天赋选择

PVE人才接口图

一楼

破碎的心打击:心脏打击在每个目标上额外产生两分符文能量。

初期能量比较不足,从单个目标到五个目标都有收益。推荐

喝血的人:3秒内从目标中抽取3616点生命值。

指导时间受到迅速影响,在同一层人才中价值低,所以不推荐

部门打击:攻击造成1226点的物理伤害。创建护身符。每次消费护身符,冷却时间都会缩短1秒2次。

新的天赋,收益低。不推荐

二楼

迅速萎下降:你的血液疾病和枯萎死亡造成伤害的频率提高了15%。

不推荐

鲜血监禁:血液沸腾后,每次击中敌人,下一次灵界打击的伤口和治疗量都会增加8%,最多可重叠5次。

新的才能,在多目标下,可以大大增强灵的治疗量和伤害。推荐

吞咽:因口渴而攻击前方所有敌人,造成817点的物理伤害,恢复相当于伤害量的100%生命值。

没有新的才能、原来的新功能、吸血环节。范围很小。性价比低。大秘境,选择

三楼

腐败壁垒:所有白骨的盾牌将使你的最大生命值增加1%

本来每层2%的现在性价比低,不推荐。

鹰巢:至少能填充5层白骨的盾牌时,灵界消耗的符文能量减少5分。另外,最大符文能源价值将提高10分。

节约能源。推荐

墓石:最多消耗5层白骨盾的层数。每层接收6分符文能量,在此后8秒内吸收相当于最大生命值6%的伤害。

1分钟CD,最多产生30分能量和最大生命值30%的吸收盾

四楼

富攻性意志:如果生命值低于35%,损失就会降低35%

本命大墓地,早期坦克都是脆的,长期低血糖。使这个才能变得很强。推荐

反魔法壁垒:反魔法壁垒的冷却时间缩短了15秒,持续时间和吸收量增加了30%

开放后,在绿罩期间,可以免疫大部分魔法DEVEP。选择某些情况

符文分流:受伤减少30%,持续4秒。

应对频繁的尖刺伤时选择

五楼

亡者的握力:枯萎、凋谢,范围内所有敌人的移动速度降低了90%,每秒减少10%

凭借强大的控制技术,可以瞬间和自己拉开奇怪的距离。请注意使用时间。推荐

紧绷的握把:血魔握把的冷却时间减少了30秒。

战术要求,选择

幻影阶段:隐藏在阴影边界,消除所有固定效果,提高70%的移动速度,持续4秒钟。任何行动都会取消这一效果。在此期间,任何效果都不会使你的移动速度降低到正常的170%以下。

如果需要快速位移,则可以选择

六楼

喝血:英戒打击,持续15%的吸血6秒钟。

初期坦克伤害低,不推荐

血虫:你的自动攻击有机会召唤一只血虫。血吸虫在15秒内攻击你的目标,造成少量伤害,然后在你身边爆炸,恢复你的生命。数字相当于你失去的生命的15%。如果你的血量下降到50%以下,你的血吸虫会立即引发爆炸并治疗你。

在达到满级之前,血吸虫可以提供相当大的输出。万级后推荐治疗约5.5%

鲜血表:向一个敌人放鲜血表,持续15秒。这个敌人的伤害性自动攻击将使受害者恢复最大生命值的2%

不推荐

七楼

炼狱:受到致命伤害时,邪恶的契约保护你免受死亡,吸收随后接受的治疗量。那个值相当于被阻挡的伤害量。持续三秒钟。这个效果结束后,如果不吸收足够的治疗量,就会死亡。这个效果可能每4分钟触发一次。

猝死地天赋,团体本推荐

赤红渴望:每次消耗10点的不当能量,吸血鬼血剩下的冷却时间就会缩短1秒。

砍了8.0刀,性价比下降了很多。但是,有些情况仍然可以使用。

白骨风暴:盘旋的白骨和血战猛烈打击周围的敌人,每一秒造成311点阴影伤害,每造成伤害,恢复最大生命值的3%。每次消耗10点部门能源时,最多可以持续1秒,最多10秒。

8.0加强了回血。在大的秘境中,会造成巨大的伤口、治疗量和仇恨价值。大秘境,推荐

PVP人才:开启战争模式

个人推荐,提高练习级效率(打开战争模式,加入世界PVP,将任务的奖励和经验值提高多达10%,野外可以对野怪使用PVP才能)

适者生存:被动,所有让你失去控制超过5秒的效果都会触发荣誉勋章魔法,但只会产生60秒的冷却时间。

懒人,推荐

最终舞蹈:将被动符文刀锋舞蹈的冷却时间缩短50%。

值得拥有一分钟CD的符文剑。推荐。

死灵环:12码以内所有敌人受到的魔法伤害增加了8%。

被动增加受伤环节胜过无。提高杀人效率,懒汉,推荐

腐败环节:被动,10码以内的所有敌人逐渐腐败,每2秒就失去高达3%的生命值,最多叠加到5层,持续6秒。

被动环可以让每个怪人少打几次。推荐。

艾泽里特护甲特质选择

生存方向特征选择

宝石皮肤:被动。当受到的伤害大于最大生命值的10%时,你的回避增加130,盔甲增加575分,持续10秒。避难甲可以重叠。

诅咒之骨:被动,骨髓分裂的机会让你得到额外的白骨之盾。白骨的盾牌将你的盔甲值提高到236分。盔甲可以重叠。

打谷甲:如果被动,生命值低于20%,则可以在10秒内得到2627分的守卫。受到更多物理伤害时,可以得到的盔甲会减少。每30秒只能触发一次。盔甲可以重叠。

生命的速度:被动地,把你的速度提高到104,躲避是52。快速回避会重叠。

血液的精髓:被动,每当有白骨的盾牌时,灵界的打击导致的治疗量增加181分。可能会重叠。

选择DPS方向属性

大地链接:被动,Azerite的能量在你体内涌动,使你的力量逐渐升高,上升到最多246点,然后你的力量会慢慢消失,每41、6秒一次。力量可以重叠。

缜密的计谋:被动,你的魔术和技术可以在8秒内得到周密的计谋。撒下3个不同的魔术后,可以争分夺秒地快速提高296,20秒。可能会迅速重叠。

生命的速度:被动地,把你的速度提高到104,躲避是52。快速回避会重叠。

血制的力量:被动,你的魔术和技术可以提高324的快速速度,杀死敌人15秒钟,就能刷新这个效果的持续时间。可以迅速重叠。

咆哮的沙子:被动,你的魔术和技术可以增加你的轰炸431,12秒。你的轰炸效果可以延长这个效果的持续时间一秒钟。最长延长时间为18秒。轰炸可能会重叠。

阿迪王特征选择

诅咒进军:被动,使用死亡脚步时加速230,持续15秒。死亡足迹的冷却时间缩短到了40秒。没有测试是否可以重叠。

旅客:被动地加快移动速度。最高辅助属性的18%,最多提高5%。尚未测试是否可以重叠。

属性、宝石和魔法选择

属性:快速全能擅长暴力打击。

宝石:快速宝石

布玛:武器布玛:堕落十字军部门其他部位:快速

8.0DK新技术和变化

新技术:死亡的脚步

死亡的脚步:瞬间,45秒CD。你的移动速度提高了30%,不可能降到正常速度的100%以下。持续8秒钟。在此期间,对强制迁移效果和击退效果免疫。被动地移动速度不能降低到正常速度的70%以下。

血马的握把:军拉范围从20码减弱到15码。影响不大。

8.0鲜血DK个人概要

现在8.0测试福大秘境DKT玩起来,给人的感觉是灵溪打击的治疗效果很弱。装备不足和保姆对A的情况下战斗是非常困难的,长期处于低血糖状态,诱发了35%欣赏浮空性意志的状态。

90%减速的合理使用和白骨风暴的治疗量可以有效缓解压力。

但是考虑到天赋,比较豪华,可以减少很多伤害。以及未来的成长性(急剧上升)。个人认为DKT在大秘境和团本中是T1级坦克。

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