在品尝术语中,“body”常用来形容品尝葡萄酒的人嘴里的重量感。

当你含了一口红酒时,无论是快速咽下还是让它在口腔里震荡去均匀接触舌头的每个部位,你都能感受到液体滑过口腔内膜厚留下的触感,这就是「body」。通常来说「body」分三类,轻酒体「Light」、中酒体「Medium」和重酒体「Full」。轻酒体口感精致轻盈,而重酒体口感强劲有力略带粘稠。不同的人追求着不同的口感,追求着不同的喜好,就和有人会喜欢肌肉猛男和丰满女性,而有人会喜欢精瘦帅哥和娇小萝莉是一个道理。

《凯瑟琳》就是这样一款品人如品酒的游戏,原版在2011年发售于PS3平台,而在2019年的2月14日情人节,经过Atlus精心勾兑的《凯瑟琳:Full Body》也在PS4平台正式发售。等到今年7月2日,《凯瑟琳:Full Body》也以自带全部DLC的终极形态登陆了Switch平台。那么所谓的浓郁口感究竟会带来何种体会,还是让我们好好品尝一番吧。

品画面——Light Body

相信有不少玩家在了解《凯瑟琳:Full Body》之前,都受到了游戏封面和宣传片的诱惑。看着几位女角色大秀身材,是环肥燕瘦展花颜,胴体婀娜惹人怜,清淡浓醇皆绝色,紫金葡萄碧玉圆,游戏还没发售就已经吊足了胃口。

尽管是一款九年前的游戏,以现在的眼光来看本作的一些即时演算画面确实有点僵硬老套,但也丝毫抵挡不住三位「女主角」散发出的魅力。在原版《凯瑟琳》中,除了玩家所饰演的三十二岁上班族文森特外,共有两个主要女性角色,分别是留着浅棕色长发,戴着眼镜,同为32岁的文森特的女友Katherine(以下简称K凯),和金发双短卷的22岁少女Catherine(以下简称C凯)。而在《凯瑟琳:Full Body》中更是新增了一位全新的留着粉色短发的Rin琳,这三位女性都有完全不同的特点,但又都散发出了迷人的气息。K凯温柔顾家充满着成着女性的魅力,C凯色气满满就如路边野猫一样粘人,而Rin则是楚楚可人宛如出水芙蓉。且不说《凯瑟琳:Full Body》的游戏性,光是人物设计就已经足够吸引玩家。

其实本作能有如此出色的角色设计,很大程度上要归功于大名鼎鼎的Atlus 国宝级人设师副岛成记。相信玩过《女神异闻录》系列的玩家听到这个名字也一定不会陌生,就和提到鸟山明就能想到《勇者斗恶龙》系列,提到小岛文美就能想到《恶魔城》系列一样,副岛成记的名字也和《女神异闻录》系列紧紧相连。自他在《女神异闻录3》接过前作人设师金子一马的画笔继任人设总指挥后,《女神异闻录》系列的画风一改前两作的阴暗邪气,走向了时尚潮流,人物也更加柔和活泼,而这也正是之后几步《女神异闻录》能够大火的原因之一。到了《凯瑟琳:Full Body》我们也能看到在副岛成记的笔下,几位女角色的眉毛、眼影都十分浓厚,大而明亮的双眼,微微上翘的眼角,棱角分明的五官以及紧致红润的双唇。这些设计都让几位女角色在鲜活之余又不乏个人气质。仔细观察还能发现K凯的口红更加浓厚,突出表现了其在年龄和性格上都更加成熟,而C凯酒后脸上泛起的淡淡红晕更是让玩家欲罢不能。

出色的人物设计搭配上Atlus动画版的引擎渲染,让《凯瑟琳:Full Body》就好像是给我们上演了一场游戏剧。而在游戏进程中Atlus也确实准备了丰富的动画CG,且制作水准十分精良,动画中不少夸张的神态演出都为整体游戏剧情增色不少。而在这些视觉享受之外,《Full Body》更是允许我们为C凯挑选你认为最适合的声音,包括泽城美雪、能登麻美子、悠木碧、小清水亚美、堀江由衣、阿澄佳奈、户松遥、丰口惠美、钉宫理惠、佐藤利奈、水树奈奈、井上麻里奈、竹达彩奈和花泽香菜,一共14位人气声优可供选择,且Switch版这些配音选项全部免费。而其他角色的声优阵容也是十分豪华,男主文森特由山寺弘一献声,而K凯的CV则是三石琴乃,甚至文森特的好友之一乔纳森一开口都是子安武人的声音。很多玩家开玩笑说《凯瑟琳:Full Body》是买游戏送番剧,实际上也确实如此。

品玩法——Medium Body

俗话说是「始于颜值,陷于才华」,那么被《凯瑟琳:Full Body》的画面吸引进来之后,可能下一个反应就是好奇:这样一款看似色欲十足的作品到底是一款怎样的游戏呢?而说到本作的玩法可能很多玩家都会大失所望,实际上在游戏进程中我们可以自由行动的场景只有两个,一是我们所在的酒吧,可以在这里饮酒、与NPC对话等等,而另一处就是本作的核心玩法——在噩梦中推箱子。

是的,看起来这么像个黄油,实际内核里却是个十分硬核的推箱子游戏。本作的推箱子规则很简单,我们要在噩梦中搬运石块制造立足点并不断向上攀爬,在攀爬过程中底部的石块会随着时间流逝不断掉落,一旦失去立足点则宣告游戏结束,只有成功登顶才能通关。其实提起类似的推箱子游戏,相信不少玩家都能有印象。经历过大背投电视时代的小伙伴们就一定都还记得在电视上玩过的2D横版推箱子,而《凯瑟琳:Full Body》实际上就可以理解成是一款颇具难度的3D推箱子游戏。

可能看到这个介绍不少玩家会觉得这个玩法很燥甚至无聊,但实际上手之后你会发现即使只是推箱子也可以让人血脉偾张。正如前面所说,由于这个推箱子玩法一点也不简单,所以在推箱子时更是要充分运用我们的大脑:在向上攀登前要严格规划好行进路线,爬错一步就可能满盘皆输;而在攀爬时我们既要观察脚下的落脚点是否宽阔,脚下的石块越多越平坦,接下来的选择就越富裕,同时我们还得注意推完的石块会不会成为接下来前进的阻碍,甚至推了某些石块就会让支点完全消失变成死路。毫无规划地乱推可能我们的路就会越走越窄,即使偶尔能往上爬个几层也只是侥幸,饮鸩止渴不可取,合理规划才是王道啊。

当然,为了让推箱子的过程更加有趣,本作也在推箱子的过程中加入了很多设定奇特的箱子来作为阻碍。比如踩上一两次就会消失的易碎石块,踩上去就停不下来的结冰石块,被踩后会放出针刺攻击的陷阱石块,还有一踩上去就会直接被吸入导致死亡的吸入石块等等。这些各种各样的石块都成了我们前进路上的阻碍,无法确定前路也就让我们的推箱子过程更加扑朔迷离。尽管评测君刚刚上手时也对这个推箱子玩法颇有微词,但在通关之后,它反倒成了最让我沉迷的部分。推箱子推得肾上腺素飙升不说,爬到顶端之后更是让我有有一种愈爬愈勇的冲动,没有什么能够阻挡,我对攀爬的向往。

据说原版《凯瑟琳》因为推箱子太难导致很多玩家没能通关,所以《凯瑟琳:Full Body》也是很友善地做了简化。首先是加入了UNDO悔棋功能,可以回到上次移动方块前来弥补错误。其次则是在「安全」和「简单」难度允许玩家直接用自动游戏来让电脑帮忙登顶,让玩家可以解放双手,纯粹地去体验剧情。此外本作还有巴别塔模式、双人模式和在线模式可供选择,其中巴别塔模式的难度最高,就和名字一样是直通天堂的高塔,需要用实力来征服,可以让追求挑战玩家尽情攀爬。值得一提的在是Switch版《凯瑟琳:Full Body》中,《女神异闻录5》的Joker就是挑战模式里的免费角色,不愧是你啊。

品剧情——Full Body

然而就算搞懂了这个推箱子玩法,很多玩家可能还是没能明白《凯瑟琳:Full Body》究竟讲了一个怎样的故事,而且,推箱子到底又和剧情有什么关联呢?

尽管光看宣传片本作怎么看怎么都是个桃色故事,但实际上《凯瑟琳:Full Body》却是一款彻头彻尾的戒色游戏。它以一个中年男人的视角在认真地讨论爱情、婚姻和生儿育女的问题,这也和Atlus整体的气质十分相符,他们确实很喜欢借一个有趣的题材来讲一些我们身边真实存在的社会问题。就比如在《女神异闻录5》中很多殿堂就取材自现实,鸭志田的剧情来自日本著名柔道运动员内柴正人,同样获得了奥运金牌,同样也是因为涉嫌性骚扰女学生而被捕。斑目则取材自佐村河内守事件,17岁失聪的他曾被称为"日本贝多芬",但实际上他的作品一直都是雇佣他人代笔。在《女神异闻录5》中,这样的现实人物还有很多。而《凯瑟琳:Full Body》尽管没有直接影射具体的现实人物,但这些故事也仿佛就发生在我们身边。

32岁的上班族文森特正因相恋五年的女友K凯催婚而苦恼,他喜欢单身生活不想被婚姻束缚,却又因为女友的压力而夜不能寐。就在此时命运的轮盘开始转动,野猫般迷人的C凯出现在了文森特身边,诱惑着他不断出轨。而在《Full Body》中,Rin也加入了这场三个人的电影。是新欢还是旧爱,是欲望还是本能,是外貌还是内心。这一切在诱惑着文森特的同时,也诱惑着我们。

其实抛开推箱子部分的话,《凯瑟琳:Full Body》更像是一款Gal Game,我们的选择会改变故事走向,并影响最终结局。在本作中影响结局走向的选择分成了两部分,其一是短信,本作中的短信会模拟真实的短信操作,我们会时不时通过收发短信和几位「女性」角色互动,可以笑脸相迎也可以冷面拒绝,可以直男回答也可以渣男到底。而有时候短信也会传来图像,其中一些也是本作的重点福利部分,一定记得去没人的地方偷偷看哦。其二则是在每次推箱子结束时的告解室回答部分,游戏会直言不讳地向你提出一些有关婚姻和两性关系的问题,比如:你觉得结婚是人生的起点还是终点,你的恋人与其他异性共处一室你是否会相信TA等等,你可以遵从内心的想法,也可以违心地朝着自己认为的最优解来选择。因为所有这些选择都会影响天使与恶魔的计量表,而这个计量表会直接影响到最终的大结局。同时为了避免剧情和推箱子之间的割裂,正所谓日有所思夜有所梦,噩梦中无穷无尽的推箱子也会和剧情故事相映衬,形成一个近乎完整的闭环。

作为一款多结局的游戏,《凯瑟琳:Full Body》共有13个可以打出的结局选项,所以对于喜欢多周目的玩家来说,《Full Body》的重玩性非常高,你可以通过不同的选择来分别与几位「女角色」共度余生。当然13个结局也不是说一定要反复玩个13遍,只要在关键节点存档,几周目就能打通所有结局。

浓郁回味

在《凯瑟琳:Full Body》的loading界面中会出现许多名人对爱情、婚姻和两性的看法,每个人各执一词,但最终也许只代表了其自身的思想。其实评测君相信,在你在通关《凯瑟琳:Full Body》之后,对于这些问题,你也会有自己的看法。

在学生时代,我们会花十多年去学习科学文化,进入职场,我们要花上几十年来锻炼工作技能,可你又是否意识到,爱这门艺术同样需要用大量时间去掌握呢?很多时候我们的爱来自一见钟情,源于荷尔蒙的冲动,而一些时候爱情又被当做现代人炫耀的资本,我们没有准备好去爱一个人却又被推到了需要爱人的轨道上。马克思曾说「在人与人的关系里,你只能用爱去交换爱,用信任去交换信任」,哲学家弗洛姆也曾说过「真正的爱不仅是被爱,更是去爱人的能力,是享受给予的过程,能够从对另一半的付出中,体验到自身的潜力和价值」,当快感退去,你会发现奋力摇摆也只是子虚乌有,春宵一刻会化为泡影,而真正的情感总是在相濡以沫之间。

而说到婚姻和家庭,可能就像日本作家伊坂幸太郎所言:「一想到为人父母居然不用经过考试,就觉得真是太可怕了」,对现在的年轻人来说,很多人可能从来就没有主动做好成为父母的准备,更多时候只是被逼无奈,甚至很多人也根本没有理解责任到底是个什么东西。就像《凯瑟琳:Full Body》中的男主文森特一样,让他恐慌的也绝不止是婚姻这么简单,更多的是对自身的怀疑和对未来的迷惘。文森特经历的噩梦又何尝不是我们现实中的噩梦呢?对我们自己来说,如果有机会其实也可以多多思考,想一想自己到底要成为一个什么样的人,又该如何去爱一个人,究竟想要一段怎样的婚姻。

打开方式:

《凯瑟琳:Full Body》可能并不适合绝大多数玩家,只想单纯欣赏剧情的玩家似乎也没有多大必要去买游戏。但实际上无论是本作的推箱子玩法还是其背后想要传达的价值观,都没法从单纯的"云游戏"中获得,《凯瑟琳:Full Body》是一款优秀的基于社会现象所延伸出来的游戏性十足同时又兼具探讨与思考的游戏,如果你也喜欢,那么推荐入手。

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