作为获得过很多大奖的游戏,《地狱边境(Limbo)》已经不需要再称赞了。独一无二的经历对所有玩过游戏的人来说都是难忘的经历。(大卫亚设)。
游戏早在2010年就在主机和PC平台推出,移动版直到最近才姗姗来迟,不过相信这会让更多的人能够接触并感受它的独特魅力。其实我们很难定义《地狱边境》,它看似宁静如水、波澜不惊,却又隐隐透露着令人窒息的绝望与恐惧。黑白、虚实、生死,强烈的反差带来的是深层的思考,每个人对游戏都会有自己不同的解读。果由心生,相由缘见,《地狱边境》所呈现的,大概就是你所愿意相信的那个世界和故事,这也正是它的魅力所在。
《地狱边境》评测
游戏画面/音效:8.5分
黑白的世界,晕开一片水墨般的淡雅,画面上的噪点处理烘托出别样的朦胧与阴郁,这便是《Limbo》所营造出的独特美学。游戏虽然简约恬静,却不粗糙,无论是小男孩的动作,还是场景细节刻画都十分用心,并没有偷工减料。
朦胧与阴郁
《地狱边境(Limbo)》的画面,带给玩家的是十足的虚幻之感,但玩过游戏之后便会发现,无论是苍蝇的嗡嗡作响、捕兽夹合拢时的金属摩擦、亦或是血液的飞溅,游戏通过这些真实的音效和物理表现,烘托出了无比真实的死亡体验。游戏没有任何夸张的诡异背景乐,也正是这骇人的安静,将孤独的恐惧感渲染得更加淋漓尽致。
游戏剧情:9.0分
游戏中没有任何关于剧情的文字描述,我们所确定的,仅仅只是一个小男孩为了寻找死去的姐姐(妹妹),义无反顾地进入到Limbo地狱之中。之后所发生的,是一个以内心恐惧为蓝本的噩梦、亦或真的是一场地狱寻亲的孤独之旅,其实完全取决于你愿意去相信什么。
Limbo地狱
但无论这是一个什么样的故事,生死的轮回却无法避免。我们必须一次次地直面死亡,然后又一次次地复生,说实话这会让人积累不少的负能量,我想估计也没有人会记得清自己在游戏中到底死亡了几回。不过其实这是一个非常巧妙的设定,游戏通不断的生死轮回,让我们逐步地去了解Limbo世界中的一切,什么是敌人,什么是朋友,什么可以利用,什么必须远离,就像是一个学习的过程。
生死的轮回却无法避免
倘若换一个角度思考,如果游戏中的森林,城市和工厂这三个不同的场景分别代表着我们人生的不同阶段,那么一次次的生死轮回,也正是我们克服困难不断前行的写照。
游戏系统:8.0分
虽说第一眼看上去宁静而优雅,但其实作为一款解谜游戏而言,《Limbo》的难度着实不低。游戏基本上没有任何的引导与提示,黑白的场景极容易让人忽略关卡中的陷阱和道具,而谜题的设置与警示往往直接融入自然之中,比如巨石滚动之前,就会有碎石子先落下。因此想要顺利过关,就需要玩家有敏锐的观察力和强大的逻辑推理能力,看似走投无路之时,不妨回过头,看看场景中有哪些地方显得突兀,这些细微的不同寻常之处,往往就是解开谜题的关键。否则,你就只能在黑白的世界中不断徘徊。
细微的不同寻常之处
游戏费用:7.5分
售价方面,本作的官方售价为30元人民币,比起最接近的 PSV 版本14美元的价格厚道不少,要知道两者除了操作上几乎没有区别,这个定价对于没有玩过的新手,或者想再玩一次的老手来说都是可以接受的。当然不要期盼它日后能更新,就算更新也没有游戏流程的事,游戏的完成度已经相当的高了,根本不需要和同类游戏一样推出后续关卡。
游戏总评:8.5分 非常好玩
即使已经推出了两年,《地狱边境(Limbo)》以现在的眼光来看仍然不落俗套,独树一帜的风格即便在未来可能也不会多见。网上对于《地狱边境(Limbo)》有着各种各样的解析,但正如我在上文所说,只有融入了自己的理解才能体会游戏的全部。不过倒是可以适当地参考一下流程攻略,毕竟即使是对核心玩家来说,想要顺利过关也绝非易事。11773评测室认为本作非常好玩。
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