功能薄弱的NDS推出的这款GTA在上市前受到质疑,怀疑NDS能否实现GTA特有的沙盒地图的人贬低了制作团队的技术能力。

尽管以一款机能并不出色的掌机为平台,但这款作品依然尽最大可能还原了“侠盗猎车(GTA)”系列的特色——开放世界加动作冒险,游戏的场景规模以及内容量和家用机版相比自然缩水了不少,但可喜的是整个游戏带给玩家的依然是原汁原味的GTA感受。除了NDS以外,本作还被移植到PSP、iOS以及安卓平台,分别进行了一定的优化。

从副标题“血战唐人街(Chinatown Wars)”就是能看出,本作的主人公以及主要事件从传统的白人社会转移到唐人街黑帮身上,加入了很多对于海外华人社群、中国功夫、中国传统文化的怪异理解与表达。在国人看来或许其中很多内容显得有些莫名其妙,像在看老外拍的武侠片,但也许欧美玩家并不这么想。

这是整个GTA系列第13部作品,NDS以及iOS平台的首作,因此制作组采取了比较保守的策略,在系统上基本继承GTA4的成果,画面则沿用系列初代的高角度俯视视角而非第三人称背后视角,剧情过场部分也用静态插画代替了即时演算动画,再加上卡通渲染技术的应用,让这个在NDS上的小小自由城显得并不那么局促。

游戏内容同样丰富有趣

游戏的内容同样丰富,特别是战斗部分相当火爆,没有因为机能不足而辱没GTA之名。除了清晰的主线外,玩家可以在地图中进行的活动多种多样,而且最初的NDS版充分利用了这台掌机的感应功能以及触摸屏,例如对着麦克风吹口哨就能叫出租车、还可以在触屏上操作PDA和GPS等等。

另外网络多人游戏也是本作的一大重头戏,NDS以及PSP都自带比较成熟的本地联网功能,制作组以此为基础开发了组队偷窃、阵地攻防、竞技场等等对战模式,实际效果相当不错。

手游版画面

出乎很多人的意料,这款作品尽管在画面、内容等方面受到很大的限制,但推出之后却获得了媒体的一致好评,平均分基本都在9(10分满分)以上,使其成为多家媒体评价最高的NDS游戏。不过销量却和极佳的口碑却形成了鲜明的对比,在美国发售后的前两周甚至只卖出了不到9万份。随着游戏口碑的逐渐扩散,销量才慢慢有了一定的好转,但最终也仅仅只有约130万份。

PSP版“血战唐人街”画面

有NDS庞大的装机量做后盾,再加上GTA的金字招牌,这样的销量实在有些说不过去,也许真如很多评论所说的那样,GTA的成人化风实在是不符合NDS主流人群的消费口味。

1.《gta4满大街出租车专题之NDS曾推出过中国风GTA?十年前R星让GTA来到了唐人街》援引自互联网,旨在传递更多网络信息知识,仅代表作者本人观点,与本网站无关,侵删请联系页脚下方联系方式。

2.《gta4满大街出租车专题之NDS曾推出过中国风GTA?十年前R星让GTA来到了唐人街》仅供读者参考,本网站未对该内容进行证实,对其原创性、真实性、完整性、及时性不作任何保证。

3.文章转载时请保留本站内容来源地址,https://www.cxvn.com/gl/djyxgl/192231.html