背景故事
韦鲁斯凭借他世界上独一无二的弓和毋庸置疑的荣誉感,被神圣的艾奥尼亚寺院选为守望者。
这个寺院是为了镇压一个远古的腐败深渊而建。这个深渊是那么地令人不安,以至于艾欧尼亚的长老们害怕它将整个岛屿都笼罩在黑暗之中。韦鲁斯对他的职位相当自豪,因为只有最杰出的艾欧尼亚战士才有被这个角色选取的资格。他和他的家人一起住在附近的村庄里,并且在清规戒律的约束下过着宁静的生活,直到有一天,诺克萨斯的铁蹄入侵了艾欧尼亚。他们的突击部队所到之处,除了死亡和荒芜之外,什么也不会剩下。而这座寺院,恰好在他们的必经之路上。韦鲁斯被迫做出选择。荣誉感驱使着他留下来保护寺院,但没有他的话,村庄里为数不多的居民将无法对即将到来的战争机器作出任何有效的抵抗。他内心沉重地选择了履行守望者的义务。无论如何,都不能让腐败逃出去。
那天,他的箭矢击溃了想要从他手中夺取寺庙的军队。但是,当他回到村庄时,发现它已经陷落,变成了一个满目疮痍的墓地。看到被杀死的家人时,他的自责变成痛彻心扉的懊悔,继而变成熊熊燃烧的憎恨。他发誓要屠尽每一个诺克萨斯侵略者,但他首先需要做的是变得更强。他折回到那个他牺牲了一切来保护的地方。腐败深渊将把他整个儿吞下,就像火焰吞噬灯芯一样,但它可憎的力量也将在他的体内燃烧,直到他迷失为止。这是一条不归路。凭借着冷酷的决心,他判处自己进入黑色的烈焰,同时感觉到恶毒的能量融入了他的皮肤……与它一起的,还有毁灭之誓言。他转身离开,寻找所有与那次侵略有关联的诺克萨斯人报仇,这个可怕的任务,最终将他引领到那次侵略活动中最声名狼藉的战犯们所在的地方——英雄联盟。
“一支箭矢的生命一闪即息,支撑它的唯有方向与目的。”——韦鲁斯
技能介绍
复仇之欲被动技能每完成一次击杀或助攻,韦鲁斯就会暂时获得攻击速度加成。如果敌人是个英雄,则这个加成会持续得更久。
穿刺之箭快捷键:Q
第一次施放:韦鲁斯开始蓄力,慢慢地提高他下次射击的射程和伤害。
第二次施放:韦鲁斯将箭射出,对敌人造成10/47/83/120/157(+1)到15/70/125/180/235(+1.6)物理伤害,每击中一名敌人,伤害就会降低15%(最少33%伤害)
在蓄力阶段时,韦鲁斯的移动速度减少20%。蓄力超过4秒,则穿刺之箭将会施放失败,但会返还一半的法力消耗。
最大伤害:15/70/125/180/235
法力消耗:70/75/80/85/90
枯萎箭袋快捷键:W
被动效果:韦鲁斯的普通攻击会造成额外的10/14/18/22/26(+0.25)点魔法伤害,并施加枯萎效果,枯萎持续6秒(可叠加3层)。
韦鲁斯的其它技能将会引爆枯萎效果,每层效果会造成相当于目标最大生命值2/2.75/3.5/4.25/5%(+0.02%)的魔法伤害(对野怪的最大伤害为360)。
初始伤害:10/14/18/22/26
最大生命值伤害:2/2.75/3.5/4.25/5%
恶灵箭雨快捷键:E
韦鲁斯射出一阵箭雨,造成65/100/135/170/205(+0.6)物理伤害,并污染地面,污染效果持续4秒。
被污染的地面将会减慢敌人25/30/35/40/45%的移动速度,并降低他们50%的治疗和回复效果。
伤害:65/100/135/170/205
减速:25/30/35/40/45%
腐败锁链快捷键:R
韦鲁斯投掷出一个腐败藤蔓,对命中的第一个敌方英雄造成150/250/350(+1)点魔法伤害,并将目标禁锢2秒。
随后腐败会向附近没有被感染的英雄蔓延,并在碰到他们后对他们造成同样的伤害和禁锢效果。
伤害:150/250/350
技能加点
基本上都是主Q副W,有大点大!
出装
出门装
核心装
毕业
召唤师技能
符文和天赋
我的符文是红色8个攻击力一个暴击,精华2攻速一攻击力,黄色我是5护甲4生命,蓝色大家喜好带。
对线思路
【记住这一点再去选择维鲁斯,在我方极度缺少控制的情况下你可以去选择,他的对线能力和目前主流AD是没办法媲美的,但是团战能力确实是最强的!】
我们先谈对线,出装就不用多说了,对线一级点什么,我觉得这个没固定,如果打女警奥巴马这种肯定是q了,打老鼠ez这种甚至可以点e和w,不过楼主基本是一级q二级w三级e这种加点也是最符合当前版本的。
下面我们来说说对线各种adc,大家也知道韦鲁斯的2个被动前期对线至关重要,一个是加攻速一个就是w的引爆。因为韦鲁斯天然优势清线快所以抢2是很容易的,利用抢2这波是可以打一下的,韦鲁斯2级和3级都是具有配合辅助击杀能力的,下面单独讲讲对阵其他adc。
奥巴马,这个英雄无可争议,属于吊打韦鲁斯的爸爸级别,我试过各种手段的确比较棘手,然而经过削了几波就不是那么难打了,打奥巴马安心补刀,尽量躲q,躲了后有机会追着打一套打了马上走,可以eaaaq,这个a不一定是三下,没机会a一下就可以q了,q也不需要聚满,聚1/3是收益最高的,毕竟奥巴马手断,对线拉开距离,不要想着拼一波,不现实,我的建议就是打奥巴马的反手,奥巴马一套之后真空期还算长,至于出装我一般有2个思路,无尽电刀,和小弯刀无尽,这两种在于你自己取舍,另外我不建议饮血,除非你崩了,不然这个版本的饮血队伍韦鲁斯来说输出很低,打奥巴马我就建议小弯刀,不然一套消耗你是吃不消。
飞机和男枪,这2个英雄现在可以说前中期最高爆发的存在,两个都是靠q输出的英雄我不用说大家都知道躲q,你可以选择线上安稳发育,排除辅助,就飞机能压住韦鲁斯,男枪基本是压不住,加点这里我会选择主q副e,一级w,总之出装就是无尽电刀了,这两个英雄线上消耗不了你什么,要拼还是那句话,死了小兵在拼。对付这种靠q技能吃饭的adc完全可以用闪现躲了,毕竟韦鲁斯有经济才是硬道理。
女警小炮和大嘴,女警大家都知道韦鲁斯是相对比较好打的,躲eq,你q完全可以在他视野外q,另外我不建议去和女警a,因为你更容易吸引小兵仇恨,而且死一次基本就gg了,小炮和大嘴就不说多了,主q副w,这两个英雄对韦鲁斯线上没任何威胁,后期韦鲁斯拿这三个都不是很有办法,所以不要想着单挑,你是有团控的。
EZ,老鼠,金克丝这两个都不用说了,相同水平随便你怎么加点也是能打过,记住千万不要上头,不然你会发现EZ起来了直接e你脸打,发现老鼠2件装备把你们团灭了,因为定位不一样,你都必须想好怎么去打,但是金克丝的话话就拼你们2波的输出和前排的硬度了。
滑板鞋,轮子这2个AD真心打起来很累很累,滑板鞋对线期间很轻松可以把你打爆炸,对A你只能选择1-3箭爆,主Q一旦被滑板鞋滑走了直接就爆炸伤的1B,而且团战期间,滑板鞋和他控制的辅助很容易就把你大招的传染废掉,一句话对点点不过,团战难度系数太大!轮子妈那个盾就够你喝一壶的,还有那万恶的大招开启时候团战基本上最多也就能禁锢2个人甚至可能只有1个!而且和轮子对线对拼都是一件很焦躁的事情,因为你得算她的盾好去引爆你的箭袋!
最后讲讲线上技巧,传统定义都会说a三下一个技能,实际上这种情况是不多的,我们也分析过w触发的伤害并不是特别高(w毕竟已经有额外伤害),韦鲁斯的伤害还是来源于普攻和q,线上最实用的就是e减速然后aaa最后q,还有就是a之后顺发q直接走人,不去贪更多伤害。6级以后有人会很茫然,其实6级的时候最好是多a两下然后r引爆,如果你学的一级e那么告诉你此时e伤害是没a高的,而且还有抬手动作,所以最好就是作为减速和触发被动用了,当然q得准不准前期直接绝定你的韦鲁斯能不能打出伤害了,q到辅助和adc两人是最好选择,大招一般作为先手,后手的韦鲁斯没有3件套实在没有什么抵抗力。
楼主的韦鲁斯更加偏向团战型,经常会因为几个大招翻盘,所以这个adc我一直喜爱,是因为他具备拯救世界的能力,下面我们说说团战。
团战思路
韦鲁斯有几个爸爸,一个是皇子,一个是石头,还有日女妈妈,韦鲁斯既怕控又怕减速总不能裸个水银吧,带净化更加线上没脾气,所以这个时候韦鲁斯的大招放得好不好就体现出来了,在楼主眼里韦鲁斯大招和被动天生就是一个打先手存在的,因为你只要击杀和助攻你就有40%攻速,实在爆炸,r又是属于大团控,定主一个周围的人除非装备碾压,不然不可能无视你大招的传递效果,开团不能靠太近因为想放大而被秒杀,配合队友在接上你的大招是最完美的,大了以后人多可以瞬间e,30分钟以后装备成型你就不要在想着什么a三下一个技能,这个时候你多A一次就相当于被动触发的伤害了,几百护甲的除外,我们可以算一下w满级叠满是15%,15是什么概念呢,对于脆皮什么都不是,对于没魔抗的炼金可能确实伤害爆炸,可以算出假如人家2000血,魔抗低减免50%,此时你对他的伤害就是2000×(15%×50%)=150点血所以实际伤害真不高的。韦鲁斯后期还得靠高攻速才能持续不断的输出。
等大家用大招团战完了对面还有一个被缠住你就懂大招的真谛了,再者说一下有时候打团有人突你脸那么对面c位肯定也会被你们突脸,这种情况你可以选择先无视突你的人,用q远距离配合队友狙杀对面c位,看见残血不回家的,算好伤害闪现q死。
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