一觉醒来,例行地浏览新闻,突然发现我的情绪瞬间波动的消息。PSP年底将停止正式发售!瞬间完全没有睡意,脑子里全部闪现的是自己被PSP迷住的青葱岁月。(莎士比亚)。

作为一名IT媒体人,如果不为即将逝去的PSP写篇悼文,又怎么对得起它陪伴我的那些年?

吃糠咽菜,只为PSP

实事求是的说,作为一个在小城市农村长大的孩子,第一次见到PSP还是在2006年年底——当时PSP1000已经发布了两年。但第一次见到它,就被深深地吸引住。那时候我还在上高二,是在过年的时候一个在市里居住的表哥带来的。他拿着PSP1000向我们这些小伙伴炫耀的样子,现在还记得清清楚楚(现在想起来很可笑)。

在把玩了一番之后,就立刻下定决心一定要有一台自己的PSP!要知道,那时候拥有一台PSP绝对比现在的iPhone还拉风N倍。于是乎,我这原本不爱上网的人,几乎经常白天逃课乃至晚上去网吧上网、通宵。在别的同学都在玩《传奇世界》的时候,我只是一遍遍地在淘宝打开PSP的页面,在电玩巴士看PSP的各种消息——最新价格、新游戏、配件、刷机……也正是在那时注册了第一个淘宝账号。

但作为每个月生活费只有300块的孩子来说,攒1000多块钱还真不容易(当时买这东西是坚决不能向家人要钱滴,你懂的)。直到2007年11月,才攒了不到2000块钱。几乎每个月都要攒200左右,这期间简直就是吃糠咽菜,为了PSP这终极目标,简直可以写一部血泪史……

而当时更轻更薄更酷的PSP2000已经发布两个多月了,特意找了熟人,以超级优惠的价格——1600元买到手。清楚记得当时电玩店老板对我说:“现在一部诺基亚N78都得2000多,还只能打电话、发短信,最多再玩玩垃圾游戏,比PSP性价比差远了!”

当时还写了日志纪念了一下,可恨当时用的是老掉牙的黑白屏手机,没有拍照留念,实在是郁闷。不过,PSP带来的快乐可比那些三四千的诺基亚手机强多了!从此步入幸福的PSP相伴时光,也让我的人生从此走向了一条完全不同的路。

不可替代,PSP带来的快乐和指引

在电玩店那里,就已经给心爱的小P进行了全副武装。水晶壳、专用包包、16G组棒、金属贴纸……一个不少!等待了没多长时间,最新的自制系统就重磅发布,从此走上一条不归路……下载看书、看漫画软件,将《神兵玄奇》系列等港漫全部在PSP上再看一遍,将当时流行的玄幻小说整整看了几十部;下载视频软件,自己将下载好的电影转成PSP专用格式,当时觉得PSP分辨率真高,看电影真清晰(其实才480×272分辨率);下载高品质音乐到PSP,当时网上还有PSP和iPod音质大比拼的帖子,觉得PSP的音质略高一筹,汗……

大学时用摩托罗拉Z3拍摄的照片,原谅那渣画质和混乱的环境吧

当然,最主要的还是玩游戏!当时下载的都是最火爆的游戏——《怪物猎人》、《战神》、《最终幻想7:核心危机》、《NBA》、《寂静岭》、《超级机器人大战》系列、《秋之回忆》系列、《英雄传说:空之轨迹》、《啪嗒砰1、2》、《乐克乐克1、2》、《小小大星球》、《梦幻之星》……好游戏简直玩到手软!不管是火爆的ACT游戏、情结曲折动人的RPG游戏、《乐克乐克》那样画面优美的益智游戏,还是涩涩情感的恋爱游戏等,都让我沉浸在一个个虚幻却又无比真实的世界中。

大学时用摩托罗拉Z3拍摄的照片,原谅那渣画质和混乱的环境吧

记忆最深的场景无疑是在上大学时和宿舍的几个有PSP的同学,一起联机玩《怪物猎人》。为了打倒巨型怪兽,为了装备,各种大呼小叫,各种遗憾无奈……场景很像其他同学一起去网吧玩网游打装备,但比玩网游纯粹、热血了许多……时至今日,却再也找不回那种感觉。只能说年华易逝,莫可奈何。

大学时用摩托罗拉Z3拍摄的照片,原谅那渣画质和混乱的环境吧

或许对许多人说,PSP都只是他们的一个玩具。但从另外一个方面来说,PSP在某种程度上改变了我的一生。原本我对电子产品丝毫不感兴趣,但在接触PSP以后,自然而然地开始关注起其他游戏机、智能手机、PC等产品,进而开始每日都沉浸在科技、IT的海洋中。最终走上撰稿这条路,并在国内一家颇具名气的IT媒体任职。可以说,PSP是我的启蒙老师,改变了我的人生轨迹。

谢幕,真的全怪智能手机?

在PSP2000之后,索尼又接连推出PSP3000、PSPGO等系列产品,直到现在的PSV,甚至还衍生出PSPPhone这个略显怪异的产品。但没有一款后续产品,能有当初PSP2000的影响范围大,不管是刷机的稳定性、软件/游戏的兼容性,PSP2000都是当之无愧的王者。直至今日,PSP系列已经诞生了10年时间,却被索尼一纸令下,宣告谢幕。

纵观PSP的销售数据——7600万,绝对是索尼对抗任天堂NDS系列最有力的武器。虽然仍不及任天堂NDS系列1.54亿的销量,但在如中国等市场,PSP的影响力绝对超出NDS系列——比如各种山寨PSP外形的MP4、组棒的泛滥……即使现在PSV有着更强的性能和配置,却再也不能引起强烈的共同感。PSP对于很多掌机玩家来说,是无法磨灭的青春记忆。

很多人认为,PSP的最终没落,是与智能手机及移动游戏的迅猛发展有着直接联系。诚然,这是其中很重要的一个原因。据调研机构AppAnnie今年2月发布的研究报告显示,全球游戏玩家越来越习惯在移动端使用iPhone和安卓智能手机等进行游戏,而非纯粹的掌上游戏设备。甚至在2013年第三季度,消费者在AppStore与GooglePlay上的游戏合计支出是掌上游戏机设备市场的三倍!这是因为智能手机拥有掌机所无法比拟的诸多特点——必备随身物品、下载方便、游戏价格低廉等。

有了性能越来越强悍的智能手机,有了越来越丰富的移动游戏类型,用户似乎不再需要其他随身游戏设备。但其实,这只是PSP谢幕的一个原因,更多的原因还在于索尼自身。要知道,有着PC这一强势竞争利器,那PS4作为次时代家庭游戏主机,其销量为何依然不减?归根结底还是PSP自身的竞争能力过弱。自身笨重不方便携带、老旧的光盘游戏模式、在线游戏下载麻烦、硬件配置落伍、游戏价格昂贵……都让PSP成为OUT的代名词。虽然索尼发布了PSV这一后续产品,但它的出现是在2011年底,已经错过了2009年、2010年及2011年这三年智能手机发展最迅猛的黄金时期。

可以说,在这三年,索尼的危机意识并不足够,还依然让PSP这员老将在群雄环伺的情况下血战杀场。在2009年以后直到现在,PSP的销量每况愈下,直到现在因带来严重亏损而被迫停止销售。可惜,PSP这英雄最终还是迟暮,没能落个光辉的结局。

再见,掌机;你好,未来

PSP最终承载着我们的记忆,在写下了辉煌的篇章后,结束了自己十年的使命。但PSP虽然已经谢幕,掌机市场却依然面临着严峻的形势。不夸张的说,掌机市场在与智能手机的较量中已经全面溃败下来,被抢占市场已经不可避免。但即使如此,掌机却依然不会消失,它依然有着自己的拥趸。

可以看到的是,在未来,移动游戏市场将进一步细化。不管是索尼,还是任天堂都将在掌机方面投入更多的创意和手段,比如与家庭次时代主机联系起来——就像PSV具有和PS4联动的功能,在PS4推出的第一周,PSV销量就飙升68%,之后的一周又上涨65%;比如提供差异化服务,想方设法从操作、性能、游戏体验等方面提供智能手机所给予不了的感受;比如降低游戏价格,以扩大销量带动游戏利润提升,并由此带动掌机销量,形成良性循环……

可以说,在未来,掌机与智能手机并不是直接的竞争对手,而是互为补充的两个群体,共同为用户带来舒适的科技体验。如果能做到这一点,那PSP也算“死得”不冤枉了。PSP时代的落幕值得我们回忆,却并不会我们沉浸其中。未来会有更美好的事物在等待着我们,一切还是要向未来出发——只是PSP带来的感动和快乐,将会永远镌刻在我们的脑海里。(科技新发现 康斯坦丁/文)

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