元信新的指导学观经历了一段时间。总的来说,像我这样的熬夜会很困,游戏时间长了会很累。希望游戏能对更舒服、心情更好的老年人玩家有痛苦的劝告。(莎士比亚,莎士比亚,莎士比亚。)(美国,英国,英国,英国,英国,英国,英国,英国,英国,英国)。

对于我们这类玩家有一些煎熬,不是普通意义上说他不好玩,或是真的要退坑。

玩原神的初衷,

一开始接触原神便是在网上刷到了一些视频,

发现它漂亮的景色和比较轻松休闲来的。

我把刻晴拉到四命难道是为了她的强度吗?

稻妻给我的体验一直不算特别好,虽然有几个解密做完后特有成就感或者震撼感。

比如日轮与宣名山、沉船解密、花散里。

但整体稻妻的解密难度让我真的很苦恼的。

我个人并不是特别喜欢高难度解密(仅个人喜好),主要是老迈年高,本身就不喜欢解密的感觉,精力和热情也没有当初高了。

偶尔有几个比较高难度的还能接受,但是柑橘每个解密难度都比较高,导致我稻妻整体探索才60%多。

剧情炫技,苦了部分玩家

个人感觉米哈游的产能也就是更新速度上去了,但是剧情好像有点陷入了炫技的思维逻辑了,仿佛必须解密难度高以及机制高级才能体现出内容好。

地图解密难度节节攀高,让一部分玩家有些跟不上。

我个人最喜欢的地图其实是金苹果。

有困难的解密,但是大部分都是简单快乐的。

整个风格也是阳光沙滩海滩,一点都不阴间。

鹤观嘛,地图做的真的很好,但是……

个人喜好问题,实在喜欢不起来。

当然,为了箱子和原石,咬着牙也会探索的,能不能100%就看心情了。就很真实。

希望须弥不要做成盗墓笔记!

不然真的劝退了……

而且我想强调的是,真正劝退人的是氛围,这难受的氛围让人压抑这内心在玩游戏,太痛苦了。

你们对鹤观地图整体的感觉如何呢?一起来说说吧。

1.《【原神地图】如何评价原神鹤观地图?阴间的氛围和陡增的解密难度属实劝退》援引自互联网,旨在传递更多网络信息知识,仅代表作者本人观点,与本网站无关,侵删请联系页脚下方联系方式。

2.《【原神地图】如何评价原神鹤观地图?阴间的氛围和陡增的解密难度属实劝退》仅供读者参考,本网站未对该内容进行证实,对其原创性、真实性、完整性、及时性不作任何保证。

3.文章转载时请保留本站内容来源地址,https://www.cxvn.com/gl/djyxgl/170250.html