大多数人似乎认为Minecraft最坚硬的方块是“基岩”!但是今天我要说的是:你错了!

Top1:硬度排名第一的——壁垒;

曾经,《我的世界》的几乎所有人都认为基岩是最坚硬的正方形。

下面我将用事实数据告诉你,“屏障方块”是比基岩更加硬的方块。

①硬度:这是一个方块的隐藏数值,目的是为了用来控制挖掘时长,所以理论上是硬度越高的方块则挖掘时间就越长,例如黑曜石的硬度是50,而泥土的硬度却只有0.5。而基岩的硬度是∞,屏障的硬度也是∞。此轮对比打平,我们继续对比其他属性。

Top2:基岩;既然基岩的硬度与屏障的硬度完全一致,为什么我们还会说基岩并非mc最硬的方块呢?这就要考虑到另一个与“硬度”有关的属性——爆炸抗性!

基岩爆炸抗性为3600000,而屏障的3600000.8;是的,你没看错,就是这0.8的差距,让屏障成为了《我的世界》硬度最高的方块!

Top3:命令方块;命令方块的获取想必大家都很熟悉了,但没想到的是它的硬度居然和基岩是完全一致的。目的也是为了能够让在生存中,不至于被玩家随便破坏地图的完整性。(除了霸榜第一的屏障方块之外,本文剩余的方块硬度均与基岩一致,抗性也均是360万的硬度值。)

Top4:末地折跃门方块;折跃门方块可以用/setblock ~ ~ ~ minecraft:end_gateway 来放置在地面上。它的硬度和爆炸抗性同样与基岩一致。折跃门方块其实并不神秘,它传送的逻辑,只是在方块上加了一个NBT标签,执行了一个tp坐标的指令罢了。

Top5:末地传送门方块;虽然表面材质与折跃门一致,末地传送门方块其实就是一个只有一面拥有材质的透明方块。获取指令是:/setblock ~ ~ ~ minecraft:end_portal;它无法被破坏,与折跃门唯一不同的是,它不是/tp,而是维度传送。

Top6:末地传送门框架;此前,我们说到末地传送门框架的不可再生性。也提到了破坏的问题。然而以基岩为代表的,所有拥有∞硬度的方块,理论上生存模式均不可破坏。但利用“无头活塞”的特性,mc即便是生存也没有不可破的方块!

Top7:拼图方块;这是一个技术性方块,用于提取一个结构的模型来生成,例如1.16的堡垒遗迹就是利用拼图方块生成的。它的获取方式/give @s minecraft:jigsaw。所以此类技术性方块,其实都属于类基岩的不可破方块。

Top8:结构方块;如果说拼图方块用来生成了“堡垒遗迹”,而结构方块则辅助了“林地府邸”的生成。指令为:/give @s minecraft:structure_block。

Top9:隐形基岩;字面意思就是一个可以隐形的基岩,所以它既继承了基岩所有的特性,也继承了屏障隐形的特性。这是一个独属于非JAVA版的方块,用来作为早期New Nintendo 3DS版的世界边界。目前没有任何指令可以获取。此前可以通过盒子的背包编辑器来获取。

Top10:世界边界;JAVA版的世界边界在X/Z=±29,999,984的位置会出现一个有着条纹光晕的屏障,但又不属于屏障方块。有人认为它并不属于方块的一种,是系统渲染的结果。因为边界的硬度和爆炸抗性都是未知的!

所以说,今后再跟别人聊《我的世界》硬度,记住一点:最硬的必须不是基岩!

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