观察图表
如今,AppStore不是单纯的渠道,而是手游企业和用户的桥梁,是苹果引导和检查游戏内容的场所,也是外部研究者窥探行业发展状况的信息来源,发挥着渠道、媒体、数据库等多种作用。
龙虎豹将在每周一对上周AppStore中值得注意的事件进行盘点和分析,供手游从业者参考。
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其实不仅是一月,春节后,包括整个第一季度,各大厂商普遍比较保守,没有发布太多产品,加之格局清晰,巨头垄断,使得AppStore游戏畅销榜前二十、三十名在这一周几乎没有明显变化。Top5的游戏在这一周(2.13-2.19)也只出现了细微变化。不过在后半周,有些游戏排名攀升的情况,值得探究,听龙虎豹一一道来。
13号,有媒体报道一款名叫《Yesterday》的游戏因为版号的原因被下架。这款游戏是由独立游戏开发者研发,2017年2月8日在Appstore上架。第二天,广电总局发出警告,之后经过发行商和研发协商后,游戏做了下架处理。
在这里龙虎豹想说三件事儿:第一,总局对于未经审批就上线的游戏已经着手处理了;第二,总局的信息通道比较顺畅,在游戏上线第二天就发出了警告;第三,警告之后,下架的主动权在研发商手里(毕竟开发者账号不是总局监管),讲真,我们有点好奇,如果“就任性不下架”,总局到底会怎么办……
周二是情人节,在朋友圈充斥着晒红包、秀恩爱的祥和气氛时,很多光棍的内心充满了怨怼……其实当天龙虎豹真的发现了几款与情人节主题相关的手游,比如烹饪游戏《制作情人节巧克力》、化装游戏《装扮情人节聚会》以及《情人节去美甲2》(对,你没看错,是第二部),但无一例外都是“甜蜜系”的。
在这里郑重声明,我们一向不鼓励没有目的的跟风行为,龙虎豹反而建议大家可以考虑在情人节发布一款“狂怼秀恩爱情侣——缓解单身狗内心焦虑”的跑酷三消游戏,为了怼到情侣,可以从跑着追变成骑自行车追,搞不好还可以通过卖道具赚钱,从此上亿融资,A股上市,走上人生巅峰。
情人节的第二天,一些游戏出现了排名的大幅度攀升,几天之后,这些游戏排名升至畅销榜前列。比如说《我的世界》国际版,《NBA2K17》。以《NBA2K17》举例,这款游戏在15日排名开始走高,然而曲线平滑,不像一味刷榜产生的结果,很可能是苹果算法进行了调整。目前我们还不知道具体情况,不过可以确定的是,榜单排名和游戏收入、用户下载之间确实是相互影响的。
16日,AppAnnie发布了2017年1月的全球手游指数榜单。其中中国区Appstore收入前十名,腾讯网易一共占了9个,第十名是37游戏的《永恒纪元:贰》,要知道,2016年12月的收入Top10榜单中,也是腾讯网易占了9款,只不过当时是《问道》位于前列。
从游戏公司在Appstore的收入来看,37游戏、乐元素和B站位于第3、4、5位,其中乐元素的《消消乐海滨假日》和《开心消消乐》在春节前后的数据以及收入都可圈可点。
下载榜方面,前十位分别是:《王者荣耀》《贪吃蛇大作战》《欢乐斗地主》《阴阳师》《街头篮球》《开心消消乐》《消消乐海滨假日》《球球大作战》《My Talking Hank》和《QQ麻将》。可见,在春节前夕,休闲游戏的实力不容小觑。只不过总会让人有一种“平时没时间玩,快放假了再下载就来得及”的即视感……
17号,引起龙虎豹关注的是排在AppStore游戏畅销榜第26位的手游《十三煞》,这可能是这一周畅销榜前三十比较容易引起关注的一款游戏:2月8日上线,17日版本更新,名字比较独特,三个字更为醒目,用户评论也比较真实。游戏是由谷得游戏研发发行。
目前,无法确定游戏排民的上升是由于算法调整还是游戏推广所致。从ASO100统计的后台数据来看,2月13到19日,这款游戏大概有34.57万的下载量,如果按照游戏的销售价格18元来计算,至少已经为厂商带来超过600万的收入。至于后续如何,我们可以继续关注。
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