每款游戏都有自己的黄金时代。最近,在这个瞬息万变的社会里,新游戏不断出现,与玩家一起度过快乐时光的经典游戏也没有完全被玩家遗忘。
它们中的一些游戏依然会给玩家带来欢乐和回忆,也有一些游戏会被游戏开发者们重新打造,不过并不是所有的游戏都能重做得很成功。所以,小编今天就来盘点那些不必重新“装修”的游戏。
最终幻想7
本作是《最终幻想》系列首次的PS用软件,此作曾原预定在任天堂N64上发售,但由于任天堂坚持要以卡带做为任天堂64软件的储存媒介 ,史克威尔于1996年1月宣布此作改发售于PlayStation,为当时的主机战争投下了一个震撼弹。
1996年夏天随着行星格斗附体验版游戏,引起了多数玩家的注目,接着在1997年1月31日推出了正式版本,在发售同年,也被翻译成多国语言版本,其中最著名的当属同年出版的国际版(以英文版本新增的剧情、要素为蓝图,在日本重新发售的版本)。随着2005年动画电影的推出,仍旧保持着它的魅力。最终幻想VII以其感人的剧情、唯美的音乐、人性化的人设、出色的系统,成为当年乃至整个最终幻想系列中一大难以逾越的经典。
半条命
半条命,是一个科幻类型的第一人称射击电子游戏系列,初代由Valve软件开发,雪乐山公司在1998年出版。最早使用使用的引擎是由雷神之锤II引擎修改的。最初的版本是针对微软的Windows操作系统的,后来由Gearbox Software开发了Sony的PS2版本。游戏开创了FPS游戏的新规范,同时也开启了MOD模组游戏的热潮。
半条命,英文是Half-Life,通常被爱好者们缩写为HL,至于Half-Life Death Match这个名字则是因为在HL的MOD包上它的名字是这么写的.Death Match直译应该就是《死亡竞赛》,但它的实际含义是“无目标单方复生游戏制”,正因为这个名字,以后大家管那些在地上捡东西的混战叫DM模式(Death Match的首字母简写)。这部游戏在发布前就因它引人入胜的故事情节而备受关注,被认为半条命即将改变第一人称射击游戏的模式。半条命也因游戏内敌人老练的智能系统而出名。
塞尔达传说:时之笛
《塞尔达传说 时之笛》是一款任天堂64的动作冒险电视游戏作品,由任天堂情报开发本部负责开发,为任天堂64主机上第一款《塞尔达传说》系列作品,同时也是该系列第一个3D化作品。出色的游戏设计、丰富的解谜元素,加上优秀的3D游戏画面和背景音效,令本作成为日本权威游戏杂志《Fami通》史上第一款获评满分的游戏。
游戏网站GameSpot一位评论家说《塞尔达传说:时之笛》是“一款不能不称为‘完美无瑕’的游戏”,而网站IGN则形容此作为“互动娱乐的新基准”,能够“塑造出往后的动作角色扮演游戏类游戏的模式”。此后,《塞尔达传说:时之笛》也多次被游戏杂志和网站列为“最佳”或“最有影响力”的游戏之一,例如Electronic Gaming Monthly、IGN、Nintendo Power 及Edge 等。GameTrailers的编辑在2007年2月刊出的“历来最佳和最差的十款游戏”中,将《塞尔达传说:时之笛》列入历来十佳游戏之一。他们说游戏中多项堪称“业界标准”的设计,令此作品犹如一所“会走路的专利局”。
超时空之轮
RPG游戏一向是任天堂巨大的财富来源,但像《超时空之轮》这样极富魅力与神奇的游戏并不在多数。《超时空之轮》拥有超强的制作团队:由坂口博信总指挥、崛井雄二撰写剧本、鸟山明担当人设、光田康典创作音乐、SQUARE社内核心开发人员。一部伟大的作吕就此诞生!
游戏以主人公克鲁诺在王国千年祭中与公主玛露、女发明家露卡的邂逅为契机展开了穿梭于过去、现在、未来等多个平行时空的壮大冒险故事,从6500万年前的原始世界到濒临崩溃的未来世界。另外,在画面上,该作首次采用CG技术,给人以超震撼的视觉冲击。电影般的镜头应用巧妙的营造了故事氛围。如果要评选一款最具传奇意义的RPG大作,那么《超时空之轮》肯定是当之无愧的作品。
恶魔城:月下幻想曲
《恶魔城:月下幻想曲》是日本KONAMI(科乐美)公司旗下游戏品牌《恶魔城》系列作品之一。1997年在SONY的PS主机上发行,翌年移植SEGA的SS平台,2007年再次登陆SONY掌机PSP。《恶魔城:月下幻想曲中》是《恶魔城》系列公认的最成功的作品。《恶魔城:月下幻想曲》一改以往作品纯动作的风格,加入大量RPG要素与地图探索元素,辅以精彩的剧情、精美的图像与动听的乐曲,因此广受好评。
本作故事紧接前作《恶魔城:血之轮回》。公元1792年,曾给人间带来灾难的恐怖城堡——恶魔城再现世间。贝尔蒙特后裔里希特·贝尔蒙特为了救出被绑走的亲人,手持家传的除魔圣鞭来到恶魔城,与吸血鬼伯爵德古拉展开激战。最终里希特战胜了德古拉。
侠盗猎车手4
《侠盗猎手4》是《侠盗猎车手》系列中的一款游戏,由Rockstar North制作,Rocksar Games发行和运营。本款游戏自由度极高,玩家可在游戏完成各种各样的任务,场面劲爆,并且游戏中的市民有各各样的活动和动作。本作的主人公名叫Niko Bellic,是一名来自东南欧的30岁南斯拉夫男子,被负债累累的堂兄罗曼的谎言所蒙骗来到拥有自由女神像、帝国厦、时代广场的自由城,并于此实现他心目中的美国梦。
华丽的单人游戏模式和最大16个玩家在线的多人模式让这个游戏迄今为止成为史上最完美的《GTA》。在英国《GTA4》首日销量60万套,在欧洲《GTA4》首日销量126万套,在北美《GTA4》首日销量260万套,总和创造了一天总销量446万套史无前例的奇迹。首周销售额5亿美元,之前《光晕3》曾经创造的一周内销售额3亿美元的世界记录就这样被轻松打破了。
猴岛的诅咒
《猴岛小英雄3:猴岛的诅咒》 是LucasArts的猴岛小英雄系列中的颠峰之作。该游戏一出品就扶摇直上,在TOP100上排名到过第四!在当时即时战略游戏一统天下的时代,尤其在传统AVG中是不多见的。游戏中的音乐,动画,配音,谜题全部是一流水准,有人称之为第九艺术的代言人。
游戏一开始,鬼船长Le Chuck正率领着骷髅军攻打Elaine的城池,你,主角Guybrush急忙去划小船去英雄救美,当然很轻易就被俘获了。经过一番激烈的战斗,你将骷髅军的船全部击沉,逃离中发现一枚戒指。在岸上,你开始向Elaine求婚,并掏出了那枚戒指。。。
Sonic & Knuckles
音速小子和Knuckles的个人能力有所不同,音速小子跳得高、跑得快,有护盾,而新登场的Knuckles特色是重拳攻击、高速滑翔以及攀墙术。在大关卡不变的情形下,选择不同人物会影响各小关卡内容设计,而在Boss方面也会不同,Knuckles面对的Eggrobo,是比音速小子面对的魔王更为奸诈的角色。
《Sonic & Knuckles》有8个新场景与2种不同的冒险模式。关卡内同样有许多设计新颖的机关等待玩家们使用或破解,例如第一大关蘑菇森林里就有许多超大蘑菇,它们的作用就是弹簧床,当然系列作特有的「过山车回转」「快速道」等设计也都时常出现。
怒之铁拳2
1991年至1992年,CAPCOM的格斗、动作游戏狂潮席卷世界各地的游戏厅。1992年,《怒之铁拳》的续作终于出现了。日版名叫“BARE KNUCKLE II――死斗者的镇魂歌”,欧美版名叫“STREETS OF RAGE2”。我们把它缩写为BK2和SOR2。许多玩家第一眼看到这部作品时,简直有惊艳的感觉。这已经不是普通意义上的续作,而是一部脱胎换骨的作品。短短一年的时间竟然制作出如此高水准的作品,看得出制作者是在拿街机的标准来要求本作,充分吸收了CAPCOM经典街机动作游戏的精华,并加入自己的许多创意。
在中国内地的家用游戏圈,1992的明星也非BK2莫属。BK1当初被民间命名为《格斗三人组》,作为BK1的续作,BK2一开始就被译作《格斗三人组2代》,但这个名字有点拗口,而且跟BK2有4名主角的设定不符合,所以就改称《格斗四人组》。这个名字简单形象、琅琅上口,很快就流行开来,从此《格斗四人组》成为约定俗成的名字,直到今天仍然有人用它来称呼BK2。
超级马里奥世界
《超级马里奥世界》,任天堂 《超级玛丽》系列第4作。本作中马里奥的动作种类比前作《超级马里奥兄弟3》更加丰富多彩。
这款游戏的地图被普遍认为与《超级马里奥兄弟3》极为相似,包含了7个世界、72个关卡和96个出口。在《超级马里奥世界》中,他的坐骑——可爱的恐龙耀西 (Yoshi)第一次亮相。在游戏中,绿色、黄色、红色和蓝色的耀西拥有不同的技能,成为当时最为玩家津津乐道的话题。在《超级马里奥兄弟3》中被打败的坏蛋头子——库巴竟然令人惊讶地复活,超级马里奥兄弟必须前去营救碧奇公主和耀西的朋友们。
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