《只狼 影逝二度》很难!从我个人的经验来看,比起《黑暗之魂》系列和《血源诅咒》,更考验玩家的技术。
由于本作不再包含魂系列的装备与数值系统,所以想要打败敌人就必须要靠真本事,识破敌人的招式,主动攻击让其露出破绽。
为了让各位初到战国的只狼能够生存更长时间,我们准备了一些通关后的心得 Tips,童叟无欺只此一家!
内容以简体中文版为准
按键操作方法
系统向指南
- 游戏可以在战斗中暂停,暂停后可以对装备进行调整,也不用担心打到一半想上卫生间而不能离开游戏了;
- 第一次拜谒作为检查点的“鬼佛像”后,玩家身上就会有一个名为“归佛”的道具,在任意时刻都可以用“归佛”回到上一个拜谒过的“鬼佛像”,或是直接回到重要据点“破旧寺院”的鬼佛像,并且还能无限使用;
- 或许是因为游戏的难度太高,所以相比魂系列,《只狼》中的“鬼佛像”数量很多,一般从一个“鬼佛像”开始探索后十分钟以内,就能遇到下一个“鬼佛像”,并且从一开始玩家就能在任意“鬼佛像”之间传送;
- 由于游戏中部分场景过于黑暗,建议将游戏的亮度调整至最高;
- 游戏的按键可以全部自定义;
- 游戏中玩家所能持有道具的数量有限,多余的道具会自动存放,当从“鬼佛像”处开始行动时会补充身上的道具。
死亡惩罚及补救措施
- 杀死敌人后直接可以拿到经验值,长按 □/X 才能吸取敌人掉落的金钱;
- 金钱用于购买道具及情报,而获得一定经验值就可以拿到技能点;
- 游戏的死亡惩罚是 – 彻底死亡并读取至“鬼佛像”重新开始时,会损失身上一半的金钱和经验值,并且不能捡回;
- 冥助是补救死亡惩罚的措施之一,代表彻底死亡后不损失一半金钱及经验值的概率;
- 技能点不会因为死亡而减半,所以如果手里的经验很多,差一点就能拿到技能点,担心突然死亡造成严重损失的话,找个安全的地方刷刷怪拿到新的技能点再继续出发吧;
- 游戏中包含“钱袋”的道具,共分“轻巧钱袋”、“沉重钱袋”和“快撑破的钱袋”三种,里面装着100/500/1000金钱;
- 钱袋里的钱不会因为死亡而损失,而部分商人会售卖钱袋,比如“沉重钱袋”售价550金钱,如果担心钱会因为死亡而掉光,不妨多花几十块买钱袋保存。
战斗前需要知道的东西
- 当自身架势槽过高时,按住 L1/LB 持续防御可以快速消减架势,原地移动消减架势的速度会稍慢一些,但是移动会更灵活,而长按 ○/B 冲刺则不会消减架势;
- 此前在多个展会提供的试玩版中,玩家可以使用很多招式,包括“识破”、“空中弹开”、“派生攻击·追斩”等等,事实上这些技能在正式版游戏中都需要学习的;
- 第一次从“破旧寺院”出发,大概打完第一个精英敌人后,回到寺院与佛雕师对话,他会给玩家《忍者招式秘籍》,这样就能在“鬼佛像”处学习技能了;
- 最重要的是,一定要尽早学习“识破”技能,只需要两个技能点就能掌握,许多精英敌人和 BOSS 都常用“危 – 突刺攻击”,此时用“识破”(朝敌人方向推摇杆,同时按 ○/B)可以在打断突刺时有效增加其架势,非常有用;
- 敌人的“危”攻击有三种,“危 – 突刺攻击”可以用“识破”来对付,但是不能跳跃躲避,“危 – 擒抱攻击”必须用垫步或跳跃躲避,“危 – 横扫攻击”要用跳跃躲避;
- 学习“识破”后,也请尽快学习“忍者之眼”,这样“识破”时敌人会增加更多的架势;
- 每学会新的招式,都可以去“破旧寺院”旁边的“不死半兵卫”那里练习;
- 很多情况下,不需要与敌人正面冲突,由于本次主角没有耐力限制,所以狂奔到敌人身边捡道具就溜掉是最佳选择;
- 能 1v1 的时候,就不要以一敌百,主角很脆弱;
- 游戏中提升体力上限需要收集佛珠,每拿到四个佛珠可以提升一次上限;
- 绝大多数的佛珠都需要击杀精英敌人才能获得,所以不能每次见到精英敌人都跑路不打;
- 精英敌人和 BOSS 角色的体力槽就算被打光,也需要打崩其架势才能刺杀,所以与他们的战斗主要以打崩架势为主;
- 不过,敌人的体力越低,其架势回复速度就越慢,所以战斗思路通常是在打崩架势的同时消耗其体力,一般对手的体力在一半左右的时候就可以快速打崩架势直接刺杀他了。
回生、龙咳及惩罚(修正版)
目前从游戏表现的内容来看,“回生”与“龙咳”的关系是这样的:
“回生”作为死亡后原地站起来的能力,属于主动复活,“回生”后玩家可以选择脱离战斗调整状态或者继续与敌人搏斗;
而当重生次数用完,无法主动复活,只能强行进入读取画面从鬼佛像重新开始,此为被动复活。
从游戏中角色的对话来看,主动复活“回生”不会散发病毒使 NPC 得病,而被动复活“从鬼佛像重新开始”属于过度使用“起死回生之力”,会散发病毒使 NPC 得病。
总结来说,就是如果可以选择“回生”的话,我建议要不然就直接死亡,如果一定要要原地复活的话要判断形势,如果觉得依旧无法击败眼前的敌人,找方法跑回最近的鬼佛像刷新一下,这样应该就不会散发病毒。
NPC 得病后,冥助会下降,但是暂时我们没有发现 NPC 得病会对游戏有明显的剧情影响。
通过游戏中获得的某种道具一次可以治愈所有人的龙咳,并且数量足够玩家使用。
“回生”之后,刺杀多个普通敌人或是一个精英敌人/BOSS,可以再回复一个“回生”机会。
关于复活选择与后果之间的具体联系目前还在继续验证中,当找到确切证据后会进行修正。
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