令人感动的游戏画面可能是创新的游戏画面,可能是清爽的游戏,也可能是某种令人震惊的场景。我将完全主观地不断更新我的游戏故事.

给我印象最深的那个冲击是周围充满了2D像素游戏,3d游戏刚刚崛起的时候,我第一次遇到《塞尔达传说 时之笛》,整个3D屏幕,独特的迷宫,解开谜团,吸引了我。(大卫亚设)。

从狭小的森林中出来第一次踏上海拉尔大陆时的那片开阔一下就震撼到了我,广阔的海拉尔大陆虽然还有很多区域到不了,但我依然可以做很多事情,去隆隆农场中找小玛隆,到处割草,等到晚上打骷髅怪……

第一次出村!

对于这块平原如今看来并不算大,地图上也是空空的,但是在那个年代真的是非常优秀的了,即使如今仔细想想也有很多的乐趣,纵使游戏其他细节也很优秀,令我印象最深认为最好玩的时间也就是这段时间了。海拉尔大陆的风景如下图:

当初的这种震撼不亚于后来《塞尔达传说:荒野之息》中初见海拉尔大陆与神龙给我带来的震撼。

至于《塞尔达传说:荒野之息》是如何令人震撼的嘛,玩过的人都懂,希望所有玩家都能体验一次这样的感动与震撼,将神作捧在手心中把玩。

上面说到的这两款作品说是神作应该不过分吧?有机会我会再说说其他令我眼前一亮的游戏。

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