帕蒙:嘿,旅行者,为什么他们都说是青青刮花专家?
结冰的船:我也不知道是怎么回事。从一开始的玩笑到现在被讹传过来的哇,小可爱们被拔了也不练习~
今天,我们来谈谈被玩家误解很多的角色。算是为他们洗脱了“委屈”。
刻晴,冻梨的第一个五星角色(忽视主角),从新手期一直玩到如今的世界7,刻晴一直是我的二队主C。
起初因为角色外貌极佳,刻晴的人气飞涨,众多玩家头铁怼常驻池,期望能够抽出刻晴一只。不过,在那个时期,玩家的等级普遍较低,在圣遗物缺失、武器搭配不对、天赋全1级的情况下,刻晴的表现的确尴尬,刮痧称号由此而来。
随着后续玩家等级的提升,坚持玩刻晴的玩家们在能够获得金色角斗套时,她的威力开始初显。如果我没有记错,玩家冒险等级35级以后,周常boss会掉落金色圣遗物。角斗套是增强平A能力,而刻晴的重击倍率极高(天赋1级时,伤害倍率163%),普攻流开始盛行。
但碍于体力限制,刻晴的重击无法长期延续。在玩家达到40级以上时事情出现转机,热衷于大招流的玩家转而选择如雷宗室2+2,继续走重击路线的玩家则转为染血骑士四件套(杀敌后10秒内重击伤害提升且无体力消耗),物伤刻晴出现。
从此刻开始,玩家的天赋加点与玩法出现分化。大招流主推双雷无限大,天赋点满后伤害倍率可达996%。专注重击的玩家从此不再雷附魔,E技能都是用于重击引爆,打一手雷冰减物抗,满天赋的重击倍率为345%。
我寻思,无论走哪个流派,这伤害倍率都不是弱者吧?而且刻晴的突破是增加爆伤,突破90级时初始爆伤约为90%,叠爆伤很简单,这不香?虽然当前环境,刻晴深渊顶多打到11层,但其在非特殊环境下的表现还是可圈可点的。刮痧一词纯属调侃,可别误会咱家刻晴了喔。
至于免疫问题,可莉打火史莱姆不也是一样的?雷冰范围冰伤,雷火范围火伤,换个角度,刻晴在群怪破盾的机制上远胜其他角色,可破多盾。另外,在初代深渊9与深渊11时,刻晴面对两种不同属性史莱姆可以一个大招全收,这也是其他角色远没有的优势所在,关卡设计师早就给你配好了~
岩主,人称联机叛徒,以“石头阵”强行分割战场,温迪看了都直呼脑壳痛。不过真正有研究过岩主技能机制的玩家是不会犯这种错的,除非他想玩钟离共鸣流?岩系召唤物虽说在场最高数为3,但玩家可通过岩系互叠必有一碎的性质,逼迫荒星直接引爆。
荒星的伤害倍率很高,满级天赋伤害倍率为527%*2,与同级钟离大招伤害(1084%)仅差30%。并且,岩主的荒星CD8秒,释放频次挺高,且无需堆充能。
另外,岩主的命之座不知道大家有没有看过?大招范围内,角色暴击率提升10%,也还不错。总的来说,岩主作为队伍内的二号输出位挺好,四岩套还能给站场主C增加点儿元素伤害。
原神就目前来说,全部角色都能练,定位准确的情况下,队伍搭配妥当发挥的作用都不会太差~
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