本月10日,进行了8年的《赛博朋克2077》正式发售,该游戏发售经历了3次跳跃,因此正式发售后一下子吸引了数百万玩家同时上线。
然而期望越大失望越大,“仓促”推出的《赛博朋克2077》,被玩家曝出大量BUG,因此也导致CD Projekt市值缩水37%。那么,《赛博朋克2077》到底值不值得玩?
老板认可:评分再低,也给员工发奖金
事件缘由CD Projekt的一封内部员工信。据悉,CD Projekt高管近日向员工表示,尽管刚刚上市的游戏大作《赛博朋克2077》表现还不够完美,但无论游戏的外部评价如何,开发人员都将获得全额奖金。
据悉,CD Projekt最初为《赛博朋克2077》开发人员设置的奖金支付门槛为90分,如果游戏评分低于90分以下,员工奖就没了。
发售两天,《赛博朋克2077》在点评聚合网站Metacritic上的评分为90分(满分100分),而且,这只是PC平台的,不包括主机版游戏。目前,这款游戏显示出多个BUG,因此,该游戏的最终评分很容易跌破90分。为此,CD Projekt高管表态,不论评分,奖金照发。
现在,因BUG太多,《赛博朋克2077》引出玩家不满,因此CD Projekt已推出退款通道。受此影响,该公司股价已连续三个交易日暴跌,CD Projekt 市值已缩水 37%。
《赛博朋克 2077》工作室负责人表示,《赛博朋克2077》是一款开放世界的游戏,玩家们可以做的事情非常多,所以一定会出现不少BUG,出现问题就进行修复,而《赛博朋克 2077》本身机制和故事很好,加上开发人员的加班努力,因此奖金不会不发。
其实也是,PC平台上,驱动、显卡游戏Bug等都很常见,刚开始是需要大量修复的,玩家不妨多等等,以后的体验可能会更好。
CD Projekt并不蠢
CD Projekt,中文名叫波兰蠢驴,为什么说蠢呢?这和其公司发展有关。
据悉,CD Projekt成立于1994年,当时波兰国内的版权法案尚待健全,市面之下盗版横行,CDPR创始人马尔钦决定将当时国外的游戏录入到CD-ROM当中,利用其高容量,吸引客户,赚到了人生的第一笔金。
可以说,CD Projekt是以盗版起家,但CD Projekt没有继续做盗版,而是拿着积累的资金,买了《博德之门》等名作的独家代理权,这培养了波兰玩家的版权意识,也是CD Projekt起步的里程碑。
随后,CD Projekt又用所有积蓄,和《巫师》小说作者安德烈 · 萨普柯沃斯基购买版权,并最终自己开发游戏。
为了开发《巫师1》,CDPR欠下银行数百万美元的巨债,开发周期长达5年,孤注一掷的结果是,CD Projekt大获全胜,随后《巫师2》《巫师3》发售,《巫师3》被认可为这个时代最好的欧美RPG游戏,全球销售超过3000万套,让CDPR一跃成为了世界最顶级的游戏开发商。
不走寻常路的奇葩操作,因此,人们把CD Projekt叫成“波兰蠢驴”,实际上是明贬暗褒。CD Projekt能做成波兰市值最高的企业,可见其经营是“大智若愚”的。
据彭博社发布的数据显示,CD Projekt自2009年开始的十年里股价狂翻210倍,是全欧洲涨幅最大的一支股票。
现在,《赛博朋克 2077》出现漏洞,但CD Projekt也推出了退款服务,相信,CD Projekt作为业界良心,定会持续完善,不让玩家失望的。
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