今天哔《使命召唤》 (COD)一声。
在这场比赛之前做了“艰难的决定”——
取消独立模式,仅保留多用户模式。
还会加入很火的“吃鸡”玩法。
这件事在游戏圈掀起了轩然大波。
得知消息的粉丝都炸了!
因为在不少人看来,单机剧情模式,
不仅是COD的情怀所在,更是灵魂所在。
现在居然把它取消,还要跟风去“吃鸡”!?
动视是脑子瓦特了吗?↓↓
玩家的喷点,总结起来就是4个字↓↓
不少媒体也在质疑,动视是不是真的药丸?↓↓
为啥大家的反应如此激烈?
那是因为,《COD》曾经是FPS单机的标杆!
从《COD4》开始,凭借电影剧情一般的叙事手法,
《COD》系列堪称FPS游戏的重塑者!↓↓
经过几年的沉淀,
《COD》系列口碑和销量双双达到巅峰,
截止2017年初,《COD》系列的销量已达1.75亿份,
过去10年,每2秒就会有一款《COD》系列游戏被售出。
是《光环》的近3倍、《合金装备》的近6倍!
可以说,单机模式成就了《COD》。
而此次动视将单机模式打入冷宫,
难道是要“自绝经脉”吗?
并!不!是!
在哔哔君看来,COD系列看似风光,却已病入膏肓。
砍掉单机模式,正是动视一次破釜沉舟的自救!
首先,你以为单机是COD的灵魂?早就不是了!
COD的单机模式,早就陷入了困境之中。
第一大困境,是创作能力的匮乏!
举个栗子。这是《COD6》的截图↓↓
这是《COD8》的截图↓↓
你发现了没?这特么就是同一个素材!
不仅如此,COD的核心玩法也是换汤不换药,
剧情更是套路到不行。
第二大困境,是玩家对单机模式的兴趣越来越低!
大家对单机模式早就不感冒了!
数据显示,COD单机模式的通关率,仅有2部超过30%↓↓
反倒是多人模式的玩家数量高达90%!
如果你对“单机模式”念念不忘,口口声声说是情怀,
恕哔哔君直言,那只有一个原因:
你的情怀都是玩盗版来的吧!盗版没法联机!
其次,多人模式是动视的唯一的“救命稻草”。
COD单机模式的人气一路下坡。
动视内部也没有能接过《COD》大旗的游戏。
现在的动视,就像航行在冰川海域的巨轮。
它不是不知道周围的危险,
但航向稍有不慎,就会船毁人亡!
在单机模式这条路已成“绝路”的情况下,
动视还能选择的路,只有三条——
第一条路:开发《使命召唤OL2》。
《使命召唤OL》推出以后,一直都是不温不火。
显然,将《COD》简单粗暴的变成网游,
不仅耗资巨大,还未必能讨好粉丝。
这条路显然很难走。
第二条路:既开发单机模式,也开发多人模式。
赚两份钱当然美滋滋……但!是!
要知道,COD系列一向是靠3个开发组“轮流伺候”,
其原因就是人力和资源有限,
因此,单机模式和多人模式,只能二选一。
所以动视只能走第三条路:专心开发多人模式。
时至今日,越来越多的游戏都把重心放到了多人模式上。
《COD》的竞争者《战地》系列就是典型。
如今砍掉单机后,虽然可能损失一部分玩家,
但多人模式带来的内购,完全能把这部分缺口补回来。
而且多人模式需要强制联网,还能打压盗版。
最重要的是,即便多人模式一开始反响不好,
也有机会像《彩六:围攻》一样通过不断更新来起死回生。
而被大家吐槽甚多的“吃鸡模式”,
更是动视憋的一个大招!
大家不妨想想:为啥吃鸡模式一夜之间就火了呢?
正是因为:传统FPS游戏太过固化!
这么多年来,除画质外再无实质性的变化。
而“吃鸡”就是一次对FPS的成功革新!
在传统FPS网游里,菜鸡被碾压是必然的。
而“吃鸡”却具备了极大的偶然性和不确定性,
可以让菜鸡们体验一把秒杀大神的爽感!
加上近年来直播的火爆带动不少玩家跟风入坑,
吃鸡俨然成了你是否紧跟潮流的风向标。
对《COD》加入吃鸡模式这事,不妨大胆地猜测一下:
动视这步棋,是要让《COD》涅槃重生,
重登FPS界的王者宝座!
就算《COD》的吃鸡玩法没能“苟”到最后,
动视这个社会人,也留了一招后手——
《COD:现代战争2》重制版!
要知道,《现代战争1》的重制版人气可是吊打同年新作《COD13》的!
看来最香的,还是那一口冷饭!
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