由于个人信息访问风波和垄断战略争议,Epic Games购物中心自推出以来,游戏社区风一直不好,但从数据报告来看,Epic Games在市长/市场扩张中注册的会员人数仍有明显的收获和进展。
根据Epic Games公开自家数据,PC商城平台在过去一年拥有超过1.08亿注册会员,同时斩获6.8亿美元营收。不过这个营收数字比起其他游戏大作的营收较不亮眼,去年10月底才推出的《使命召唤:现代战争》,才一个多月的光景便突破10亿美元营收。
“1.08亿是Epic Games平台在PC上所有的会员总数,这些帐号在收藏库至少都有一款游戏,不路是免费还是付费游戏,”Epic Games CEO Tim Sweeney向外媒表示:“跨主机与手机平台的Epic Games帐号则有超过3亿会员,Epic Games商城在2019年的营收比我们年初预期估算的还要高出60%以上,而免费游戏的下载量则高出我们预期好几倍。我们对于去年的成果感到开心,并感谢我们的合作伙伴与消费者。”
当然,平台营收最直接的便是反映在游戏的销售与《堡垒之夜》本身的营销贡献,这一点也反映到持续一整年免费游戏策略,拉低了Epic Games潜在的营收表现。
根据官方数据,Epic Games已送出73款游戏,总价值超过1455美元,,而注册玩家共领取2亿次以上的免费游戏。
“游戏发行商或开发团队只要有机会提供为期一周的免费游戏,Epic都会支付费用。这笔金额都是经过沟通协商,确保开发商能在Epic Games获得更多利润,并借此吸引新的玩家客群,而不会因为游戏免费赠送而遭受营销的损失。其中有一部份的免费游戏都是与合作伙伴共同安排的,好让他们在发推出新作前吸引玩家市场的注意。”Tim Sweeney如是说。
在活跃玩家的地区分布来看,目前依然是以北美、俄罗斯与中国名列前茅,图表中显示中国占到8.36%的份额。
在外媒采访的最后,Tim Sweeney与《Ooblets》开发商Glumberland异口同声为目前Epic Games平台独占策略辩护,他们认为在PC平台上的独占与家机平台有根本上的不同,毕竟Switch平台独占的游戏无法在PS4或Xbox One玩到,但Epic Games平台独占的游戏是只要有PC电脑就能玩。
“我能理解为了要玩自己喜欢的游戏而必须购买不同的主机是很灰心的,但玩Epic Games游戏并没有额外的代价,”《Ooblets》开发者Ben Wasser表示:“这个商城平台只需要你免费注册而已,它不像你需要付钱给HBO或Netflix或Hulu来看你想要的节目,还比较像是在摇控器上按一个钮来切换免费频道一样简单。”
是的,按照目前来说,Epic Games还是会持续独占游戏策略,当然,免费游戏也是。究竟Epic Games能坚守策略到什么时候,外界都在持续关注中。
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