DOTA2的新光卫士获得了新技术,这项新技术的名字叫“荣耀”,取代了他原来的大手法。也就是说,当前版本出A杖后,光法只能达到不需要持续施法的冲击波效果,之前的法力损失也被取消,变成了盲光。也就是说,以前对付每个人。但是,对路人国家来说,问题不大。毕竟在路人局很少使用召回,实名之光代替了以前的法力损失,所以这个版本的光法无疑更加克制了物理核心,自己的大招改动也让他成为了最强大的连带控制英雄之一!

那么新版本的光法大法具体有什么效果呢?从使用的角度来看,这是一种召唤技术,可以在指定地点召唤幻化,这种幻化最多可以受到6次伤害,通常不会受到攻击。他的攻击形式是“闪现”。所谓的闪光,也就是说,明亮和黑暗的时候什么都不会发生,明亮的时候对周围的敌人产生牵引效果。也就是说,对手用1.75秒的操作时间总共可以发光5次,通过天赋可以增加7次,也就是对手增加7次,这个效果好像不是IMBA,但是如果有刷新的球,那就另当别论了!

如果有刷新的球,从同一个位置释放出来的话,和谜语的大手法基本差不多。因为只能给对方0.4秒左右的呼吸机会。但是在此期间,大部分技术的手都拿不起来。比如蓝猫卷、女王闪烁等,而且光法作为不太花钱的英雄,要得到刷新的球并不困难。但是到了后期,如果再给光法一个刷新的球碎片,这个控制效果将是完美的。只要手不太快,不故意等,使用刷新的空白空间就可以完美地错开拉的时间。算起来,对手将被你的荣耀控制足足16秒左右。

接下来,说到这项技术的细则,因为这项技术可以打破树木,在逃跑时非常有用,会干扰敌人的施法,所以在对付巫医、祸乱之源等英雄时,这项技术也能产生重要效果,这项技术可以被攻击五次,但建筑物和各种单位都伤不了他,不用太担心。即使是高级召唤,除了小狗风暴双雄外,最后一次是他的有效距离。他的有效距离达到650码。其实并不远,所以在遇到枪支、TB、李娜等英雄的时候,要慎重考虑,扩大。

最后,说到这个版本的光法本身延寿选择,当自己用大手段的时候,在冲击波驾驶得最好的时候,可以和查克拉魔法的辅助一起连击对手两次。如果对手在你幻化的正中央,使用盲目的光就不会把对手拿出来,宙斯玲珑的雷云即使减少了那个闪电CD,也会被判定为BUG。但是光法目前的版本也可以选择云城锤这个道具。如果在自己的双梅甚至三梅火的控制下,运城锤能完美发挥,你对当前版本的光法有什么看法和看法?

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