最近很多魔兽玩家转战FF14,这股热度吸引了魔兽世界世纪最高公会limit和Echo。他们的主力成员作为奋力站在这种游戏顶端的选手,当然以挑战苦难副本为第一要素,但声称能在3天内通关的Echo拖了半个月,被BOSS消灭了102次。
Limit进入FF14后,队友们自己升级主线,一步一步刷本连级,获得良好的职业理解和操作熟练程度后,开始进入高难度副本,一个多月来将5.0的12个零式副本推到了一半,Echo作为他们的对手自然不会错过踩他们脚的机会。
结果,荒地过程并没有想象的那么顺利,反而情况不断。作为董事长的script,玩过最需要职业伤害和复制经验的职业黑马,且不说操作僵硬输出低的荒谬,往往是一个人挂在远处角落输出木桩,不主动和人群一起吃奶,导致自己血量不够吃后续AOE暴死。
而战术上也存在很大的问题,narco操刀队伍里唯一的近战职业武士,是全游戏里输出最高的职业,但他没有得到应有的待遇,在处理BOSS机制的时候往往被当做牺牲品,被命令远离BOSS停止输出挂机罚站。
不过会长Scripe很快也发现了问题,首先他也意识到了自己的输出实在是太抠脚了,于是直接上网搜索黑魔的职业攻略,从起手爆发开始学起,并立即投身于实战,直播打了一个小时的木桩,终于成功在规定的时间内打爆,挑战成功后的它激动得如同过了副本,开心地笑得像个孩子。
最终Echo耗时5天,通关了FF14零式伊甸觉醒之章4,在阿斯特拉山顶击败了化身为赛博汽车人般的土神泰坦,回首看去他们已经在这里团灭了102次,躺尸的位置遍布了地图上的每一寸土地……
不过客观地说,FF14的副本确实极具挑战性,难度虽然高但并不会让玩家们无法触及,优秀的团队只需要一周就能在没有攻略的情况下通关,而实力稍逊的普通水平玩家也能在前人攻略的帮助下在一个月的时间里推完全部BOSS,可以说是几乎全民都多多少少能参与到高难副本的玩法里。
另外开荒的成本很低,这也是limit和Echo这种一时兴起半路出家的队伍也能在不长的时间里推倒很多BOSS的原因。在最终幻想14里,每次更新高难副本的时候都会实装与之配套的生产职业制造装,而价格也很亲民,哪怕是刚进游戏的萌新也完全负担得起,属性足够支撑玩家打穿副本,REROLL的时间和经济成本都极低。
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