关于Dota2中最可恶的英雄或技术,首先要想到的是炸弹人这个英雄。炸弹人这个英雄相当考验用户和对手的操作和细节。优秀的炸弹玩家使用时,让对手相当头疼。游戏结束后,将收到5个报警。对手瞄准炸弹人的话,会被司令或其他半银道具瞄准。如果反应迅速,还可以用阿凡达或跳刀避免炸弹的伤害。

而除了炸弹人之外,还有什么英雄的那些技能相当令人讨厌呢?

NEC的死神镰刀作为他最主要的爆发与斩杀技能,也是他技能连招最主要的一环,无论是NEC的队友还是他的对手都相当讨厌这个技能,当一个稳定是你的人头被旁边路过的NEC用死神镰刀抢走时是相当讨厌的,而对手在被镰刀所斩杀后增加的复活时间是让对手更加头疼的东西,在前期核心若是被死神镰刀斩死会失去很长一段时间去发育,而在后期被满级的镰刀斩杀更是要复活时间增加45秒之久,虽然被斩杀不能买活的特性取消之后这个属性依然那么令人讨厌,而要是满级并且在买活之后被斩杀更会要复活3分钟,所以在买活之后千万不要被NEC的死神镰刀所斩杀啊。

虚空假面作为一个拥有着超强团控的核心英雄,虽然他的时间漫游与时间锁定这两个技能相当恶心,但是这两个技能都比不上他的第二个技能时间膨胀这个技能。时间膨胀这个技能虽然没有任何伤害效果,但是作为可以延长对手所有技能冷却时间的技能,无论是前期对线还是后期团战都相当厉害,在前期能让对手放过技能之后增加冷却并且大幅度减速,在后期虽然会被驱散装备所驱散,但是作为一个AOE效果还是相当厉害的。在对手有着像是刚被兽、卡尔、天怒法师这些英雄时一个致命的锁技能比虚空的大招还要实用,这个效果不被驱散掉的话12秒的冷却时间还是相当恶心的。

宙斯作为这个版本最强势的英雄,无论任何位置任何经济都可以打出不错的伤害,而雷云作为一个A杖技能则成为了宙斯当前版本极强的重要因素之一,而且许多玩家也相当讨厌这个技能。雷击作为宙斯最为核心的技能,有着极高的伤害和打断效果并且附带一个真实视域效果,在天赋增强后还可以拥有一个0.5秒的击晕效果,而雷雨则在释放后可以在一片固定的区域内持续释放雷击,每2.25秒就会释放一次350点伤害的雷击并且可以全图释放雷云,这个技能不光无视隐身的同时还很难被摧毁,在一场团战中雷云释放的雷击可能都会比宙斯在团战中释放雷击的次数要多,而且在宙斯拥有玲珑心刷新之后两个连续的雷云能让对手根本无处躲避,而要是在残血的情况下躲过了宙斯大招雷云的伤害也难以躲避。

除了这些相当令人讨厌的技能之外还有许多恶心人的技能,像是20级无缝衔接控制的小Y、小骷髅紫苑否决的人造doom、羊刀TK的无限羊刀等等。而这些恶心人的技能或是组合都相当实用或是相当厉害,而有些曾经很厉害的英雄像是夜魔飞机这些,在被连续的削弱之后已经很难再看到他们了,而那些令人头疼的英雄或是这个版本强势英雄还是相当厉害,那么在你玩一些英雄时最讨厌碰到哪些令人头疼的英雄呢?

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