游戏是盛产“梗”的地方。膝盖中箭的防守,易溶于水的威廉,杀死队友的克里斯,没有膝盖的不死之人,郁闷的打牌的杰洛特。但是有时制造商不甘心只在游戏中玩梗,现实中也可以疯狂地工作。放下身体也要和选手们一起开心。(莎士比亚)。
厂商玩梗的千层套路
众所周知,育碧是一个以“卖bug”为特色的厂商。这不,前些日子育碧联合Sheepedia推出的水杯都“有了bug”。这个水杯把儿“穿模”到水杯里的创意作品,很符合育碧的气质。遗憾的是,Sheepedia表示经过两周紧张的debug,依旧无法解决这一问题,取消了这一项目。但这并没有影响到玩家们的热情,无数人表示,这水杯敢出我就敢买。
不光知道自己“买bug送游戏”的标签,关于“土豆服务器”育碧也喜欢大玩特玩。他们出过招聘启事,寻找农业技术专员种植土豆。
还告诉大家成功种出了有机土豆,并在公司下午茶点心中新增土豆沙拉。
是真的在种!
CDPR也是相当的会玩。《巫师3》资料片《血与酒》的“马之灵”任务中,就借杰洛特吐槽了坐骑系统的种种不合逻辑。其实在《血与酒》发售前的2016年愚人节,CDPR就推出了一部名为《The Witcher 3: Wild Hunt – Roach》的纪录短片,告诉大家游戏中杰洛特的爱马“萝卜”之所以会做出很多奇奇怪怪的动作,都是制作组有意为之。他们用两个真人伪装成马的样子进行动作捕捉,还请动捕演员亲自给“萝卜”配音。片中的工作人员们一个个都一本正经的胡说八道,要不是看到这个视频的发布时间,我差点真就信了他们的邪。
现 场 配 音
不过玩梗玩起来最阔气的厂商还是得看“大金主”微软。微软的次世代游戏机XSX自公布以来,其外观就一直被无数网友吐槽像音响,加湿器,甚至是垃圾桶……而官方则给出了一个新的答案,XSX散热那么好,那当然是——冰箱!甚至还真的把这台冰箱做出来了!这台冰箱的外包装和游戏机一模一样,实物看上去就是一个极大号XSX,通电后最上面XBOX的logo还会亮起来。开门同时可以听到XSX的开机音效,冰箱灯也是标准的“微软绿”(仔细想想,在半夜一开冰箱,发现有一条死鱼在绿光环绕下瞪着自己,还挺渗人的),在种种细节上都还原的十分到位。
EPIC在游戏界拳打苹果,脚踢steam,是个狠角色。这样的EPIC在玩家面前却一转攻势,在自家社交媒体上一口一个“爸爸”“爷爷”叫的毕恭毕敬。还将“送”作为自己的准则,天天呼吁玩家们来“白嫖”自己,搞得有些玩家都不好意思回steam花钱了!他们在知乎玩梗玩的更加起劲,账户简介直接就是“知乎:分享你刚领的免费游戏”,回答更是皮到了天上去。
甚至还秀了一把自己文采,雅致的同时不失卑微。
游戏制作人之我杀我自己
其实不光是游戏厂商,很多明星制作人也很喜欢玩梗,比如小岛秀夫在推特上发表2019年年终感言时,开头就用了“阿基拉设定年”的字样(《阿基拉》是上世纪日本著名漫画,故事发生的背景就是2019年)。“拉黑狂魔”神谷英树则在年初,因为同事用白金工作室官推发了捉弄他的照片,将自家官推“例行公事”的拉黑了。当然这些小打小闹还是随处可见,但是有几位制作人在玩梗上可是下了功夫的。
拉黑狂魔“认真”起来,自己人都别想跑
三上真司就有一段自黑玩梗的轶事。在开发《生化危机4》期间,三上真司不看好PS2机能,与宫本茂密谋过后他决定将游戏放到NGC上。而卡普空高层却并不看好NGC,一怒之下三上放出豪言:“《生化危机4》从NGC移植到其他平台我就把脑袋割下来。”当然事情结果正如大家所见,这款经典的游戏迄今为止已经几乎移植到了所有的游戏平台,因此三上就被玩家戏称“九头蛇”,只不过九个头可能都已经不够他用了……在三上离开卡普空后,不蒸馒头争口气的他制作了一款Flash小游戏,让玩家用鼠标操控砍掉自己脑袋,也算是一定程度上兑现了当时的豪言。
坂口博信的制作人生涯可谓大起大落,孤注一掷用《最终幻想》挽救了史克威尔,之后直到八代作品一路高歌猛进。然而不满足于只做游戏的他,将所有家底拿出来做了一部电影,却血本无归,将史克威尔变成了史克威尔艾尼克斯,坂口博信也黯然离场。多年以后,他回顾这段历史,自嘲般的拍了一部短片。片中的坂口博信本想将《最终幻想》作为他的封笔作,之后就去追寻他长久以来的梦想——嘻哈乐。谁想弄拙成巧,游戏大获成功。之后他一直抱着下一部一定要让这部作品死透的想法,却愈发火热,直到拍了电影,如愿以偿的成为了一名嘻哈乐手。当然,现实的坂口博信在离开史克威尔后,“卖身”给微软,继续做了《蓝龙》《失落的奥德赛》等游戏,他的嘻哈梦想,看起来只能在片中实现了。
坏男孩!坂口博信!
纵观世界玩梗,风景这边更好
说了这么多国外的整活高手,再让我们将视野转回国内。国内的厂商在玩梗这方面也完全不缺乏创造力。
贪玩蓝月的母公司就曾正式申请过“渣渣辉”商标,甚至在2018年申请失败后在今年再次申请并再次被驳回。两次驳回的原因均是涉嫌“贬低人格,易产生消极负面影响”,违反了商标法。“渣渣辉”如此深入人心,以至于官方都想抢先一步据为己有,还是不由令人捧腹的。
这还能成商标?想想还挺带劲
女装作为在国内经久不衰的流行梗,也被游戏制作人拿来用以一些额外用途。《太吾绘卷》的制作人茄子在游戏发售三十分钟销量达到四千的时候表示,自己要女装感谢。只不过笔者到最后也没找到茄子的女装照,大概率是咕咕了。《muse dash》制作团队倒是真真正正的拿出了女装大佬,由于在上线之前跳票,制作组便献祭了自己的动画师,在微博发布了女装的全过程的视频,以此来给广大玩家道歉。
然而这个梗有时候却反被玩家滥用,将制作人“逼上梁山”。《寇莎梅特困世迷情》的制作人就曾经被“差评”威胁,不得不真的为游戏捐躯,发了自己的女装照以图消除差评。但是不得不说,这种事情真的不值得提倡。
《muse dash》被献祭的动画师,还蛮可爱的(呲溜)
用服务器玩梗也不只是育碧的专利,国内网游炸服那可是常有的事。《剑网3》就曾经发生过纵月服务器数据丢失导致严重炸服,之后发布的维护公告说炸服完全是因为制作人郭炜炜在机房吃烧烤。从此只要《剑网3》一炸服,玩家们就会“怒斥”郭炜炜不要吃烧烤了!
著名烧烤爱好者gww
《逆水寒》在游戏上线之前甚至请到了专业的茅山道士为服务器作法,那专业的仪式,贴满符咒的服务器……并没有什么用,从《逆水寒》之后的排队惨状来看,我们果然还是应该相信科学。
结语
无论是厂商还是制作人,官方玩梗可以给自己贴上一个标签,从形而上的一个概念,固定为一个可以被想象出来的形象,一下子拉近与玩家之间的距离。不过不论怎么玩,大抵都是一种宣传手段,能够博玩家一笑就再好不过了。
1.《我骂我自己!“官方自黑”到底有多致命?》援引自互联网,旨在传递更多网络信息知识,仅代表作者本人观点,与本网站无关,侵删请联系页脚下方联系方式。
2.《我骂我自己!“官方自黑”到底有多致命?》仅供读者参考,本网站未对该内容进行证实,对其原创性、真实性、完整性、及时性不作任何保证。
3.文章转载时请保留本站内容来源地址,https://www.cxvn.com/gl/djyxgl/206892.html