昨天更新ADC设备后,今天设计师们开始对Azur和Liz动刀,Liz和Azur似乎无法避免重做,比如一年一次的外科手术。单机玩家可以考虑维克托和凤凰。至少那两个英雄是稳定的!

一、英雄变更

阿兹尔

光死猛攻(q)

受伤从60/80/100/120/140增加到70/90/110/190/150

士兵出现(w)

充电时间从8/7.5/7/6.5/6下降到全级6秒。

AP加成比率从60%降至40%

法力值消耗从全等级40降至20/25/30/35/40(随等级上升)

伤害从60-160(基于等级)变为60/80/100/120/140

攻速加成从20/30/40/50/60%降至25/30/35/40/45%

额外攻击速度从20/30/40/50/60%提升至30/35/40/45/50%

施法间隔从1.5秒降至1秒

沙兵变化:

新:沙兵的持续时间从4 / 5.5 / 7 / 8.5 / 10秒增加到10秒

新:沙兵可以攻击Azir普通攻击范围以外的目标。

新:沙兵对未成为主要目标的目标只造成50%的伤害。

新:如果阿兹尔攻击目标是非英雄单位,那么沙兵的攻击只会对该目标造成伤害。

流沙移形(E)

法力值消耗从60增加100

冷却时间从19/18/17/16/15增加到24/21/18/15/12

AP加成比率从40%增加到50%

伤害从60/90/120/150/180增加到100/120/140/160/180

护盾数值从80/120/160/200/240降至60/105/150/195/240

禁军之墙 (R)

伤害从150/250/450变为200/300/400

瑞兹

超负荷(Q)

法力值消耗从40增加到50/60/70/80/90

新效果:如果目标已经被法术涌动标记那么将造成(14+2X英雄等级)%的额外真实伤害

新效果:护盾数值从(60+5X英雄等级)变更为50/75/100/125/150点

符文禁锢(W)

额外法力伤害加成从1%增加到4%

冷却时间从13/12/11/10/9更改为15/13/11/9/7

移除:不消耗法力值

移除:不在禁锢敌人0.75秒

新效果:现在对敌人释放禁锢将会减速敌人50%,该效果在1.5秒内会持续递减。

新效果:释放符文禁锢将恢复Ryze最大法力值的6/7/8/9/10%

法术涌动(E)

冷却时间从3.25 / 3.00 / 2.75 / 2.50 / 2.25变为3.5 / 3.0 / 2.5 / 2.0 / 1.5

法力值消耗从60/70/80/90/100增加到60/80/100/120/140

超负荷:

移除超负荷伤害奖励(被Q技能的真实伤害机制取代)

超负荷会扩散到附近已经被法术涌动标记的敌方单位身上。

符文禁锢:

将提供禁锢效果而不是减速效果

法术涌动:

弹跳半径(也适用于Q)从350降低到275

新效果:对于英雄,大型怪物和大型召唤生物,弹跳范围将会提升。”

塞恩

灵魂熔炉 (E)

伤害从70/105/140/175/210降至50/75/100/125/150

减速效果从40/45/50/55/60%变为全等级60%

减速/护甲减少持续时间从2.5秒增加到4秒

二、装备改动

夺萃之镰

新增加了唯一被动提示:

“在你施放终极技能后,你的下一次基础攻击会在10秒内使你的净化之光持续8秒(30秒冷却)。

净化之光:获得30%的攻击速度,基础攻击可以退回20%的剩余非终极技能的冷却时间。

符文回声

新效果:

变更:+65 AP降低至 60AP

变更:+20%冷却时间降低至10%

新:+300 法力值

[新效果]唯一被动 – 回声:

移动和施法将会充能点数。在达到100点充能点数之后,你的下一个伤害型技能会将充能数全部释放,对最多4个目标造成60(+10%法术强度)魔法伤害

这个效果对大型怪物造成250%的伤害,用这个效果命中一个大型野怪的同时会为你回复25%的已损失法力值。

三、杂项更新

添加了几个新图片,应该属于新活动,提莫:喵喵喵?

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