1.Prelude,这个名字可能都很陌生。在详细说明之前,我要讲一个小故事。

几十年前,日本有一家以前主营电器产品的游戏企业,就像那个时代各行各业的众多商家一样,他们陷入了巨大的困境。(威廉莎士比亚。)。

然而并不同于现代中国某些转行搞手游的,或者当时日本好多投身柏青哥(大家可以初步理解为街机赌博)的一样,他们决定最后放手一搏,做一款rpg游戏,哪怕当时业内《勇者斗恶龙》一家独大遮天蔽日,他们依然如孟子所说“虽千万人吾往矣”。因为是最后一搏,所以这个几十年后在世界范围内都如雷贯耳的名字,叫做……

没错,就是最终幻想,英文FINAL FANTASY,以下简称FF。

Prelude更为大家所熟知的一个名字,就是水晶序曲,出现在系列任何一作的标题画面,也就是“开始游戏”“读取存档”那个界面。对于很多和我一样上了年纪的游戏玩家来说,这个旋律真的意味着太多了……比如青春。而之所以叫水晶序曲,也是因为标题画面中FF系列永恒的主题——水晶。

很多人对最终幻想的理解也许仅限于《圣子降临》这种很炫很酷3D电影,或者FF13这种很炫很酷的…………………………还是3D电影。(没错就是上面这两张图)

但是事实上,早期的最终幻想,是这样

后来是这样

而且直到目前为止,最终幻想正作都是回合制RPG,所以可不要被CG动画给骗了误以为是动作游戏哦~

至于安利大家入坑的话,如果是喜欢看剧情或者玩传统日式rpg,我个人比较推荐FF4和FF6还有FF12,如果只是想看高清大片的话,玩最新的就好。此外还有战旗游戏FFT(最终幻想战略版)FFTA(最终幻想战略版GBA版)等等(这五个除了FF12都可以在手机上玩)。总之,FF能成为一代经典,比我年龄都大,肯定有其长处,大家试一试也不吃亏。

当然,最终幻想纷争作为集合了历代主角的嘉年华,也是非常适合新人接触的,此外网游FF14目前也有国服,朋友们可以尝试一下,缺点也有但是良心程度完爆很多其他游戏。

我在这里真心地希望大家可以喜欢上这个系列。

当然,除此之外还有两首曲子也不得不提,一是陆行鸟之歌,学名シドのテストコース,自从在FF2登场后,这种可爱的小东西就和莫古利们一起成为了FF系列的吉祥物。

莫古利陆行鸟骑士,FF7中便有这么一招召唤攻击

看见下面这张图会不会有人立刻联想到3DM呢?

最后一个曲子,就是“最终幻想主旋律”Final Fantasy Main Theme,这首曲子几乎出现在任何一作FF中,在这里有兴趣的朋友可以去看一下NDS版FF4的片头动画,可能因为我老了比较怀旧,反正我觉得这个挺有感觉的。

而这位老人,就是穿刺公,罗马尼亚大公弗拉德三世,日后被人们扭曲成吸血鬼德古拉。

不得不说的是,小岛文美老师的画作真的是艺术的瑰宝。

至于音乐,当然不得不提的第一首就是——vampire killer!!

这首曲子从FC上最早的恶魔城开始,陪伴着游戏系列走到现在,从8bit电子音到宏伟激昂的交响乐,有无数个版本,承载了一代又一代人的回忆,很少有人能够忘记小时候第一次接触这款游戏时的惊艳感觉吧?山根美智留女士作为恶魔城系列无数经典音乐的创造者,其名字绝对有载入史册的资格。整首乐曲给人一种紧迫感,并且带有黑暗的沉重,同时表达了一种突破一切阻力的决心。不由得让人想起了《JOJO的奇妙冒险》中第五部主人公乔鲁诺·乔巴拿的经典台词“所谓的觉悟,是在黑暗的荒野上开拓出道路的勇气与决心。”作为一款勇闯吸血鬼黑暗城堡的游戏,恶魔城系列配上vampire killer这首曲子,可以说是完美,将vampire killer称作游戏的灵魂,没有什么问题。

并且vampire killer还是游戏中贯穿剧情的武器——圣鞭的名字。

等等,这三个人好像没一个正儿八经用鞭子的…………管他呢,颜值就是一切!

除此之外,还有一首曲子也有着极高的人气并且在恶魔城系列中流传了很多版本,那就是bloody tears,两首曲子比较相近,个人感觉后者多了些悲壮,还有欧洲中世纪那种教堂音乐的感觉。总之都是很好的作品,音乐也好,游戏也好,都希望大家都能试一下。

本楼最后的图献给我们fateA还有fateGO里的帅气大叔穿刺公,纵使我首抽就出了贞德和saber、单抽出尼禄又如何,你是我唯一想要的卡~

我想先和大家闲聊一部漫画,那就是陈某人的《火凤燎原》。这是一部非常非常棒的历史题材的国产漫画。而火凤的核心理念就是,强调能名留青史者必有其过人之处,也推翻了失败者一无是处的原则,真正失败者可能只是无法比对手想到更下一步的动作,并非无能之辈。换言之,历史上那些著名的庸人或者莽夫,也有可能只是在历史流传的过程中由于人们有意无意的添油加醋最终变成了这个样子而已。而整部作品极其侧重谋略与智斗,即使是我们读三国志时几乎不会留意到的那些“小人物”,都会有让人惊艳的智略与勇气(黑暗兵法,公子献头!)。

因此,这整部作品中,最有魅力的男人,集武之极与智之极于一身的男人,就是

拥有屁股下巴的男人,吕布!

当然今天我们要讲的是这个

流水的三国无双,铁打的吕奉先。

每个人对于三国无双都有着不同的回忆,英俊帅气的赵子龙、巨乳腹黑的春华太太、美腿动人的王异姐姐,还有本子明星王元姬,等等等等,每个角色都有着一大票粉丝。然而不管是谁,肯定都会有着这样的经历:

“哈哈,不过是个普通难度的吕布而已,看我去………………诶?我怎么死了?”

“哈哈,吕布还剩一丝血,看我打死貂蝉玩玩…………诶?这尼玛………………”

这次要推荐给大家的,就是三国无双系列中的音乐,第一曲便是呂布のテーマ(吕布的主题)

也许这首曲子不如历代作品的主题曲那样全程激燃,但是今天讲的是贯穿系列的回忆,因此我认为这是当之无愧的一首曲子。不然的话,为什么兄贵文化元祖级视频《真三国梦精·兄贵传》里面会选取这首曲子作为比利海灵顿和木吉KAZUYA大战时的背景音乐呢?

也许有人很不待见无双系列,批评其游戏性低下,然而游戏真的有高低贵贱之分吗?能够堪比艺术品的固然是好游戏,比如《旺达与黄旭东》、比如《美妙世界》。然而快餐式的游戏就没有存在价值了吗?退一万步,当做历史课本来用,总不至于让人昏昏欲睡吧(笑)。也许有的时候我们反而只是想放松一下自己……

而另外一首我要推荐的曲子,叫做战神(戦神)

也许是因为是本国游戏,暗荣做起战国系列来,总是更加得心应手一点,各个方面都要比三国无双优秀。当然,因为还是无双游戏,所以不再赘述。补上几张图片略舔一下表达自己的痴汉之情,欢迎大家尝试哦~

“不好意思啊主公,我是骗你的。要赴死的,我们几个就够了,你可一定要活下去啊。”

“左近!!吉继!!”

“不要放弃!三成!直江兼续,以爱与正义之名,前来助阵!”

“哦哦哦哦哦哦哦哦!!!!真田幸村,依然屹立于此!!!”

暴雪!我们的“爸爸”!

一位勇者

一位烈士

一个永不屈服之人

一个将自己的一切奉献给了对邪恶的对抗,直至死后的人

一个即使编剧和总编脑子抽风使其犯下恶性仍能不进本的强者

一个笑看正派栋梁纷纷下海,看着燃烧再远征、巫妖王再怒、熊猫人又一个迷、大地再灾变,还能依然故我的女王

她就是

希尔~~瓦娜斯!!追风者!

那么问题来了,音乐呢?

在《魔兽世界》这个游戏里,东部大陆,大概是银月城左边,幽暗城上面的位置,有个地方叫做风行者之塔,那里有很多女妖,感兴趣的朋友们可以去了解一下女妖这种东西是怎么来的,我就不说了。打死了女妖之后会掉一种道具,叫风行者的项链(大概),是女王大人很久之前遗失在那里的,由她的姐妹赠送给她。当你经历了在幽暗城的电梯里摔死、在幽暗城看地图迷路等等终于把项链送还给女王时,算是作为感谢吗,她会给你唱一首歌,《高等精shu灵xue的挽歌》(Lament of the Highborne)

法纳艾拉~~~ 法纳艾拉~~~ 碧落瑞~~~ 辛多雷~~诶~~诶~~诶~~诶~~

咳咳,不好意思,正在学JRR托尔金的各种语言,好像带了点口音,不过反正大家也看不懂就是了(滑稽)

认真来讲一讲暴雪的话,真的是三天三夜也讲不完,不过还好,因为……

今天我们主要还是来给还不了解暴雪的朋友们安利一下暴雪游戏。

今天,不管你是什么样的游戏爱好者,暴雪似乎都能满足你,无论是即时战略还是角色扮演,射击游戏还是卡牌游戏(卡牌的话还是玩英灵召唤师吧,我再强调一遍,英灵召唤师就是英灵召唤师,不是FATE/GRAND ORDER,也不是命运/冠位指定),暴雪都会有那么一款精品之作。如果你是怀旧的玩家的话,那就更完美了,过去的那个暴雪,是无数人回忆的天堂。

而且最重要的是,经历了这么多年的积累与运营,暴雪已经有了自己的文化体系,我说的不是企业文化,而是一个个游戏的故事文本所构建的那个虚拟的世界的文化。这种东西远远比我们这些普通的游戏玩家想象的要更有价值、更加强大,比如…………以“原力”这一概念构建核心教义的宗教在英国的宗教协会是受正式认可的。

第一次接触星际的你,第一次接触魔兽的你,那时是什么样子呢?大概都在一句“人生若只如初见”里了吧?

总之,就入坑而言,起码暗黑,我还是建议大家先去试试《暗黑破坏神II》

不过写帖子果然还是要一气呵成啊,这一段总觉得和前面格格不入,以后注意吧……

文 陈雨 TapTap玩赏家

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