各位朋友周二晚安!

今天老主编继续跟你讲IX类自行火炮,毕竟老主编已经是VIII类和X类火炮的句子了,废话不多,你原谅我吧。

IX级火炮推荐:最好的M系列5355!

目前在《坦克世界》被誉为“史上NB最佳火炮”的M系IX级M53/55绝对没有争议!我会给大家讲这个炮兵的故事。

M53和M55同时进行射击训练展示(左边是M53右边是M55)

M53和M55自主火炮是基于M47重型坦克底盘的自主火炮的改进,其原型于1952年完成。

在1956年,该自行火炮服役于两个部队:M55服役于陆军,M53服役于海军陆战队。

该自行火炮使用改进过的M47中型坦克的底盘,1952年完成原型车,1956年被军方采纳,M55进入陆军、M53进入海军陆战队,两种型号总共生产了30辆。

废弃车场里的M55型自行榴弹炮。该自行榴弹炮的装甲为20毫米,只能够防御小口径弹药和破片的袭击。如果被大口径炮弹命中,M55是无法保护其车组人员的。

M53为155mm口径主炮,M55则是改用203mm口径主炮

M55式自行榴弹炮是美国1951年研制定型的203毫米装甲火炮,1952年装备部队,用以取代M2式203毫米榴弹炮,作为军和集团军级火炮。该炮是由M2式与履带式专用底盘车构成。

1958年,美军支援国军六门M55自行火炮参与金门炮战。韩国、越南及北约军队均有装备。M55进入陆军服役,M53则进入海军陆战队服役,两种型号总共生产了30辆均已退役,被M110式203毫米自行火炮取代。美国现仅装备国民警卫队。

M110自行榴弹炮,口径203mm…

而在游戏中M5355却是响当当的“第一神炮”,不管是从哪个方面来说都是强的厉害,貌似没有缺点可说。不管是用155mm口径主炮还是203mm口径主炮都会给人一种无法抗拒的魅力。

155mm口径主炮的数据超优秀!22秒一发200-300伤害

203mm口径主炮那也是凶悍的没边儿,33秒一发400伤害

由于现在火炮的伤害被削弱后增加了“恶心技能-弹震”,所以还是看下弹震效果吧。被弹震后车辆的全面性能会下降50%,直到弹震时间结束,或用医疗包接触效果。

目前不管是从装填时间、主炮精度、炮弹散布、机动性、隐蔽、视野所有方面来说M5355都是最强势的,甚至比X级火炮更被撸友们认可。其实老编觉得最关键的还是M5355那带有左右各30°的炮塔,那火炮射界广角大的,绝对可以满足“懒癌晚期”的所有玩家,太省事儿了。

在M5355的“神车”光环下其他IX级火炮虽然也不错,但也会不显眼了。

比如D系IX级“背锅虎”,本身主炮射击精准、炮弹散布优秀、伤害恐怖、但缺点是机动性令人抓狂的渣,这绝对是很多撸友们忍不了的,最后的一个缺点是俗称的“门缝炮”,左右各5°的射界让太多玩家不适应。

“背锅虎”的火力输出数据,可以看出也还算不错。

并且D系火炮是出了名的抠门儿,因为都存在炮弹不够用的情况,比如“背锅虎”只有15发炮弹…努力成为GWE吧,那样就可以有撸不完的炮弹了。但总评还是很不错的一门炮,老编的意思只是不适合萌新使用,对于老炸B来说绝对是门好炮。

S系IX级火炮212工程可以算是仅次于M5355的第二强势火炮了,同样配备203mm口径主炮,虽然射界同样是“门缝炮”的左右各5°,但优点也多多…老编给大家细数一下:

①备弹数40发,足够肆意挥霍的,不用怕撸光!

②装填时间是IX级203mm口径火炮里最快的极限装填31秒,纯输出的话212工程要略强于M5355!

③瞄准缩圈很快、并且主炮精度和炮弹散布比较好。

④212工程的抛物线弧度要比M5355要稍微高一丢丢。

⑤35的极速和转身23°/每秒的机动性足够应付绝大部分的战斗需要。

比如这局中全程支援队友没有贪伤害,狂收人头!

谨记支援方针,威胁大的、残血目标、敌方火炮也不放过

配合队友、保护队友、支援队友,把战斗胜利放在第一位,控制每一发炮弹都用在最需要支援的位置上,这样的火炮才是队友最希望的支援炮,队友会觉得打的更轻松、简单了,这样的话战斗想输都难!

而“女王系”FV3805对于火炮玩家来说只能算是一门非常一般般的火炮,不算强,也不是很弱。(最起码比查炮要好一丢丢…老编这里谁都比查炮好!)

从主炮的各项数据上来看绝对是不错的。虽然单发伤害偏低,但持续伤害能力强,主炮精准缩圈也快。而机动性也不错不带汽油的情况下可以跑到将近40的速度,但老编觉得如果撸友们不止Y系火炮的话,建议这辆车不用留了。

F系查炮?别闹了,老编真不推荐“挠痒痒炮”,155mm口径主炮打MT才200+,溅射伤害可能只有两位数,别闹好不…虽然火炮伤害削弱了,但也不能真不掉血刚套个弹震?打中很多重坦都0伤害,尴尬不…?所以老编不推荐F系火炮,毕竟光恶心就可以恶心赢的话,老编也无话可说。但毕竟是要有伤害才行啊,老铁

言归正传:老编推荐的IX级火炮就三门

①M系M5355 全场最佳,不接受任何反驳!

②S系212工程,除了射界窄意外没缺点。

③D系“背锅虎”就是矬子里拔将军了,勉强入围三强吧。毕竟缺点不止一两个了…

老编只想说:火炮要求的东西方方面面的很多,想玩好真心不容易。但想玩的不好却又简单至极,甚至比其他车还要简单。因为你可以随时随地的“骚扰”自己队友,毕竟自己队友是全程亮点的。玩笑话而已,但老编希望喜欢火炮的玩家能不能好好瞄准以后再开炮呢?或者说,换种情况吧:如果队友卡点抗线车卡不住点,被敌人突破,你是不是要骂街?快车点不亮敌人反被打死,你想不想骂街?中坦游走支援跟梦游似的,你想不想骂街?那么火炮如果支援不给力、甚至拍到自己人,那自己的队友是不是也可以骂你?做什么事儿都是相互的,在《坦克世界》里没有谁高人一等,你就必须如何如何,但责任却是每个人都有的,毕竟这不是单机游戏。

比如别人无法配合你,那你有没有意识去配合别人呢?老编基本上在野队里都是“奶爸”姿态去为其他非火炮玩家去服务,在他们最需要支援的时候我尽量支援到位。如果大家都等着别人来配合自己的话,岂不是“三个和尚没水吃”的道理?

好了,今天废话真多~老编自己都烦了,不好意思各位爷,今天跟大家废话了一大堆,改天老编补偿给各位弄波儿福利啥的,OK不?好了,老编告退~

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