Fort Triumph是以色列队CookieByte Entertainment制作的中世纪幻想风格的转弯战略游戏,融合了英雄无敌的世界探索和XCOM复出战法,玩家可以在地图探索的同时通过城市建设、装备收集、技术研究等方式不断加强英雄和军队
前两眼漆黑,充满了随机内容
位于以色列特拉维夫的独立游戏开发商Cookie Bytes Entertainment于2016年3月在GDC首次亮相,8月进入Steam Greenlit,2017年4月在Kickstarter开始招募,收获10。
地图上有内容丰富的各种事件
地图探索是游戏的核心游戏之一,一开始玩家会从自己的主城出发,点亮地图的影子,同时遇到见面、招募军队、获取道具等各种随机事件。也可以利用资源建设来升级自己的主城。共有4个派系(相当于英雄无敌的种族)可以选择
玩家可以升级主要城市的各种建筑物。
战斗是这部作品最大的特点。基于经典的XCOM会合制,添加了大量的环境交互内容,场景中的树木、石头、围墙等可以用作掩体,可以被物理和魔法攻击破坏,利用地形成为玩家的主要思考内容,而不是单纯的瓶子。当然,XCOM是必不可少的“脸米斯”。
战斗场面的各种物品都要使用
游戏中共有4个职业英雄可以体验,利用通过升级获得的积分学习技术,收集各种设备,增强能力。地图是随机设计的,所以玩家每次获得的成长经验不同,重复性强
猎人弓箭手的技能树
本作品的画面采用45度视角3D漫画风格,人物动作流畅,各种攻击和魔术有清晰的声音,四个派系的其他建筑风格也很明显,知名度也很高。
游戏要求配置不高,可以轻松流畅地玩
游戏的BGM由美国作曲家Marco Valerio Antonini制作。之前的作品包括微软RTS游戏Halo Wars 2(光晕战争2
经典的升级多重选择又出现了一个。
这个游戏不是英雄无敌和XCOM的简单模仿。特别是战斗的一些创新很有趣。如果以后能加入地图编辑器,鼓励玩家创建和共享内容,那将是一款优秀的回归战略游戏。
最低配置
需要64位处理器和操作系统
操作系统:windows 7 SP1 (64位)
处理器:英特尔i3 4160处理器或equivalent
内存:8 GB RAM
显卡:NVIDIA geforce gt 630或equivalent
DirectX版本:10
存储空间:需要3 GB可用空间
注:dx10 with shader 4.0 support required
建议的配置
需要64位处理器和操作系统
操作系统:windows 10 (64位)
处理器:英特尔i7 4770处理器或equivalent
内存:8 GB RAM
显卡:NVIDIA geforce gtx 660/radeon HD 7850 or better
DirectX版本:12
存储空间:需要3 GB可用空间
注:dx10 with shader 4.0 support required
优点摘要
英雄无敌和XCOM这两款经典游戏融合在一起,传统上增加了成功的创新游戏,使用UNITI引擎制作,画面质量高、流畅的大师制作的BGM让玩家很容易陷入缺点。
中文翻译质量一般,有很多遗漏,内容综合评分:80
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