上一期,小编对dota 1的装备物品进行了说明,本期则说明了英雄功能特征。

在DOTA1中,主要分为以下技术特性:

被动技术:顾名思义,被动技术无需手操作即可自动触发。这项技术主要分为三大类。一个是提高英雄的抵抗力。幽灵折射、潮水的海妖壳、勇气的龙族血统、膜背的钢盔等

减少背部和侧面受伤

生命恢复了。

护甲

减少伤害,格挡

减少伤害,折射伤害

  • 还有一种是提升英雄的属性(移速,攻速,加技能伤害)类似于火女的轵魂,屠夫的腐肉,宙斯的静电场

提升技能伤害

提升攻速,移速

提升抗性,英雄自身属性

  • 还有一种是增加英雄伤害(暴击,吸血,眩晕)有PA的恩赐解脱,军团的勇气之霏,拍拍熊的怒意狂击,虚空的时间锁定这种的

暴击伤害

吸血

叠加伤害

控制伤害

  1. 光环:DOTA里的光环有很多种,但主要分为三大类
  • 英雄自带的光环:白牛的移动光环(加移速),影魔的魔王降临(减甲),冰女的辉煌光环(回蓝),NEC的蝎心光环(减少生命值),VS的复仇光环(加攻击),兽王的耐久光环(加攻速),全能的退化光环(减攻速,移速),骷髅王的吸血光环(吸血)牛头人酋长的自然次序(减少英雄魔法基础抗性)

移速

回蓝

减抗性

减移速,攻速

加攻速

减少生命值

吸血

  • 野怪自带的光环:吹风怪的坚韧光环(加护甲),人马的耐久光环(加攻速),头狼的命令光环(加攻击),大巨魔的邪恶光环(加生命恢复),绿巨魔的辉煌光环(加回蓝)
  • 装备属性光环:辉耀:辉耀光环每秒造成一定的持续伤害。祭品:吸血,回蓝,护甲,生命恢复,加攻击。强袭装甲:护甲,加攻速,减对方防御。恢复头巾:加生命恢复。梅肯:邪恶光环,增加回血速度。战鼓:增加移速,攻速。

持续伤害

祭品。全能型光环

生命恢复

加护甲,减敌方护甲,加攻速

  • 点控型技能:如蓝胖子的F,VS的锤,小Y的拉羊,莱恩的穿刺,羊,拉比克的抬这些小控制技能,具有代表性的小控制技能,小控制技能能给你带来稳定的控制

VS

小Y

蓝胖子

LION

  • 消耗型技能:猛犸的冲击波,火女的D,大屁股的火雨,光法的冲击波等等,这些线上消耗型小技能能给你一定的赖线能力

光法

火女

大屁股

  • 范围性控制技能:也就是我们口中常说的团控,代表技能主要有小牛的3招,潮汐的大,谜团的大,猛犸大,一个完美的团控往往能左右一场游戏的胜负

潮汐

猛犸

谜团

  • 反手型技能:从名字可以看出,就是后手型技能,主要代表有船长,前面这些英雄控制就是比较有特点,而船长是属于全面型控制,有水,有标记,有船油,船油还能减伤。在现的版本里,属于非BAN必选型英雄。其实其他的团控型英雄也可以打后手,但是都不如船长这么全面。

洪流

标记

船油

DOTA1里还有很多技能,都是相生相克的,各种技能的搭配,阵容的搭配都能左右游戏的胜负

本期的讲解就到这里,喜欢小编或者喜欢DO1的玩家可以点波关注~

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