混街机厅的80后90后玩家,相信一定程度上接触过格斗游戏吧?

与横杆动作及飞行射击游戏不同,格斗游戏最大的魅力在于“与人战斗的乐趣”。每一个按钮的节奏,每一个动作击中的时间,每一个动作帧的掌握,每一套的成立。各种乐趣结合在一起,格斗游戏的热度持久。

不过,既然有了“胜负”这一要素,自然也有执着于“胜利”的玩家,有时候为了赢,往往会不择手段,使出“禁招”。想当年《街头霸王2》就是“禁招”的重灾区,这些伎俩如果用在比赛场合上还没什么,但如果用在街机厅路人局的话,分分钟要被真人快打!

知事儿今天就跟大家分享几种绝对不能用的“禁招”。

龟缩古烈战法

“大兵”古烈在《街霸2》中虽然招数不多,但凭着强大的出招判定,成为公认的强角。古烈的→+强P出手又快又狠,中距离毫无破绽,下+强P几乎能够让所有空中攻势化为虚无,配合成名技“阿里斯库(音速手刀)”和脚刀,成了多少人心中的噩梦。

古烈的强大除了体现在招数霸道以外,还体现在战术上,比如“龟缩古烈”就是其中之一。当年《街霸2》玩家的技术普遍还不高,用飞行道具牵制再抓准对手破绽打一、两拳的战术才是主流,而所谓“龟缩古烈”就是全程蹲在原地,利用“音速手刀”指令的预判定机制,下蹲的同时把摇杆往后拉,这时再推前+P,就能原地释放“音速手刀”或者下+弱K牵制对手,等对手按捺不住跳过来,就能用下蹲+强P或者脚刀反击。

其实“龟缩古烈”逻辑跟白人(隆)红人(肯)的“波升战术”如出一辙,是《街霸2》最稳健的战术,但不得不说,这种缺乏进攻的打法实在太无聊了,用在路人局很容易遭鄙视。

小踢硬直投

接下来这一“禁招”是利用了游戏本身不够完善的部分而创造出来的战法,比前者更为恶劣。

当时《街霸2》有几个角色的弱K收招特别快,比如古烈和“将军”维嘉,对手格挡弱K后还处于硬直状态,这时候只要推前强P,就可以直接使用投技……

这招小踢硬直投,对于像桑吉尔夫、布兰卡、达尔锡这种没有“升龙”的角色,可以说是毫无反击的余地。但请相信我,任何一个光明磊落的玩家都不要在任何一个场合使用这个禁招,包括比赛!

知事儿当年在广州君兴游戏厅,真的见过有中学生用这招在比赛上碾压了一位社会青年选手,结果打到一半,就被人家用烟灰缸砸到脑袋上,演变成暴力事件……

剪刀脚无限连

所谓的无限连,就是几乎没有让人应对的余地,从头到尾连到对手被KO为止。这样的无限连,在很多格斗游戏里都有,比如《拳皇97》特瑞的无限“泡碗茶”,还有八神的无限葵花,都是类似的套路。

很多人觉得《拳皇95》草薙京的七十五式·改可能是无限连的始祖,但其实早在《街霸2》时代,已经有无限连的概念。而维嘉的剪刀脚无限连就是最无耻的连技之一。

首先是他的切入非常简单,只要一个弱K就能直接切入,弱K+剪刀脚之后,再接↓+弱P、弱K、剪刀脚,如此无限循环即可将对手压在半边活活KO,有些玩家操作风骚一点,还可以剪刀脚和地狱火轮流用。

其实这招无限连在比赛场合属于主流战术,有些操作意识强的玩家可以在起身那一瞬间用升龙或者脚刀破解,但街机厅普遍玩家都没有太高的竞技水平,所以使得这招成了街机厅专属“禁招”,也是无可厚非。

钻击压制战术

在知事儿那个年代,很多《街霸2》瞧不起达尔锡,也就是俗称的“长手”。原因很简单,动作太飘,攻击感觉慢悠悠的,难以控制。但其实真正的达尔锡高手,同样也能够把对手压制到动弹不得。

在《街霸2》中,达尔锡有两招从天而降的“转转转”技能,这两招使得好的话,堪称立回神技,但很多人不知道,它还可以是压制技的起手式。

钻击踢这招看似破绽大,但其实对对手造成的防御硬直也不少,落地后可以直接投技,也可以↓+弱K接瑜伽火焰,节奏非常流畅,对手就算明知道连招顺序也极难破解!尤其是对上春丽和拳王的话,对方玩家甚至会搬出“禁招条例”,要求你压到版边只能吐一次火……

除了上述四大禁招以外,其实《街霸2》还有很多严重影响对战体验的伎俩,所以当时在玩家之间衍生出了众多“条例”,比如禁止用维嘉啊、禁止用古烈啊、布兰卡禁止吸血啊、长手禁止喷小火之类的限制,现在想想,还不如禁止玩《街霸2》来得直接呢!

其实在知事儿看来,每款游戏都有普通玩家和高手玩家,即便游戏存在即不合理,玩家也只能尽量去锻炼自己,克服不足。

春节那几天在家闲着没事,玩了两局《英魂之刃口袋版》手游,当时用的八岐大蛇。作为英魂之刃的元老级英雄,大蛇的亮点在于强大控场能力以及涂毒后的爆发力,万万没想到,遇上奇葩玩家了,他居然直接语音,说我大蛇毒液太赖皮了,必须禁用!

我去,真是醉了!不能涂毒,我玩大蛇平A不成了?话说他的项羽本身也是强势英雄啊!一开大招“鬼雄”直接变成无敌状态,输出三刀就能秒玉帝,出个肉装连张飞都砍他不如。最可怕的是一个剑舞过去,啪啪啪全是暴伤!相比之下,大蛇涂个毒也就勉强够输出而已,现在居然被人要求禁用毒液了,你猜我理他没有?

当然没有,我用毒液+幻影斩逗得他嗷嗷叫,看着他想干掉我却又耐我不何的样子,爽爆了~

其实从操作来看,对手显然用项羽还不够熟练,如果他用的是骨王这样易上手,伤害高,招数赖皮的墙角,可能我就得陷入苦战了。

根据以往经验,《英魂之刃口袋版》联动推出的英雄一般都比较强势,之前和日本动画《Overlord》联动推出骨王后,瞬间跻身一线法师地位;后来跟《镇魂街》联动推出曹焱兵、夏铃、北落师门等几个英雄也是支配了环境好一段时间,听说最近又有新联动,不知道到时主流英雄排行榜会不会又变天了。

手游就是这点好,就算遇上脾气不好的玩家也不用担心惨遭真人PK,毕竟如果面对面对战的话,相比对玩家进行直接攻击这个“禁招”才是最牛的!

好了,写到这里,如果各种老玩家还有遇到过什么赖皮战术不吐不快,不妨在评论区留言告诉我哈!

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