DNF职业平衡一直是一个历史问题。随着版本变化和数值调整,每个版本都会出现职业排名的上升和下降,但有些职业从出现开始就一直在下降。在列出这么多情况后,今天984G 10方想说的是95版本的弱势职业的库存,漩涡下水道职业库存,下面的一切都是以国服情况为准的。

征战者

一波流的输出之后续航就成了问题,如果伤害达到了斩杀线那么表现非常不错,如果没有达到斩杀线要求,漫长的技能CD导致关羽经常在鸟背和漩涡平砍,近期还有后跳的梗出现,其实12秒的破灭斩和几秒CD的落月斩补补刀也能玩,不过在这之前要问问团长放不放,还要问问队友把怪拽来拽去行不行,但即便是队友答应了,关羽主要还是没什么伤害。

驱魔

在目前看爆发的95版本,法驱的表现还看得过去,力驱玩家是真的难受。驱魔到底强不强其实玩过最有发言权,但这并不妨碍所有人都觉得驱魔幻神,所以非常好进团。因为有一个男人一斧子秒罗什让大家感觉驱魔很强,使得国服驱魔很容易进团,同时还让韩服也觉得驱魔这个职业很强,于是导致驱魔很难获得加强,但玩过驱魔的其实都知道,除了双觉不错,其他技能生硬,一斧子下去如果效果不好,那就是你玩的不好,跟职业无关。目前全身红10的力驱,95a轻甲三件超界去修炼场也就是150多亿的样子,同样打造的鬼泣是多少呢?240多亿。

帕拉丁

活跃于卢克版本的帕拉丁与光兵一起成为了混子的代表,有一段时间大家甚至觉得帕拉丁的设定应该适合当大号培养,结果却并不尽如人意。伤害凑合,续航不行,即便是高打造的情况下,相比于同样装备的其他职业还是有明显差距,超界3亿万年、首饰江山、特殊海博伦、神选称号和宠物,绿沙袋打桩207亿,蓄力并不增加伤害,大家不要被形态骗了。帕拉丁的定位就是一个有25有加速的25C,保队友没问题,想要当主C还是换个职业吧。

风法

格兰迪7图风法用一觉直接清图,然后技能范围就被调整了,现在的风法玩家因为搬砖大队的存在导致非常难受,风法这个职业其实是比不少25c强的,重力和钢管的时候了,比别人多40乘算白字,破招后的数据很亮眼,但也仅仅是这样了。因为搬砖大队导致无法获得加强的调整,其实不被削弱已经不错了。

总结

目前25C除了鬼泣其实都挺弱的,再比拼就是看装备了,剑魂阿修罗基数大所以装备好的人也不少,由此984G十方可以得出最终结论,除了鬼剑士以外的25C都弱,需要加强。

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