经历了一代人的忍耐,第二代人的惊奇,第三代人的失望。THQ在对暗黑破坏神系列新作没有希望的时候发布了系列新游戏《暗黑血统 创世纪》 (Darksiders Genesis)。
双主角、类暗黑破坏神玩法、能使用第四位天启骑士。吊足了玩家胃口。12月5日,这款游戏终于发售了,让我们来看看质量如何?
有别于系列的俯视角
按照系列传统,系列每一作都会变更一种游戏类型。鉴于第四位骑士祸乱的武器为双枪,笔者一度认为新作会变成越肩视角射击游戏。没想到画风一转,竟变成了类似“大菠萝”的俯视角。但正是由于这种视觉,把新角色的能力表现得更直观,更方便地在动作模式下融入射击要素。在收集探索方面,也加入了许多视觉盲点的位置,让玩家更愿意去探索地图。得益于游戏战斗系统的设置,俯视角也没有让系列粉丝产生不适感,更好的融入游戏。
纵然是俯视角,画面表现上也是有一定的功底
关于角色和战斗系统
有别于“大菠萝”本作是一款地道的动作游戏,轻攻击、重攻击、跳跃、翻滚、处决技一个不少。同时,游戏采用的是两个角色随时切换的模式,性能一选一近各不相同
两位骑士
玩过一代的朋友,对战争的性能一定很熟悉,而本作的战争的操作手感与一代基本一致,在此基础上加入了多种特殊效果的重攻击,火焰,吸血,蓄力应有尽有,招式大开大合,霸气十足。依然是那个无敌的天启骑士
嗯,就是内味
至于另一位骑士祸乱,前面讲过,是一位远程攻击为主的战士,所以除了普通攻击,还有一套专用的射击系统,普通射击与特殊弹药的组合能应对游戏中所有场景,当攻击达到一定程度还能进入暴走状态!输出大幅度提升(特殊弹药会激活特别效果,且不消耗弹药)。熟练之后甚至能让战争大哥全程坐板凳。
暴走模式下特殊弹药效果拔群
双打的乐趣
游戏中可以随时进入双人模式,既能通过网络进入好友的房间,也支持本地双人合作,再次体验小时候和好友共同攻略关卡的乐趣
关于成长系统
除了收集道具提升体力于魔力上限和购买普通招式,角色的数值成长就依靠收集敌人掉落的生物核心来进行提升。本作是没有装备系统的。因此选好适当的生物核心角色很快就能毕业,想体验二代那种数值提升的朋友可能要失望。
游戏中唯一的成长系统
不高的可重玩性
本作流程共16关,一周目通关时间大概在8-10小时,通关后让人有种戛然而止、意犹未尽的感觉。但这时游戏二周目解锁的天启难度,除了敌人的体力和攻击提升之外基本和一周目没有任何变化,加之本作成长系统的缘故,多周目的收集变得毫无意义。不得不说让人遗憾。
总结
总的来说本作还是比较优秀的,IGN评分8.7,STEAM特别好评。在游戏不多的12月,确实值得一试
个人评分:8分
推荐人群:动作游戏爱好者、暗黑血统系列粉丝
STEAM国区报价:99元
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