DOTA有来自中国神话的孙悟空、奥林匹斯神话中的宙斯和美杜莎等多种神话英雄,这些英雄都客串在神话中,DOTA可以像美杜莎的石化能力一样恢复美丽,将正面面对美杜莎的敌人变成石像。而且宙斯可以控制雷霆,洞察看不见的敌人和整个地图的敌人。孙悟空,我觉得DOTA2的孙悟空暂时是所有游戏中还原度最高的游戏,趣味性最高的是72变化,可以爬树,可以唱猴子猴子孙子。那么,除了神话出身的英雄外,还有什么“客串”的英雄呢?

当然,日本神话,或者小说,比如日德耀西导师,我们常说的花女,日本早期的轻小说,赏金猎人之类的惯用术,光法之类的“查克拉魔法”,都来自日本的神话、文化和dota 2的剑圣形象。(阿尔伯特爱因斯坦,美国作家)。

好像还真没别的了,但是DOTA其实从1代时,就有一个比较中二的英雄,甚至用着二次元的模型,那么这个英雄到底是谁呢?

这个英雄是一个存活于FUN模式下的英雄,而这个英雄也是fun模式中唯一的一个二次元模型的英雄,大家也知道,FUN模式下的这些额外英雄基本都是当时DOTA1工作组做来娱乐,再从这些娱乐英雄中抽取有趣的技能,予以优化,而这个英雄的技能大招就被引用到了DOTA正式的模式中,先不说他的技能,先说一下本身,这是一个力量英雄,属性成长中规中矩,近战,是从最终幻想系列中客串而来的。

模型还是比较犀利的,具有一对小蝙蝠翅膀和一把大长刀,不过动作有些僵硬,应该是为了游戏内存而减少了一些动作节点。第一个技能是“一刀两断”,作用是一个弧度的跳跃,距离其实比较短,而且是让你指定一个位置,跳下来后踩一脚,眩晕周围敌人最高1.5秒,并造成300点伤害,其实有点像是小鱼人的跳跃,但是跳跃的高度更高,而且可以指定一个位置,同时,这个技能可以摧毁树木。

第二个技能的名字叫“破咣击”,我觉得可能是汉化组的原因,或者是作者刻意这么写的,也可能是和原作中的梗做了一个呼应,所以叫做破“咣”击。技能文字提示有点像是巫妖的霜冻新星,主要选中的敌人会受到200伤害,周围的敌人受到100伤害,但实际上用起来,这个技能完全就是冰龙的碎裂冲击,但是这个技能对主目标是有伤害的,所以说这个技能应该就是冰龙的碎裂冲击技能原型。

第三个技能的名字是“流星”,效果也正如其名,就是砸下来一个流星,这个技能是在你冲击时有几率触发的,几率为20%,而流星可以造成100点的范围伤害和眩晕0.01秒,但是流星落下的速度不快不慢,所以还是有很多英雄可以躲过的,就比如敌法、女王、蓝猫这种,但到了后期打团,打的会比较乱,所以也就比较难躲这个技能。

最后的大招,让我们看到了很多英雄的影子,大招的名字叫“超究武神霸斩”,效果就和无敌斩一样,但是你不需要选择目标,按下直接释放,随后就会自动选择1000范围内的敌人,也就是说,如果没有敌人,那这个技能就白用了,这个技能不像无敌斩,具有基础的出刀伤害,而造成的伤害则是你的攻击力2倍的暴击,而且在出刀的时候也有几率触发流星,在大招结束后,会像是火猫的无影斩一样,回到原地。你有体验过这个英雄么?

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