2007:《勇者斗恶龙怪兽篇 Joker》
《怪兽篇》是《勇者斗恶龙》系列之中一个神奇的存在,它以《勇者斗恶龙》的中世纪设定为背景,但是玩法上类似于 Pokemon 的召唤兽捕捉与交换,玩家角色在战斗过程之中不能做出任何攻击或防御,一切过程都由召唤兽来完成。 达到当天最大量API KEY 超过次数限制这个概念首次在《勇者斗恶龙 5》中提出,后来发展为衍生系列。

由于 DQ 与 Pokemon 在日本都具有极高的人气,这种结合从一开始就取得了相当不错的效果,自 1998 年《泰瑞的仙境》开始,每一代都取得了不俗销量。

但是《怪兽篇》也同样面临问题,其中比较突出的一点就是北美市场面对抄袭的质疑,而这种质疑虽然与市场销售关系并不那么紧密,却一直没有停止。包括后来作品也模仿了两个版本的操作等,《怪兽篇》看上去一直有些类似于两个游戏的混合,而非一个独创作品。

这一切在今天要聊的《Joker》的发布之后终于改变。不少媒体在评论之中直言:这不再仅仅是一个 Pokemon 的复制作品,《Joker》凭借自己的诚意走出了一条道路。简单来说,《Joker》再次集结到堀井雄二、鸟山明、椙山浩一,希望在 NDS 掌机上做出全新的突破,加入联网功能,在魔法上做出了许多新的设计,画面上也有大幅进化,超过 200 只怪兽足以令玩家沉迷许久。

这些进化都有一个共通的特色:尽管《Joker》在宣传上弱化了 DQM 的招牌而强调新的符号,但在游戏感受上却令玩家结结实实地感到这的确是一款基于 DQ 世界的作品,因为种种还原与独创而毫无违和。游戏在 NDS 掌机的成功也使得 DQ9 在这个平台延续。而《Joker》也发展为 3 部作品。

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