我也吹元信,但这东西和新作相差几个等级。据估计,全世界除了日本玩家那边以元神为新作的其余地区外,这种声音几乎不存在。米哈唯一工厂失守了!

能让大多数人信服的新作必须同时满足以下主要特征。

1、游戏性兼具独创性和可再生性。

(例子:MMO参考魔兽世界,开放世界:塞尔达传说,GTA5,早年的国产游戏金庸群侠传算一个)

2、在所属游戏分类中,基本属性独树一帜或者登峰造极。(例子:动作游戏你动作得又真实又炫酷比如鬼泣系列、魂系列,RPG和GAL你剧情得有深度,故事引人入胜,比如FATE啦,以前的仙剑1这种)

3、游戏受众不是大而广,应该是少而精。以玩家大群体分类可以分为PVE、PVP两个大群体,这两个群体中间有交集但真的不多。绝大多数喜好PVP的玩家你让他玩单机走剧情能憋死,喜好自闭搞PVE的你让他出门跟人干仗他能烦死。有的喜欢FPS但就是不喜欢ACT的,你只狼再好玩在人家FPS独爱的玩家里也啥都不是。但是在你的游戏受众范围内玩过的都说好,那你口碑就稳了,其他人过来也就一句我不喜欢玩,但他不敢乱喷。

你看这三点,原神基本啥也不沾。米哈游自己也承认是借鉴了一大堆游戏缝合出来的,而且为了能在手机端跑起来阉割了不少东西。一个喜欢开放世界探索玩家的觉着你这奖励不给劲,玩剧情的吧又觉着没深度,PVP还只能搞线下的。说来说去也就美术设计和音乐确实算得上上乘了,又赶上天时地利人和,全球范围内火了(这个我可没吹啊)。这种话题程度一旦上来,那必然是吸引各方面眼球的,而且又是兼手机端,受众面极大就会有很多不同的声音。

现在原神玩家上网都是十面埋伏,还敢说是神作?怕不是被吐沫星子淹死。我自己喜欢玩我也不承认它是神作,但你要说它是垃圾就不太合适了。因为就算撇开移动端只说主机PC端,他也算是中等往上的水准,而冲原神的最喜欢用GTA5,巫师3这种来,这都什么T0怪物级别的,原神何德何能去跟这些比。

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