露详细进展,那么一切小道消息都不能轻信,暂且视为某种炒作。面对已有"台柱子"《对马之魂》的TGS,想必期待《最后生还者2》的你还要再等等!@游戏没有圈儿

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