游戏界的炒饭现象已经存在很久了,在没有创新的情况下,游戏开发者再次修改了自己n年发行的单机游戏的画质,推出了额外的DLC,用XX经典翻拍制作。(莎士比亚)(美国电视剧《Northern Exposure》)。

随着PS4与Xbox One的热销,一些PC游戏还被制成主机版游戏再次圈粉圈钱,反之亦然(将主机独占游戏发布到PC平台上)。近些年随着智能手机的兴起,一些大受欢迎的手游甚至也被制作为PC版游戏,二次圈钱,或者由PC版游戏转化为同名手游,丰富了游戏厂商的钱包。

炒冷饭现象并不可耻,游戏厂商也是基于玩家怀旧才不断地推出其他平台版本,或者某些版本的高清重制,但是冷饭吃多了,难免出现“消化不良”的状况。如果停滞不前,仅靠炒冷饭供应,再好吃的“炒饭”也会让人心生厌恶,进而产生抵触。

我们今天就来看看这些有着炒冷饭名声的游戏厂商,并分析一下这些冷饭作品是否值得入手。

1.炒饭不断供 新货靠情怀

成功推出了《生化危机》、《大神》、《鬼武者》、《鬼泣》等经典游戏的卡普空(Capcom)公司,一方面因擅长动作游戏而享有“动作天尊”的殊荣,另一方面由于其反复无常的经营策略和无休无止地炒冷饭,而被玩家冠以“卡婊”的恶名。这不怪玩家对其反感,而是该公司的炒冷饭境界已经超过了玩家的认知范围。

据悉,卡普空在2000年宣称,《生化危机·代号维罗妮卡》为世嘉Dreamcast独占,结果发售一年后便接连PS2版和NGC版。

生化4发售的时候,制作人三上真司信誓旦旦地表示,“生化4肯定是PS2独占,其他平台别想了”。后来的事大家都知道了,生化4不仅推出了PS2版,稍后还发布了全平台版本!甚至连iOS和安卓版都出来了……尝到了甜头的卡方居然还为该作推出了“终极高清复刻版”。这冷饭足足炒了10年!幸好生化4质量还算过关,一经推出便好评如潮,玩家也只能选择原谅三上真司。

随着新主机时代的来临,卡普空又将冷饭炒热,再次隆重推出《鬼泣4:特别版》,当然又是全平台。此外,在去年正式发售的冷饭系列还包括《生化危机0》与《生化危机1》,今年还计划将推出生化危机4、5、6……这么多冷饭重制,真的可口吗?

说卡普空没有新作,那是非常不客观的。虽然还是靠情怀,但是《街头霸王5》的发布,还是获得了一些玩家的赞誉。只是,曾经推出那么多经典大作的卡普空,现在是仅靠炒冷饭,以及卖情怀来生存吗?真希望他们可以多来一些创新大作,让玩家对卡普空多一些信赖,少一些抱怨。

游走在手游、单机、主机边缘的Square Enix

作为日本游戏知名发行商SE社(Square Enix直译中文“史克威尔·艾尼克斯”),不仅拿到众多游戏的发行权:例如《古墓丽影:崛起》和最近上市的《杀手6》,同时也在不断推出自家单机与手游的各种冷饭版本。

归纳起来,SE社的冷饭路线可分为两种:

1.单机游戏高清复刻

以Square Enix最出名的单机游戏之一 – 《最终幻想(Final Fantasy)》系列为例,从第一代到第十三代,几乎都有高清复刻版。

2.经典游戏重制手游

随着智能便携设备的发展,SE社将旗下经典单机游戏移植到了手游上,相信大家也都体验过了吧……

所以,SE对《最终幻想》系列是真爱。《最终幻想14》作为网络游戏还不过瘾,又出《最终幻想13-2》,这是FF13之后的续作吗?接着又出了《最终幻想13·雷光归来》。让玩家翘首以盼的《最终幻想15》的迟迟不曾露面,等来等去等出个《最终幻想零式:HD》重制版(原作为PSP版,2011年发布)。

不想买重制版?特典可是《FF15》的试玩版,感兴趣了吧?借着FF15的大名,这个重制版居然卖出了百万销量。你以为史克威尔的年度重制计划这就算完了,那就太天真了!SE社在去年5月还推出了《最终幻想10》和《最终幻想10-2》的高清重制版,干了这两碗炒冷饭吧,它们可都是PS4独占。

在手游的发展上,SE可谓顺风顺水,借日本手游的东风,一口气将自家名作《最终幻想》、《圣剑传说》、《勇者斗恶龙》悉数搬上了移动平台。长期霸占日本移动端排行榜。不仅如此,现任社长松田洋祐在面对媒体采访时表示:将来要着力开拓中国手游市场。SE手游制霸亚洲的日子不远了。

曾经的史克威尔(Square)和艾尼克斯(Enix)在日本游戏界堪称一时瑜亮,合并之时,被无数玩家予厚望,但是却在炒冷饭的道路上渐行渐远,偏离了合并初衷。

光荣特库摩 圈钱之心藏不住

光荣˙特库摩“无双系列”已成为旗下最有辨识度的品牌之一,而该公司也将“猛将传”、“帝国版”发扬光大,冷饭炒个不停。随着其“无双能力”的加大,光荣趁热推出了《北斗无双》、《特洛伊无双》、《海贼无双》、甚至《塞尔达无双》和《勇者斗恶龙无双》。其无双系列数量之多,发售量之大,让玩家应接不暇。

上一款无双还未淡忘,下一款无双就出现了。这无双系列价格还都挺高,以《三国无双7》为例,当时售价为7800日元,按当时汇率折合人民币约470元。要知道战地4这种3A级大作不过60美元,折合成人民币为370元。

特库摩旗下名作《Dead Or Alive(死或生/生死格斗)》系列DLC简直是为圈钱而设,仅仅提供给主角几款新泳装就发售。据悉,《死或生5》在PS4上为基本免费版,总共可以使用4名角色,但如果解锁其他人物就得花钱,购买新造型也得花钱。当然穿的越少、越暴露、越性感的泳装也就越贵。

该作原本没打算出PC版,因为PC玩家可以DIY,根本不用为衣服买单。最终架不住圈钱的诱惑,推出了PC版。动手能力强的PC玩家一上来就给了惊喜,出了“果体版”mod。游戏总监新玦洋平愤怒地表示:倘若PC玩家执意如此,以后可能再也不出PC版了。这简直是PC游戏业最无语的笑话之一……

随着光荣˙特库摩最新大作《三国志13》的发布,该公司再次被群嘲 – 竟然卖到390元人民币,真不知道是谁给他们的自信?再对比一下《古墓丽影:崛起》PC版的售价(¥199),确定这不是跟玩家开玩笑?

总结:

随着智能手机的兴起,游戏市场的格局已经悄然改变,手游的崛起引入了许多以往对游戏无感的玩家。不仅如此,家用主机PS4与Xbox One也开始渐渐流行,随着这个势头,知名的游戏公司也要进入不同领域掘金,期间自然免不了炒冷饭:新平台试水,游戏内容轻度化,老游戏转新平台等种种掉粉的举动。也许经历过一段时间的探索之后,这些公司会再度走上正规,然而这种转型的阵痛则注定要由广大资深老玩家来承受。

炒饭虽然好吃,但吃得多了也会腻,更何况是那些经典重制版游戏。希望这些游戏厂商能在今后发展中,推出一些创新之作,才不枉玩家的信任。

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