继书《一年一度的Steam夏促来了,哪些游戏值得买?你的钱包被我盯上了》之后,今天我们继续看第二期,包括恐怖、冒险、生存等几个类别

1、坟墓阴影阴影

价格:-86% 80

低历史:低历史

古墓丽影和神秘海域这两个系列可以说是挫败了冒险游戏双壁、探索未知世界、神秘寻宝和惊世阴谋。

其实重启后的古墓丽影三代(9,10,11)游戏都值得一玩,暗影(11)由于劳拉大妈化和反派B格太低反而是评价最低的一部,但是相对这一作画面最好。前面的两代古墓丽影和古墓丽影崛起现在都是白菜价,合起来30左右可以拿下。


2、泰拉瑞亚

价格:-50% 18

史低:非史低(12)

横版动作冒险游戏的神!无论是可探索的内容、建造与家园系统、采集和装备系统都无可挑剔,市面上以探索和战斗为主题的游戏,几乎没有一个在游戏性上接近于泰拉瑞亚,且这个游戏还支持两人联机,可以获得双倍的快乐。


3、荒野的呼唤
价格:-77% 16

史低:平史低

想玩一个比《荒野大镖客2》更专业的打猎模拟器么?那就非荒野的呼唤莫属了,迄今为止最好的打猎模拟器游戏,有超过100种动物可供狩猎,战利品可以用来装饰你的陈列厅。


4、Outer Wilds(星际拓荒)

价格:-77% 16

史低:平史低

注定有一些游戏是那种难以复制的杰作,它们的玩法和创意突破了你的任何想象,它的游玩内容每一分钟等待你的都是对未知的探索,而其背后隐藏的故事更是发人深省,这就是去年最好的独立游戏Outer Wilds(星际拓荒)



1、群星

价格:-75% 28

史低:平史低

血肉苦弱,机械飞升,感受宇宙的召唤吧!P社4萌(实际上有5个:维多利亚、十字军之王、钢铁雄心、群星、城市天际线)都是很不错的策略模拟游戏,此外虽然本体不贵,但都是DLC地狱~,喜欢这种类型的会甘之如饴。


2、文明6

价格:-75% 49

史低:平史低

肝不好的玩家慎入,下一回合的诅咒至今依然是难以破解的恐怖传说——从荒蛮时代到建立世界和平的现代文明,你可以扮演人类历史上任何一个民族的领袖,去带领他的国家走向神圣的伟大复兴。


3、全面战争:战锤2

价格:-66% 91

史低:平史低

CA全战系列中最好玩也是最耐玩的游戏,全面战争轻策略+重大兵团RTS战斗的系统和战锤恢弘磅礴的奇幻世界观可谓是天作之合。事实上从暴雪的魔兽宇宙到曾经风靡一时的英雄无敌系列,我们所熟知的西式奇幻背景大多都汲取了战锤世界观的养分,而全面战争-战锤2毫无疑问是战锤世界观下最好玩的游戏。


4、双点医院

价格:-75% 39

史低:平史低

管理一个设施或者一群人的游戏有很多,比如监狱模拟器、冰汽时代、环世界,但其中最为逗趣娱乐的当属双点医院莫属,这不是一个你可以玩几百个小时的模拟游戏,它确实没有那么耐玩,但前50小时的体验还是非常不错的。



1、暗黑地牢

价格:-81% 15

史低:平史低

看到那团篝火,首先想到的就是(黑暗之魂,划掉)暗黑地牢。在暗黑地牢的成功后有无数后来者进行模仿,但是甚至都没有人能够接近——暗黑地牢本质是一个基于优秀数值策划的策略管理游戏,克苏鲁风格的恐怖元素和如影随形的san值压力带来的压迫感在近年来的游戏中无人能出其右,相信我——被打出一个暴击瞬间去世时,这感觉比生化危机可怕多了。


2、饥荒

价格:-75% 6

史低:平史低

奠定了如今KLEI社地位的神作,某种意义上饥荒基于采集建造和探索的玩法奠定了后续很多生存类游戏比如方舟、锈蚀和森林的基本玩法模式。《饥荒》的难度在如今看来其实算是挺硬核的,在前中期每一个夜晚都会面临致命的威胁,而哪怕全力寻找食物也依然会食不果腹,经过了多年的更新以后,如今的饥荒有着难以想象的丰富内容,是steam性价比最高的游戏之一,除此以外它还支持联机。


3、亿万僵尸

价格:-20% 76

史低:非史低(59)——这个史低价是EA时期,已经很难达到了

经营3小时,开 饭5分钟——结合了经营建造和防守模式的亿万僵尸可以提供独一份的游戏体验,今年的最后的咒语算是回合制的亿万僵尸,但是爽快度远远无法与其相提并论,这大概是除了往日不再以外唯一一个可以对抗“尸潮”的游戏。



1、P4G(女神异闻录4)

价格:-35% 81

史低:平史低

P5天下第一,但P4G也绝非等闲之辈,P4G的游戏体验就像是经历了一段漫长的生活:在这里你是迷宫中的超级英雄,但你也是一个和好友们愉快相处的高中生,在这日历的每一天,你经历着和小伙伴们各种各样的喜怒哀乐,倾听他们的烦恼,分享他们的喜悦,这种“陪伴”的感觉和陪伴所产生的羁绊感是其他的游戏(包括了其他的JRPG)所难以给与的。


2、狂战传说

价格:-85% 40

史低:平史低

万代招牌的传说系列,还是非常值得推荐玩一部的,喜欢男人的友情推荐薄暮传说,喜欢黑长直大女主推荐狂战传说。此外多说一句刚出的绯红结系质量一般,9月的tale of arise值得期待。


3、血污夜之仪式

价格:-50% 69

史低:非史低(55)

大概是因为经费的缺失,经历了长时间的跳票后游戏在艺术风格、地图设计、BOSS战设计、数值平衡、游戏系统细化等方面还是存在着一些缺憾。但从对经典恶魔城元素的继承和发展、丰富的探索要素和有深度收集系统来说,本作无论对于恶魔城系列的老玩家还是刚刚接触此类型的新玩家都不失为一部值得尝试和沉浸的佳作。血污夜之仪式从恶魔城的灰烬中在月下重生,并不完美,但是很恶魔城,这就够了。


4、命运石之门
价格:-50% 45

史低:非史低(36)

石头门其实不算我最喜欢的AVG游戏,但是用来作为入坑是再合适不过了,如今已经被玩到有些腻味的穿越梗的代表性作品之一,角色塑造更是永恒经典的存在。



1、奥拉伯丁的回归

价格:-26% 52

史低:非史低(35)

奥伯拉丁的回归荣获TGA2018最佳艺术设计奖——听起来不是特别重要的奖项,但是同年竞争对手是战神4、荒野大镖客2、刺客信条奥德赛和八方旅人,除此以外它还荣获了2019年GDC/IGF等多项年度独立游戏大奖。我一般很少用“才华横溢”这种略显浮夸的形容词形容独立游戏制作人,但游戏的作者Lucas Pope确确实实就是这样一种具备“具象化思考”能力的天才。


2、暴雨

价格:-50% 34

史低:平史低

虽然底特律:变人奠定了工作室如今的地位,但暴雨才是当年那个跨时代级别的作品,暴雨中对于QTE系统的应用、结合环境营造与QTE系统带给人的压迫力与紧张感、多线叙事与悬念铺设的精巧故事结构带来的戏剧张力、以及大量使用面部动捕*带来的逼真的视觉效果和交互感对于代入感的增强,这些都是当年革命性的游戏内容,而这些系统作为成功元素也被Quantic Dream应用到了后续的作品当中。


3、疑案追声
价格:-50% 19

史低:平史低

相信很多朋友看过芒果卫视的一款节目叫做《声临其境》,与传统的电视娱乐节目以“视效”为载体的节目形式不同,在声临其境中,是依靠艺人在后台的“声”音演出来让观众“身”临其境。某种意义上,Unheared(疑案追声)和《声临其境》有异曲同工之妙,它是一款以俯视简笔画作为场景、巧妙的以多线程的音频对话作为信息载体的”文字”推理游戏。

来源:hupu

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