网络游戏诞生以来,经济系统一直是游戏开发者最关心的问题之一。如果经济系统处理不好,游戏做得更好,玩家也会被“逼迫”。

像是《逆水寒》刚刚上市时,尽管拥有全市面最出色的画面表现,但是因为经济系统缺陷游戏物价飞升,还是被玩家们吐槽为“连呼吸都要钱”,口碑严重受损,官方紧急改革之后才逐渐恢复元气。

《逆水寒》的经济系统出问题,归根结底是玩家人气太高,出现了王思聪、PDD这样愿意在游戏中一掷千金的神豪,炒高了游戏的物价。而有些游戏的经济系统崩溃,则是因为官方的“精心算计”,这一点,《剑网3》怀旧服的玩家们,可谓感受深切。

《剑网3》怀旧服本身是西山居为了挽回正式服日渐低迷的人气而迫不得已推出的,因为肩负着为游戏开辟“新菜地”的目标,因此在研发时就没有遵循“原汁原味”的设定,而是用复古的游戏画面搭配《剑网3》中需要玩家们大量消费的系统,如精炼、宝石、轻功、时装等等,打造出来的“魔改版”。其目的就是减少游戏产出增加游戏消耗,让玩家们迫不得已购买游戏月卡获得额外金币收入。

可是让人没想到的是,因为《剑网3》怀旧服没有取得版号,官方不得已停止了月卡贩售,而一系列阴差阳错之下,让游戏的经济系统弊端彻底凸显。目前《剑网3》怀旧服人气比较高的服务器只有两个,而这两个服务器却成了“重灾区”。经济市场完全被工作室所垄断,游戏中物价飞升金币价格越来越高,普通玩家被逼的只能去工作室手中买金,游戏体验极差。

根据玩家吐槽,因为《剑网3》怀旧服日常金币收益极低,而修理装备、精炼装备的需求却极高,现在游戏中正常玩家们都陷入了“无钱可用”的境地,很多人即便买了装备也没钱精炼没钱合石头。因为市面上流通的金币很少,很多工作室开始疯狂起号刷钱,进而垄断了游戏中的经济系统甚至副本系统。

现在的《剑网3》怀旧服,任何升级地图,工作室的号就和洪水一样,普通玩家在野外打不到怪、采集不到材料。因为每个服务器有副本上限,而工作室没日没夜地开小号占位置,普通玩家打副本都会呈现“爆满”排队状态,想要进副本,甚至要给工作室交几百金的“坑位费”,气的玩家们直接喊话官方:天天洗脑让玩家发现了就举报,你西山居自己没号去看看?怀旧总共就两个服火,各种乌烟瘴气,连下副本都要看工作室脸色给他们交保护费?这游戏是做出来让人玩的还是让人受气的?

很多玩家表示,因为一系列顾前不顾后的骚操作,《剑网3》怀旧服已经彻底完蛋了。西山居原本是想把怀旧服做成卖月卡卖外观的韭菜地,没想到因为拿不到版号,却成为给工作室刷钱的地方了,因为没利润可言,游戏官方也不管不顾,彻底变成了“连呼吸都要钱”的无主之地。

对于《剑网3》怀旧服的现况,你是怎么看的呢?你觉得这个怀旧服能存活多久呢?

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