乐溪这个属性总体上是战争中比较有效的打击面少,但弱点也少的属性。有效地抑制超能界和幽灵界,使乐界在某些情况下成为好目标,一些乐界的手法也是功能性的,所以乐界也是有特色的属性。弱电少的情况下,像月亮部这样的宝可梦也会成为非常恶心的肉。这小小的第二个盘点了八代新乐坛宝可梦,看看到底有哪些。

PS:排名不分前后;本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。

NO.1 偷儿狐/狐大盗

第一组就是狐大盗一家了,狐大盗一家作为一开始就可以遇到的宝可梦,可以算是家门宠了,也正因为如此,在有限的种族值的情况下狐大盗的对战上限不是太高,但是却有着像大声咆哮、抛下狠话这一类的功能性招式,所以在对战中可以作为一位干扰手而存在,而这只宝可梦在游戏初期的时候被一些高玩用来钻研其对战用法,所以狐大盗就成为了“狐大盗到底能够干什么”之类的梗的开创者。

NO.2 捣蛋小妖/诈唬魔/长毛巨魔

第二组则是长毛巨魔这一家,这一家在属性上非常有意思,拥有恶系以及妖精系这两个看起来格格不入的属性的组合,如果单从外表来看的话,,反正小二是看不太出来长毛巨魔有着妖精系,而像捣蛋小妖这样的宝可梦的原型可能也有捣蛋妖精的元素存在,因此长毛巨魔一家才会有妖精系这个属性,而因为有着恶作剧之心的关系,长毛巨魔在对战中一般也趋向于辅助干扰,比如开场开双墙什么的。

NO.3 蛇纹熊(伽勒尔的样子)/直冲熊(伽勒尔的样子)/堵拦熊

接下来则是堵拦熊一家了,到了伽勒尔地区之后,蛇纹熊以及直冲熊都有了属于自己的地区形态,但是很可惜的是,因为缺少了腹鼓神速这样的经典用法,所以伽勒尔地区的直冲熊在对战能力上是比较一般的,好在其有着进化堵拦熊,堵拦熊这只宝可梦各项能力其实比较一般,但是也有着拦堵之类具备功能性的招式,配合毅力特性的话可以在对战中作为输出手打输出,而95的基础速度相对也不错。

NO.4 莫鲁贝可

莫鲁贝可则是小二经常会提到的一只宝可梦,作为伽勒尔地区的电气鼠,莫鲁贝可和其它的电气鼠不一样,因为有着恶系的关系,让莫鲁贝可有了比较“邪恶”的一面,在特性饱了又饿的情况下,莫鲁贝可每一回合都会发生形态上的改变,而形态的改变也直接关系到了招式气场轮的输出属性,不过一开始莫鲁贝可放出来的时候,有很多小伙伴倒是误以为莫鲁贝可的特性是改变自身的属性,,

NO.5 武道熊师(一击流)/萨戮德

最后就是武道熊师以及萨戮德了,这两只宝可梦都是还没有被正式放出来的宝可梦,但是从现有的消息来看,这两只都属于神兽而且都有着恶系的属性,这么说来的话八代的恶系神兽还算不少了,武道熊师有两个形态,一个是连击流,是格斗系和水系的组合,而一击流的则是格斗系和恶系的组合;萨戮德这只即将在剧场版中登场的宝可梦则是恶系以及草系的宝可梦,它们未来的表现还是很让人期待的。

好了,以上就是小二本次要介绍的五组八代的新恶系宝可梦,嗯,,从上面来看,八代好用的恶系宝可梦其实也不少,,

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