我们小时候开始玩游戏的时候,发现游戏里总是有一些小细节。例如,《仙剑奇侠传三》有很多收集要素。如果你收集了所有古董,你会在新安看到“千秋万载,统一江湖”的招牌。(大卫亚设)。

即使人们发现不了,制作者还是一直非常用心制作自己的游戏,那么对于你来说,有哪些游戏里细节曾经打动过你从而对其记忆深刻呢?

让我们先来看看网友的回答都有哪些

《LIMBO》

护士衫下(来源:知乎)

讲个原本挺文艺小众,但后来被人研究滥了的例子。

LIMBO结尾处,断掉的梯子。

群众对这个梯子的研究之深入透彻,让我顿时觉得我国的语文教育实在是太成功了,一切皆可分析,凡事有果必有因,有表必有里。

但这姐弟俩(一说兄妹俩)到底去了哪里呢?梯子又为什么会断开了呢?

游戏的背景是Limbo,一个夹在天堂与地狱之间的混沌之境。玩家角色则有点类似佛教中所说的中阴。你操控的小人在这个混沌之境里跋涉,而此时似乎活生生的一个角色,实际上却生死不知。

在游戏的最后,你见到了你的姐姐,她背对着你,似乎在埋什么东西。

是你终于找到了你的姐姐,还是你已经在高处,俯瞰着这个已不再属于你的世界?

是你们已经人鬼殊途,还是你们同在无间地狱?

没人知道。

这个游戏其实既不血腥也不恐怖,但我却见过很多已经在虚拟世界的尸山血海里摸爬滚打了十多年的哥们都玩不下去。他们说,这游戏勾起了他们的一种“本原的厌恶”。

而到结尾的地方,很多人已经无暇顾及这个小细节。他们所想的都是,啊,总算结束了,这段黑暗的旅途。

我并没有那么纠结,我只是觉得,他们的反应也很可以理解。毕竟见惯了尸山血海的人,反而更清楚平凡的世界多么值得牵挂。

正如他们所默认的Limbo的结局:

无论一起上天堂,还是永远困在这片混沌之海,以及一起在这片暗无天日的世界里被分解成无机物……

关键的是,永远在一起。

《魔兽世界》

名用户(来源:知乎)

记得大学和同学组团刷蛋刀的时候,伊利丹掉了这个

突然觉得伊利丹一直在黑暗神殿的阳台上等待的不是来干死他的我们这些勇士们,而是那个他深爱的泰兰德……

“Whatever I may be.

whatever I may become in this world.

know that I will always look out for you

Tyrande.”

《最后的生还者》

SweagyFu(来源:知乎)

说到最打动我的游戏细节那必须是《最后的生还者》Joel(50+)在失去Tess之后负责了护送Ellie(14岁)去找火萤组织的任务。途中每当要想办法清除屋子房子里的听声者、跑者或者是别的组织的敌人时 Joel要蹲在掩体后面观察情况 这时每当按下R1键靠听觉判断敌人位置时Ellie会自觉的跑到Joel的怀前蹲下像女儿寻求父亲保护一样 超级暖心!!

东冬咚其实不太响(来源:知乎)

《刺客信条》

刺客信条中 主人公爬墙时

旁边路人会很疑惑的看着你说

Oh he must be really late and she must be beautiful

刺客信条这游戏简直太牛逼啊

对于喜欢高自由度游戏的我来说

这游戏简直成了失眠时候唯一的消遣

这是佛罗伦萨的花之圣母大教堂 游戏里也有一个

简直一模一样

还有领主宫也称旧宫

就连旧宫不对称这样的细节也做出来

《GTA5》

陈同学(来源:知乎)

为什么没人说GTA5?其他烂大街的细节我就不说,说一个自己发现的。如果你带着耳机玩的话,当你开了一阵子的车后,停在一个安静的地方,有时就会听到汽车发出咔咔或者嗒嗒的声音,持续一阵子。我偶尔几次听到是在天文台那里,比较安静。这是三元催化器冷却的声音,在现实生活中偶尔会碰到,在一辆虚拟汽车上注意这种细节,只能说R星细节抠得相当过分啊。

《合金弹头》

朱雨天(来源:知乎)

看到这个问题,第一个从脑海里跳出来是街机游戏《合金弹头》。

①每个人物站在悬崖边上都会有不同的动作,男角色会张大嘴流鼻涕,女角色会向后仰 快掉下去的样子。这个大家应该都会记得…

②路过地面上的水洼会有实时的倒影..

③角色吃胖后坐下的时候地上会有灰尘被扬起来,走一半停下来还会累到俯身喘气..

④各种载具损伤后不同的形态,被打到后微微的晃动,背后排气孔出的蒸汽等等…

⑤拿到各种枪以后不同的开枪形态以及对角色的影响,用L激光的时候角色头发会竖起来..

⑥掉落的母鸡如果不捡它能生蛋..生出的蛋还能破壳生出小鸡..小鸡还能长大继续生蛋…生出的鸡蛋还有可能是坏蛋,直接就一滩烂泥一样融掉了…这样的细节真是让我震撼到无以复加。

太多太多细节了不一一说了..

这款游戏应该是许多人心中的美好的回忆吧,诙谐幽默又带点无畏热血的风格,加上极其用心的细节表现,真是让人欲罢不能。

《口袋妖怪xy》

於金源(来源:知乎)

超能超能

口袋妖怪xy,一个超能系道馆下面的屋子里孤独的老头,如果你一周目的时候给他一只精灵陪伴他最后的时光,那么你在二周目再次访问他家的时候,会留下你的精灵的球,并且他的信,谢谢你的精灵陪伴他人生的最后时间。老人也走了。

十分暖心。

《守望先锋》

煌娘(来源:知乎)

真是一个史诗级的修复细节……

《DOTA 2》

小穷奇(来源:知乎·节选)

影魔在没窃取到灵魂的时候,肚子里是空的。只要窃取到灵魂,灵魂就会出现在肚子里。

死灵龙真的是鬼,只有它是没有影子的。

大树腰上刻着隐刺力丸到此一游,调皮…..

穿刺时候,居然是翘着二郎腿坐在地上,小脚一抬,就踢起了别人。

偷了火枪散弹,它拿着棒子对着空中放了个烟花…..

骑着棍子学人家蝙蝠飞:

对于小编来说

大部分人会举出端游的细节,而其实,在手游里,也有一些相当良心的游戏,埋了一些非常可爱的小细节、小彩蛋。像是在《冒险战记》的手游中,人物在装备的翅膀以后,二重跳的下落速度回相对于没有装备翅膀的下落速度慢,感觉就像是在利用翅膀滑翔的状态,非常可爱。

诸如此类的游戏细节还有很多,想英雄联盟里,每个英雄的笑声,有相关剧情的英雄在同一局比赛中会触发任务或者效果等,由于篇幅原因就不一一列举了。那么你在游戏中遇到过的曾经打动或者震撼你的细节又有那些呢?欢迎在评论去留下你的评论,和我们一起分享分享。

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