因为从20世纪末到今天是电脑游戏井喷的黄金时代,所以我想向大家展示1997年至2008年的经典作品。(大卫亚设)。
每一部都是世界上各个玩家所熟知的神作。
星际争霸(StarCraft)(1997年)
作为一款经典的即时战略游戏,是PC平台上销量最高的游戏之一,不但开展到至今的职业联赛,甚至《星际争霸》还被用于进行学术研究。
半条命(HALF-LIFE)(1998年)
这款绝对堪称游戏史上的神作,放在今天,你也能从很多FPS游戏上找到他的身影,同时游戏开创了FPS游戏的新规范,开启了MOD模组游戏热潮。被PC Gamer列为“史上最伟大游戏,并获得50个以上的年度最佳游戏奖项。
暗黑破坏神Ⅱ(Diablo II)(2000)
这款游戏到底有多么火,如今暴雪依然还在更新补丁就足以说明了吧。
命令与征服:红色警戒2(Command & Conquer: Red Alert 2)(2000)
经常作为国产山寨网页游戏的广告封面就足以说明这款游戏的影响力了吧。
魔兽争霸Ⅲ:冰封王座(WarcraftⅢ)(2003年)
war3是《魔兽争霸》系列第三代作品,却是影响力做大的作品,war3在游戏玩家心中的地位是非常高的,其游戏就是一段传奇。作为战略游戏,它有着星际争霸的影子,却拥有另一个庞大的时间观。当推出地图编辑器后,war3俨然变成了当时的网吧霸主,各个RPG,澄海3c,dota,真三国无双等moba类的地图让玩家为之疯狂。
反恐精英v1.6(Counter-Strike)(2003年)
起初反恐精英是作为《半条命》的游戏模组的游戏,经过完善后成为独立游戏,也正是c的出现,带来了FPS竞技的狂潮。
极品飞车9(Need For Speed:Most Wanted)(2005年)
毫无疑问,极品飞车9在当时是赛车游戏画质的代表,同时也是极品飞车系列的最经典作品之一。
(真三国无双4特别版)(Shin Sangoku Musou 4 Special)(2006年)
当时游戏画质的代表作品,由于当时几乎很少电脑能火力全开运行,所以有“显卡危机”的美称。
使命召唤4:现代战争(Call Of Duty 4:Modern Warfare)(2007年)
使命召唤:现代战争系列的开山之作,画质完全超越了前作,优秀的故事情节和丰富的人物塑造,使其成为让使命召唤系列成名的经典之作。由于每年年末都会出一部新作,所以又称为游戏届的年货。
刺客信条(Assassins Creed)(2008年)
著名系列游戏的初代作品,12G的硬盘容量放到今天也不算小。
求生之路(Left 4 Dead)(2008年)
一款剧情设定在现代城市的恐怖生存游戏,当中的四名“幸存者”将必须同心协力,才能抵抗僵尸大军和恐怖的BOSS级变种人,并从中杀出一条血路。
侠盗猎车手4/GTA4(Grand Theft Auto Ⅳ)(2008年)
虽然前作也相当火爆,但是小编认为还是第四部带来的震撼更大,超高自由度的沙盒游戏在当时可屈指可数。而且第四部的画质放到今天也不算过时。
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