《恶魔城》系列的技能一直都是比较创新的。
《被夺走的刻印》可以使用敌人爆出的刻印、《月下夜想曲》中技能全靠手搓、《迷宫的画廊》可以找灵体温得学习技能和怪物爆出、《血之轮回》拾取副武器作为技能、《月之轮回》有卡牌组合,《晓月圆舞曲》和《苍月的十字架》中则拥有支配之力,使用怪物的魂进行战斗。 达到当天最大量API KEY 超过次数限制

小编最欣赏的技能,自然是《月下夜想曲》中阿鲁卡多的搓招。每次在快死的时候,找几只血量多的怪物,搓一个“夺魂咒”就能吸收不少的血量,连药水钱都省下了。在BOSS战的时候非常有用,不但可以吸收BOSS的血量,还能给自己补充生命。

其他的技能,像是“地狱之火”、“四魂附体”,以及蝙蝠和狼专属冲刺技能,都是非常实用的。要是不会搓招的话,这款游戏就真心白玩了。

《晓月圆舞曲》和《苍月的十字架》苍真拥有支配之力,所有怪物的能力都可以使用,大大增加了游戏的娱乐性和挑战性,每一次刷魂都充满期待。就算看起来很垃圾的怪物,说不定会爆出一个非常好用的“魂”。玩家们在二刷的时候,都喜欢在每个地方多停留一会,尽量将所有的魂全都收集起来,这是获得混沌戒指必要的流程。

那么,游戏中都有哪些比较好用的魂呢?

吸血

游戏中的回血一直都是一个比较大的问题,虽然到处都有储存点,但有时候真的不想跑。买血又比较麻烦,每次只能带那么几瓶药水。这时候我们就需要想办法在敌兵身上获取血量。

女仆之魂是可以回血的,但是回血太慢而且风险很大,无法近身吸血。不过要是用来对付女仆的话,会出现特殊的效果哦!

夺取莉莉丝的吸血能力,成功一次可以产生两百多的伤害,小怪几乎全都是秒杀。每次吸血成功可以增加45点血量,这已经算是非常丰厚了。多抓几个人的话就可以回满。

在后期我们会遇到莉莉丝假扮的洋子小姐,只要靠近就会被踢一脚。如果是劈一刀的话,莉莉丝就会现出真身,还要再打一次。要是直接使用莉莉丝吸血,就可以直接秒杀假洋子小姐,而且莉莉丝不会再次出现。其实游戏中很多魂对于固定人物都有特殊效果的。

在《晓月圆舞曲》中回血的方式就比较多了,普罗晏比的魔导器和《苍月的十字架》女仆之魂的原理是一样的,都是站在敌人身边吸血,效果不是很明显,恢复比较慢。

另外,还可以通过MP来直接恢复血量。只要打出了阿尔拉妖草,就可以很快将血恢复满。无论在什么地方,只要MP充足就能恢复血量,每次+10。

在《苍月的十字架》中吸血妖草成为防御性的魂,可以将附近的活物全都清理干净

最常用的魂

《苍月的十字架》中最好用的红魂,应该就是曼陀罗草、埃里纽斯(复仇女神)和炸弹铠甲兵了

我们在中前期的时候就可以打出曼陀罗草的魂,这玩意真心好用,攻击面积大,伤害高,而且不怎么费MP。即使在后期使用甚至通关都完全没有问题的,大部分场景中的清怪都能发挥很大的作用,即使是打BOSS也能派上用场。

埃里纽斯拥有圣属性的伤害,可以产生两次伤害,对于恶魔特别好用。游戏中大部分的怪物都会被圣属性压制,因此这只魂成为玩家们使用次数最多的。攻击范围比较宽,特别对飞行的怪物有奇效。每次召唤出来的女神也很养眼。

炸弹铠甲兵是游戏中比较垃圾的兵种,当然在初期会对玩家造成一定威胁。他的魂必须要刷满级才能发挥效果,伤害极高,用来打防御高的盔甲兵非常受用。攻击范围并不是很大,而且对天上的敌兵无法造成伤害,因此平时仅仅在一些关键场景中使用,很多BOSS就是被炸死的。

断头台是绝对不能忽略的神器,攻击速度快,伤害高,BOSS要是敢站着不动,分分钟干掉它。

《晓月圆舞曲》中红色米诺陶斯,特效可以说是最棒的。一把巨大的斧头,攻击的距离比较远,伤害又高,不考虑MP的消耗的话,用来清兵和打BOSS是再好不过了。

《苍月的十字架》中的装甲之魂很明显就是前作中的红色米诺陶斯,但效果已经大打折扣了。

无敌之魂

游戏中“突进”类的技能,可以帮助我们快速通过某个场景。甚至还能用来获取隐藏道具。“突进”技能往往只能用来强行闯卡,在整个过程中都是无敌的,只要MP足够就完全不用担心。

终极卫兵的魂得到之后,是可以获取免疫伤害的效果的。不过要是我们获得钢铁巨像兵的魂,不仅可以无敌,而且还可以使用机器人展开攻击,就算是终极卫兵也完全不用放在眼里。

终极卫兵之魂,免疫伤害。

最恐怖的魂

《苍月的十字架》中出现了一只名为“恶魔”的蓝魂,只要触发就会获得攻击力大幅度增长,而交换条件就是HP不断流失。这可是游戏中最恐怖的技能啊!在触发之后,可以当场秒杀BOSS。

即使是游戏中最硬的终极卫兵,也根本挡不住这个超强的杀伤力。

这个设定就有点类似《被夺走的刻印》中的死神戒指,可惜戴上戒指被打一下就死了。

在《苍月的十字架》中则不会,是以蓝魂的方式出现,在打人的时候开启也来得及,不打人时直接关闭,不会损失太多血量。

《被夺走的刻印》自杀三件套,就算是最终BOSS看到也怕啊!

最奇妙的魂

《恶魔城》总会出现一些免疫伤害的敌人。玩家无论用什么办法都无法打出伤害。这时候就可以考虑使用《苍月的十字架》中的小恶魔、《晓月圆舞曲》中的死亡披风了。

将敌人的MP和HP调换,让它们死得莫名其妙。这些防御高的敌人,MP往往都是非常低的,在互换之后只需要几刀就搞定了。

拟态魔,无论在什么游戏中都是一样的,看似一个宝箱,走过去就会咬人。

在打死之后就会留下刷钱的魂:可以将受伤损失的HP转化成为金钱。

当年有多少玩家和我一样,跑到钟楼有尖刺的地方去故意受伤,然后进入存档点,恢复之后又来。每次可以得到四五千,来钱最快的方式之一,噬魂戒指只能靠刷钱才能买得起。

郁闷的是苍月的十字架享受不到这个待遇了,成为鸡肋。当然了,由于篇幅原因还有一半的内容只能放在下一期了,欢迎大家补充。

每个年代的玩家接触到的游戏都是不一样的,投入的情感也是不同的。曾经的我们也追逐过最新的游戏,但总有一天还是会停下了脚步,在回味经典游戏的同时,寻找逝去的青春。

对我们这代人来说,游戏不只是技术层面的东西,已成为一个时代的特殊符号,融合了我们的情感记忆,沉淀了时代变迁。当年老旧的街道拆的拆修的修,物是人非,唯有游戏,依旧是当年那样精彩,每一帧画面,每一个人物,都没有随着时代变迁而褪色,相反,愈加鲜明。

没错,我们怀念的不是游戏,而是属于我们的时代。

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