很多玩家很喜欢《巫师3》中的炼金术流?今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《巫师3》炼金术流玩法视频详解。 达到当天最大量API KEY 超过次数限制不知道炼金术流怎么玩的玩家,快看看吧。【本文转自巫师3吧 作者:奈荷天】
无限法印
巫师3无限法印
玩炼金流,游戏一开始就要学【耐力提高】尽快升满3级(收集一个配方给1点毒性),一定要耐心搜刮所有宝藏,清地图问号,碰到草药医生和炼金术士,要和他们购买配方(20左右),初级也可以宝箱获得,初级和强化魔药、剑油和炸弹配方都可以购买,高等魔药配方可以和群岛24级任务炼金大师购买;高等剑油和炸弹需要耐心收集(只能购买一部分);煎药配方,多看书籍,完成狩猎委任自动给满。
还是推荐自己探索
炼金术看着很废物,没有攻击力,法强又弱,深入研究后发现,这个流派才是最有趣,最耐玩流派血量轻松上2W不是问题,护甲薄弱用血量和恢复弥补,攻击力低可以各种魔药煎药,最精髓的是炸弹。
走炼金术流,游戏最高难度,初始甲,最好主线到达群岛(16—20级)(探索20个魔力所),有35—40点技能点最佳,前期还是老老实实主剑术副法印。原因很简单:前期很难收集到高等魔药剑油炸弹煎药。前期推荐加点(35点):
终极底层技能:炸弹碎片和连杀快感为主,后期补猎人直觉,1个炸弹分为6个碎片,暴力无比,比平A更安全,连杀快感需要先杀二个小怪才能打到100%暴击率。
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纯粹炼金术流推荐加点(消耗43点):
20级左右初始可能的攻击力和生命:
我玩炼金流(20—30级)一般生命在7000—1W左右,攻击力银剑400—700,钢剑300—500,护甲30-50点即可,完全放弃剑术和法印(可加3级迷惑术拿40点经验)只对剑要求很高,最好装备同等级遗物。
30级左右初始可能的攻击力和生命:
炸弹最好用的是舞动之星(燃烧伤害1000+),搭配龙之梦(或者用伊格尼引爆),蜂窝和恶魔之尘其次,北风(对亚人和火系怪物好用)焚风(盲目配合平A)月之尘(针对吸血鬼)和反金属(针对魔法怪)。一般用10个舞动+10个蜂窝炸弹,然后跑出战斗范围,冥想1小时, 重复一遍,再难打的怪物也得跪。
战斗前上剑油,靠燕子和白色拉发达回复,魔药雷霆马里波加攻击力和肾上腺素必不可少,剩下就是挑选3种煎药:比较推荐煎药女夜魔,沼泽巫婆,翼手龙(都是加攻击力的,弄好了一般攻击力可以上1200—1500左右;打Boss剑油50%伤害+100%暴击率(连杀快感,杀二个小喽啰即可)+100%额外暴击伤害(猎人直觉3带点肾上腺素触发)+百分比扣血大狮鹫(重击-10%生命)+高等雷霆(雨天100%暴击率);外加80颗炸弹。。
由于剑油不消退,推荐多带几把好剑(+15%攻击力石头最佳),如果喜欢状态,推荐下面属性剑
(这里的垃圾遗物剑,只是展示一下剑油,勿取笑,因为我现在等级低,还没得到极品剑。)
2把钢剑【一把野兽钢剑(燃烧或失衡),一把亚人钢剑(破甲+昏迷最好)】
[
3—4把银剑【构体生物(冰冻)食人魔(中毒或流血)食尸生物(燃烧)混合兽(失衡)】
我现在在研究状态的好坏,冰冻属性我认为是最好的,应用范围广啊,所有怪都吃,然后是燃烧,比较好,昏迷针对人类最好,发现中毒比流血给力一点,一般中毒100+,流血60+,可能是怪不同吧,失衡好像是最次的,感觉么有太多用处,阿尔德击倒是很给力,骑马用失衡剑貌似可以撂倒敌人,长躺不起的。。。
最有趣的是高等暴风雪,满肾上腺素行动不消耗活力,可以触发无限活力模式,无限用技能暴爽,如果副学点法印技能,变态到没朋友,配合魔药毒性70%前不会消退效果,无限燕子回复,死来死去死不了。。
高等白色拉法达魔药,效果是短期伤害免疫,如果效果不消失,理论上是长期无敌状态。
小技巧:这里有个良心(别告诉别人)炼金术士,原价收所有东西,半价出符文石。。
前期把所有搜刮的+2+3的符文石和+5符文记都赞起来,原价卖给这个人,然后和他购买+5+10的
我已经满仓库的+5符文石+10的装备符文记,哈哈
(所有技能加满效果预览)
熬药——可熬煮、引用狩魔猎人魔药
技能名称 技能图标 等级、技能效果
耐心提高 5/5最高等级效果:剂量过高的临界增加5%魔药效果持续时间+25%
爽脑魔药 5/5最高等级效果:每喝下一剂药水便能恢复最大生命值的25%魔药效果持续时间+25%
恢复延迟 3/3最高等级效果:魔药毒性降到最大值的70%,魔药效果不会消退魔药效果持续时间+15%
副作用 5/5最高等级效果:饮用魔药时有100%的几率启动另一个随机魔药的效果,不需额外耗费毒性魔药效果持续时间+25%
涂油调配——可调制涂抹在剑刃上的剑油
技能名称 技能图标 等级、技能效果
剧毒剑刃 5/5最高等级效果:涂在剑刃上的油每次攻击都有15%的几率能使目标中毒。几率会随着涂油等级增加魔药效果持续时间+25%
恐惧攻击 5/5最高等级效果:正对涂油锁定的怪物种类能增加25%的保护魔药效果持续时间+25%
固定配方 3/3最高等级效果:剑油效果不会消退魔药效果持续时间+15%
猎人直觉 5/5最高等级效果:肾上腺素点数为最大值时,对目标敌人类型的暴击伤害增加100%魔药效果持续时间+25%
炸弹制造——可制造攻击敌人用的手持炸弹
技能名称 技能图标 等级、技能效果
沉稳双手 3/3最高等级效果:使用炸弹瞄准时,时间迟缓增加45%魔药效果持续时间+15%
火花四溅 5/5最高等级效果:通常不会是假伤害的炸弹,现在除了普通效果外,另增加150点伤害魔药效果持续时间+25%
效率狂人 5/5最高等级效果:每个栏位的炸弹最大量增加5魔药效果持续时间+25%
炸弹连发 5/5最高等级效果:使炸弹引爆后分裂成爆裂碎片,碎片数量:6魔药效果持续时间+25%
突变——可从强力怪物的尸体上萃取突变诱发物,让狩魔猎人用来增强体魄,开发新能力
技能名称 技能图标 等级、技能效果
耐力提高 3/3最高等级效果:每知道一个等级1、2或3的炼金配方,毒性最大值增加1魔药效果持续时间+15%
组织变异 5/5最高等级效果:在吞下后,本突变煎药将会提升生命1000之多,持续时间同煎药本身效果魔药效果持续时间+25%
协同作用 5/5最高等级效果:技能面板空格中置放的突变基因效果提升50%魔药效果持续时间+25%
适应作用 5/5最高等级效果:所有突变煎药持续时间增加魔药效果持续时间+25%
青草试练——狩魔猎人经过突变后,可忍受会使一般人死亡的魔药毒性
技能名称 技能图标 等级、技能效果
狂暴模式 3/3最高等级效果:如果魔药毒性高于0,敌人进行反击时,自动启动时间缓慢,缓慢效果和持续时间比等级2还高。魔药效果持续时间+25%
忍耐疼痛 5/5最高等级效果:最大生命值增加目前毒性等级的50%魔药效果持续时间+25%
快速代谢 5/5最高等级效果:毒性降低的速度每秒加快5点魔药效果持续时间+25%
连杀快感 5/5最高等级效果:如果毒性高于0,杀死每个敌人就会额外增加50%的暴击率魔药效果持续时间+25%
炸弹杀恶魔
炸弹杀恶魔
我最喜欢杀恶魔,最喜欢的怪物也是恶魔。大家勿取笑
纯炸弹搞死,基本上没砍过一刀,我当时是25级,算高等级了,不过这个怪18级就能炸弹弄死了
剑油和炸弹技能比较好理解,我就不赘述了,主要对熬药,煎药,毒性,突变,青草试炼进行分析
首先魔药是个统称,包括:熬药(游戏翻译魔药,草药合成,持续时间短,我称它小魔药)和煎药(怪兽突变物+草药合成,可算大魔药),炼金每加一点技能,都会延长魔药效果时间(包括所有熬药和煎药)。
为什么我要区分大魔药和小魔药,其实这样解释起来,更容易让我们理解毒性和炼金技能。
【熬药=小魔药(熬药、青草试炼技能和它相关很大);煎药=大魔药(技能里突变和它紧密相关)】
【大魔药—煎药】:
首先提一下毒性最高极限279,一副煎药占用80点(实际游戏里70)最多吃三个煎药(210),它的毒性是永久占用,不会随时间降低毒性,煎药消失毒性清空,不显示在玩家属性—毒性等级数值里,游戏里毒性条为[暗绿色],大幅占用毒性条,所以叫它大魔药。
【对应技能—突变】:
“耐力提高”收集满配方249+能力30点;(必加满技能)
“突变技能”里“组织变异”满级三幅煎药增加3000生命;(走小魔药流可以不加)
“协同作用”最大加1200生命;(自选)
“适应作用”煎药时间+个人预估20分钟左右)不推荐加,煎药已经够长了,锦上添花型。
【小魔药—熬药】:熬药,占用毒性15~30点,满毒性可以吃12个之多,它的毒性是暂时性,随时间降低毒性(大概1~2秒降1点),显示在玩家属性—毒性等级数值里,游戏里毒性条为[亮绿色](小骷髅头亮毒性高会扣血)。
小魔药会和大魔药技能有冲突,而且会让人经常混淆,毒性满以后再吃都会提醒你目前毒性,但是玩家属性里毒性等级值只显示小魔药。
【对应技能—熬药】:
“耐性提高”:剂量过高的临界增加25%;这个技能简单说就是5级满毒性不掉血(4级满毒会掉血);
“爽脑魔药”每喝下一剂药水便能恢复最大生命值的25%,很好用!(有多余点可以加满);
“恢复延迟” 3/3最高等级效果:魔药毒性降到最大值的70%魔药效果不会消退副作用(走大魔药流可以不加)
“副作用”,不推荐加,一个是技能点有限,二是会触发猫药,相比前三技能属于锦上添花型。
主要说下“恢复延迟”技能,配合高等暴风雪(毒性70%时),会开启无限活力模式(详见:置顶视频)它说的70%魔药毒性是指小魔药的毒性,毒性条亮绿色有效(和煎药毒性无关),会随时间降低,所以玩这个模式,不要加“青草试炼”技能“快速代谢”,由于毒性自动降低,这个魔药不消退必须看好毒性,低于70%前随时嗑好小魔药,这个高等暴风雪+无限活力有可能会失败,我现在没琢磨明白,正在尝试配合大魔药—古代鹿首精效果。
【青草试练—毒性】
狩魔猎人经过突变后,可忍受会使一般人死亡的魔药毒性
狂暴模式 3/3最高等级效果:如果魔药毒性高于0,敌人进行反击时,自动启动时间缓慢(不推荐加)
忍耐疼痛 5/5最高等级效果:最大生命值增加目前毒性等级的50%(神技,下面我解读)
快速代谢 5/5最高等级效果:毒性降低的速度每秒加快5点(慎重:玩大魔药推荐加,玩小魔药不加)
连杀快感 5/5最高等级效果:如果毒性高于0,杀死每个敌人就会额外增加50%的暴击率魔药(必加技能,这个技能和“剑油—猎人直觉”(100%暴击伤害),“炸弹—碎片连发”(炸弹6个影分身)把炼金流输出到极致)
“忍耐疼痛”字面意思:是加50%毒性值的生命,300毒性也就加150点生命,后来亲测发现,这个技能可以这么解读:目前小魔药毒性等级高于50%以上时最大生命值增加50%(注意和大魔药煎药毒性无关),也就是说,如果你生命6000,学了满级技能,小魔药毒性高于50%时生命变为9000(亲测无误)
【总结】
炼金术流:输出主要是高等炸弹和高等剑油伤害,这二个技能(1技能看情况加)2、3、4技能优先加满;
因为点数有限制,我推荐可以分为二个小流派:大魔药流和小魔药流。
【大魔药流】
(3煎药走天下)战斗力爆表:大狮鹫+女夜魔自选翼手龙、沼泽女巫等煎药。。。
突变1技能必须满,另外学毒性快速代谢(可以不学30点毒性能力)保证可以加雷霆和叶子回复,3+4技能增加的生命值(4200+)轻松上1W3血,大魔药流针对BOSS级怪物非常实用,正面刚猛,持久耐操。
【小魔药流】
(12支魔药花式输出)除了打终极单体BOSS战斗力低了点,群架厉害,趣味性高,打怪升级过关探索杀小boss,小魔药不消退是什么概念,燕子无限恢复流啊,暴风雪无限活力配合法印输出,越战越勇,输出有连杀快感100%暴击率,生命有50%“忍耐疼痛”技能撑着也能破1W血;比较风骚的流派,比较变态!
一句话来说,大魔药流就像关羽+张飞这种单挑暴力王,小魔药流就相当于吕布+赵云炸鱼收割机。这二个流派划分只是因为点数限制,我一般都会自己看情况兼学一点皮毛,后期如果点数充足完全可以并存。
炼金可收集高等物品(遗物):【炸弹8种,剑油12种,小魔药12种(高等),煎药共28种】
其中还有6种小魔药比较少见,同为遗物没有高等:杀人鲸3、熊费洛蒙2、爆裂霉菌解药3、发酸牛奶3(青草试炼种使用的药水,这个我没碰到过,估计是任务物品);另外有水鬼费洛蒙2(魔法道具,杀沼泽女巫制作)和孽鬼费洛蒙2(大师道具,我没碰到过)。
这6种就杀人鲸(潜水用)有收集价值,剩下的只是为了充当毒性条而已,实用性不强。注:费洛蒙药水作用—就是怪物不攻击(我用了水鬼费洛蒙没效果啊);爆裂霉菌解药—高等金莺完美替代;发酸牛奶我喝了效果居然是黑血,坑爹!
【忍耐疼痛】
这个技能加大量生命是建立在小魔药毒性80%基础上(毒性骷髅头亮起来才有效)也就是必须一直掉血才会加生命值(50%生命),当毒性低于80%或者你学满“耐性提高”,就会转变为只加50%毒性值生命(大概150点)。所以这个技能和(5级增加25%剂量临界点,也就是毒性再高也不掉血)有冲突;也和快速代谢也有冲突,加满5级快速代谢这个技能就废了。相比大魔药煎药加血,条件太苛刻了,有利有弊的技能。
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