刀塔传奇英雄预测篇预计将继续带来后续文章更新,其中主要包括灵魂鬼魂、狼人、暗夜魔王、屠夫、尸王等五位英雄,其中仍包括背景故事和功能推测。
噬魂鬼,奈克斯
模型是不死族食尸鬼
在德瓦克地下城中,关押着一个一心想要复仇的巫师,他正在密谋着如何逃跑。和他被关在同一间牢房的,是一个口齿不清的生物,一个名叫奈克斯的贼,它被邪恶议会施加了长命百岁的诅咒,这样才有足够的时间来尽可能多的惩罚它的偷窃和欺骗的行径。年复一年,它的枷锁已然被侵蚀得不成样子,它的思维也不再清醒;奈克斯已经完全忘记了以前的事情,也不再想着逃跑。巫师见状,觉得自己为逃跑大计找到了一个完美的牺牲品,于是对奈克斯施放了感染之咒,将自己的生命之力灌注到奈克斯的躯壳里,然后指使奈克斯制造暴乱,牺牲它的躯体来破坏囚牢,巫师随后就能返回自己的身体,然后神不知鬼不觉的逃跑。然而他的如意算盘并未实现,在进入奈克斯躯体以后,巫师发现他的神志被一个疯狂的旋涡所捕获,那个旋涡的力量强横无匹,抹掉了他所有的意识。由于其意识被一个鲜活生命的闯入刺激,奈克斯突然之间从它那疯狂的梦魇中清醒了过来,并且按着脑海中那个虚无的声音的唯一的指令行动:逃跑。也就是在那个时候,噬魂鬼正式诞生。这个生命体将自己的心智灌注到地下城里面的卫兵身体里,强迫他们打开牢笼,杀死其他卫兵,为噬魂鬼打开了一条畅通无阻的自由大道,而他们的生命也在被吞噬。现在,噬魂鬼仍然带着那串破碎的镣铐,似乎是在告诉世界没有人能够禁锢住他,但同时它心里还认为自己是个囚犯。两个意识共存于一个身体里——一个恶毒狡猾,阳奉阴违的生命。
技能
力量型前排
大招,狂暴,
极大的提高攻击速度,快速攻击数次,无法被打断
绿技能,撕裂伤口,
奈克斯撕裂目标,任何攻击目标的友军将回复一定生命
蓝技能,盛宴,
奈克斯根据已损失的生命值,被动提高吸血等级
紫技能,感染,
奈克斯被动提高友军吸血等级
释放顺序,a~绿~a
狼人,贝恩霍勒
模型是燃烧军团著名的走狗,欺诈者,基尔加丹
贝恩霍勒出生在高贵的安布里家族——古老的斯洛姆王国中最伟大的贵族。在凋零之秋以前,国王的欲望愈发的奇怪,朝廷也逐渐被法师和江湖术士占领,而安布里家族则第一个起来反对王权的贪得无厌。他们不再对国王效忠,不再对国家纳贡,而是派出了一支六千人的军队去进攻王城,结果,在史称"变节者之殇"的大屠杀中,这些人被尽数除掉。接下来发生的就完全印证了古语中常说的:打蛇打七寸,擒贼先擒王:叛变将国王激怒了,他将安布里家族的家主和其幼子贝恩霍勒抓住,然后将所有安布里家族的人杀得一干二净。在皇家法庭的审判中,国王命令他的法师将安布里领主的幼子施法变成狼,然后咬断他父亲的喉咙。"动手!"国王下令,"这样他也能尝尝被人背叛的滋味!"强大的魔法被施放到了贝恩霍勒身上,这个孩子当时就变成了狼。然而,尽管躯体转变,他的心智尚存,他将看守撕成了碎片。为了将这只猛兽赶走,国王付出了一队骑士的生命。安布里领主在加锁中大笑着,甚至当国王将剑刺入其身体后仍狂笑不止。现在,安布里家族唯一的子嗣,贝恩霍勒,以狼人的形态游荡着,半狼半人,追寻着,他所失去的公义。
值得一提的是,狼人与兽王很可能遭遇的是同一个国王。
技能
力量型前排
大招,变身,
狼人展现出他真实的形态,进行数次威力强大的攻击,每次攻击都将召唤一只战狼进行冲锋,对全体敌军造成魔法伤害。变身后免疫控制效果
绿技能,战狼,
狼人召唤两只战狼,依次穿过敌阵,对所有敌人造成物理伤害
蓝技能,嚎叫,
场上出现战狼时,友军全体获得两秒攻速提升
紫技能,野性驱使,
狼人被动增加攻击力
顺序,a-绿-a-a
暗夜魔王巴拉那
模型是不死族英雄,恐惧魔王 梅尔甘尼斯
暗夜魔王巴拉那的过去无人知晓,流传的只有一些道听途说的野史轶闻。在每一个种族,每一个文明中,都流传着一段古老的传说:在被称为永夜的那段时间,黑夜笼罩,大地被一群黑暗生物——暗夜魔王那样的黑暗生物所统治的传说。据说,在日出之日的黎明,所有的夜行生物都灭亡了。所有的,除了他。他是邪恶的化身,他对自己的凶残十分满意,他是所有黑暗恐惧的源头,他是夜魔,他是吓唬小孩子故事里面永恒的幽灵。而他自己最满意的角色并不是那些传说中虚构的种种。他的确喜欢猎杀那些粗心大意的,毫无防备的,胆敢不顾他们朋友劝告而去阳光无法照耀到的路上行走的冒失鬼。暗夜魔王的存在,就是为了告诉世界,你们的噩梦…都是真的。
技能
力量型前排
大招,黑暗时间,
夜魔召唤黑夜降临,致盲敌方全体五秒,十秒内大幅度提高攻击力,加强其他技能。
绿技能,虚空,
制造一个伤害性的虚空,对一个敌方单位造成减速及伤害,打断其动作,伤害和减速效果在黑暗时间内获得提升。
蓝技能,伤残恐惧,
暗夜魔王恐吓目标敌方英雄,使其昏迷并受到伤害。昏迷效果在黑暗时间内持续更久。
紫技能,夜行者,
夜魔被动增加力量,他的攻击不会被闪避,也无视致盲的影响。
顺序,a-绿-a-蓝-a
屠夫,帕吉
模型是不死族兵种 憎恶
在与囚尸岭南部遥遥相望的戮尽之地,一个肥胖的身影在夜晚不知疲倦地工作着——肢解、开膛、堆积死人的四肢和内脏,一切都是为了在黎明前把战场打扫干净。在这个被诅咒的区域,尸体不会腐烂或者分解,虽然不会复活,但无论你把坟墓挖的多深,它们都会返回地面。屠夫帕吉的身边总是围绕着一群食腐鸟类,他为它们切好大小能够塞进鸟嘴的肉块,时间久了,他的技术也越来越成熟。嗖嗖嗖…嗖嗖嗖…唰…肉块就从骨头上掉下来,肌腱和韧带像湿纸一样被剥离。帕吉的兴趣在一开始只是屠宰,但时间一长,他对食尸也产生了兴趣。刚开始时只是这里吃一小块肉,那里小嗫一口血…但很快他就开始了自己的饕餮盛举,即使是躯干上最♂硬的部♂位他也津津有味的品尝。就算是那些在面对掠夺者时都毫无惧色的人们,看到屠夫,也是异常恐惧。
技能
力量型前排
大招,肢解,
屠夫压制一个目标,使其失去行动能力,三秒内造成巨额伤害,屠夫回复伤害值一半的生命值。
绿技能,肉钩,
屠夫抛出肉钩,随即将一名敌方英雄拖曳至自己身前,造成少量伤害。
蓝技能,腐烂,
屠夫的身体散发出腐烂的毒素,同时对自己和周围敌人造成伤害,生命值过低时无法使用,收到的伤害可以为屠夫提供额外的能量值
紫技能,腐肉堆积
屠夫被动提高生命值
技能顺序,绿,蓝,a,蓝,a
不朽尸王
刀二中模型恶心程度完爆屠夫一百条街。
他残破的心,已经不再记得自己的名,也不记得已经过了多久。还依稀记得的,是盔甲,是战旗,是身边死去的兄弟。他还记得那场战役:一双给他带去痛苦和恐惧的苍白的手,将他从马上扯下。他还记得自己和兄弟们一起被扔进死亡之神那漆黑的深坑,还记得他被虚无吞噬时耳畔的挽歌。在深渊下的黑暗中,他们被时间遗弃,抛弃了思想,抛弃了理智,唯一尚存的,只有饥饿。他们以彼此残留的指甲和牙齿为食,唤醒了身体。这时挽歌传来,一开始很遥远,只是最轻微的感官体验,然后声音逐渐汇集,似乎铺天盖地永无止境,歌声似乎形成了一堵音墙,将他意识中所有想法都清除。随着自己被挽歌吞噬,他也向死亡之神张开了双臂,迎接自己的陨灭。然而死亡之神并没有选择毁掉他,而是让他投入战争,在一片惨然的虚无中,他被赋予了新的使命:让世界遍地哀鸿,让死者吞噬生命。他成为了不朽尸王,死亡之神的先驱,他的躯体永生不灭。在你的往生路上,会奏响他永恒的挽歌。
技能
力量型前排
大招,血肉傀儡,
尸王变身为一个血肉傀儡,持续对周围敌军造成伤害并削弱他们的护甲和魔抗,如果受到影响的单位在持续期间死亡,那么尸王将恢复已损失生命值的一定比例。
绿技能,噬魂,
尸王重击一个单位,造成物理伤害,并对生命值最少的一名友军造成等量治疗。
蓝技能,大墓地,
尸王在随机一个敌方单位身后召唤两个僵尸,僵尸将攻击并减速目标,任何伤害都可以杀死僵尸。
紫技能,腐朽,
尸王每次攻击都可以偷取目标力量值,僵尸的攻击也算做尸王的攻击,持续一场战斗。
顺序 蓝。a。a。绿。a
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