《汤姆克兰西:全境封锁2》是育碧发行的第三人称视觉射击大作,是《全境封锁》续作。
游戏中玩家们将出生在一个末日世界中名玩家们需要在末世中冒险,与那些土匪和强盗战斗,完成各种任务。
这一次玩家依旧要扮演国土战略局的特工,不过故事舞台由冰天雪地的纽约转到了已经破败荒凉的华盛顿,相比一代纽约天寒地冻、恶劣气候带来的绝望感,二代华盛顿中各类地标的断壁残垣更烘托了一种人类社会体系崩坏的末世氛围。尽管《全境封锁2》在游戏的核心框架以及画质表现上没有太大的改变,但对装备机制、武器平衡、射击手感、敌人ai都进行了较大的改良和优化,整体体验要比一代优秀很多。
《全境封锁2》的画面表现没有太大提升。不过游戏场景的变化,则能给老玩家带来了焕然一新的视觉体验。《全境封锁2》的剧情发生在华盛顿,季节背景由冬天转换到了夏季,之前漫天白雪的城区变为了破败不堪、植被茂密的废墟。整体色调由灰冷肃然变为了鲜亮明艳,基本贴合本作废墟之上重建、新生的主题基调。此外,作为故事主舞台的华盛顿有不少知名历史地标得以在游戏中重现或作为副本区域,看着现实中的知名地标沦为废墟,荒凉、破败感油然而生,相信对于那些了解或者游历过华盛顿的玩家而言这种感觉应该更为深刻。
那么对于想新装PC或者想给自己PC升级一下显卡用于畅玩《全境封锁2》的玩家来说,入手哪张卡最合适自己呢?今天小编就使用来自华硕的一套RTX 20系显卡来体验一下《全境封锁2》的表现。
在体验游戏之前先和大家介绍一下小编的测试平台,小编使用了一张华硕的ROG MAXIMUS XI HERO (WI-FI) Z390主板,搭配了一颗i7-9700K。这张主板采用Z390芯片组,拥有一体式I/O背板、双M.2散热片与神光同步等功能之外,ROG更精心设计AI智能超频、5向优化,以及OptiMem II内存布线优化,让玩家可获得更强悍的8核心超频性能。
主板的后I/O档板以预先安装,让玩家在DIY组装时可更快速。后I/O有着Clear CMOS按钮,以及USB BIOS Flashback按钮,若玩家升级CPU时忘记刷BIOS,可通过这按钮免CPU开机直接更新BIOS。此外,也提供了PS/2鼠标键盘、2组USB 2.0、2组USB 3.1 Gen 1(蓝色)与4组USB 3.1 Gen 2(红色与Type C);集显则是DisplayPort与HDMI双输出。
这次游戏安装小编特意拿到了一张来自西部数据的M.2接口(NVMe协议)SSD,型号是SN750,容量250G。这张SSD属于西部数据的BLACK系列,专为游戏玩家打造,传输速度高达3100MB/s,在玩3A大作时游戏的加载时间将大大减少。
这张ROG MAXIMUS XI HERO (WI-FI) Z390主板的M.2接口SSD安装位配备了专属的金属散热装甲,内侧贴有导热胶,散热性能优异。
除了主板,小编还拿到了华硕2万元的信仰显示器——PG27UQ。这只显示器不点亮状态下其实非常的低调,但是一点亮就会看到两颗信仰投影灯,一颗会投射在墙面上,一个会投射在桌面上。支架上还有旋钮能调节LOGO的大小。那么具体参数方面,这台显示器配有4K分辨率的IPS屏幕,144Hz的刷新率和4ms极速响应时间。通过英伟达G-SYNC HDR和VES DisplayHDR 1000双认证;348区直下式区域背光,DCI-P3的色彩范围,当然还有英伟达G-SYNC防撕裂技术加持。
小编使用的RTX 2060显卡是来自华硕的ROG STRIX GeForce RTX2060 O6G GAMING,这张卡采用图灵构架的TU106核心芯片、制程为12 nm,并有着1920个CUDA核心,显存则为GDDR6 192-Bit 6144 MB,在频率方面,超频模式下核心频率为1395 MHz、Boost频率为1860 MHz、显存频率为1750 MHz;游戏模式下核心频率为1365 MHz、Boost频率为1830 MHz、显存频率为1750 MHz。
显卡在外观上采用经典的ROG造型设计,科技感十足的线条搭配着上下两侧导光条配置,可以说是百看不厌,相信也是受到玩家热爱。显卡厚度部分来到2.5卡槽厚,扣掉风扇足足2卡槽厚的散热鳍片,能够带来充足的散热性能,在超频性能上也值得玩家期待。
游戏体验上我们还是以画质全开,仅调节分辨率来测试帧数。如上图所示,华硕ROG STRIX GeForce RTX2060 O6G GAMING显卡玩《全境封锁2》已经毫无压力,1080P分辨率下平均帧数可以达到75帧,2K分辨率下平均帧数也突破了60帧达到了67帧,4K分辨率下平均帧数依然还有34帧。作为一张光追入门卡虽说4K分辨率下帧数没有稳60帧,不过《全境封锁2》视角移动并不是很快,所以RTX 2060在4K分辨率下《全境封锁2》也没有什么大问题,不过如果你介意一些复杂场景下会感受到掉帧的话那么2K分辨率下是RTX 2060画面与帧数最好的平衡选择。
这代《全境封锁2》中主打的就是聚落系统,游戏中的一些区域存在聚落点,聚落相当于是区域基地、据点的概念。在聚落中可以接收各类主线、支线任务,通过完成这些任务能让聚落进一步发展壮大,并获得新的设施和功能。而且二代中不少任务的剧情交代要比一代丰满很多,支线任务也都以小型副本的概念存在,变换丰富的场景和更为充实的剧情令这一代任务体验不像一代那样太过无脑、公式化。
其次是控制点系统,本作中地图区域中依旧存在着不少被敌方势力占据的控制点。在玩家占领控制点后,区域内会产生动态变化,例如附近会增加友方士兵的巡逻、敌方实力会对控制点进行攻击等等。通过对控制点提供生存资源的补给,能保证控制点不会失守。
小编使用的RTX 2070显卡是来自华硕的ROG STRIX GeForce RTX2070 O8G GAMING,华硕ROG STRIX RTX 2070 O8G GAMING外观上与上代相同,黑色素雅的多边造型,搭配AURA灯光。其采用上一代GTX 1080 Ti相同的散热器与设计,但加入了双BIOS、LED ON/OFF开关等新功能。规格上,GPU超频频率可达到1845 MHz,同样具备8GB GDDR6显存;而ROG STRIX值得推荐的是,显示输出接口拥有2组HDMI 2.0b、2组Display Port 1.4与1组VirtualLink USB C,让玩家在连接多屏幕时,可有着更多的兼容性。
游戏体验上我们还是以画质全开,仅调节分辨率来测试帧数。
华硕ROG STRIX GeForce RTX2070 O6G GAMING显卡在1080P分辨率下玩《全境封锁2》那已经是小菜一碟了,平均帧数高达120帧;2K分辨率下平均帧数也有72帧;哪怕是4K特效全开的情况下RTX 2070的平均帧数也能达到43帧的水平。综合看RTX 2070玩《全境封锁2》就比较随性了,想要追求高帧数的话就在1080P分辨率下游戏,想要游戏画面更加细腻的话就在2K分辨率下游玩。
咋看之下《全境封锁2》的核心玩法基本和一代没有区别,依旧是那个靠掩体互相刚枪的TPS游戏。但战斗整体的节奏与一代有很明显的差距。相比前代难度上来讲也更为“硬核”。
《全境封锁2》中一般的敌人和玩家都不再像一代那么耐打,在被击破护甲的情况下,敌我双方都会变得异常脆弱,而前代的医疗包也变成了需要通过长按V键才能够恢复的护甲包,这一来改变了战斗的节奏,二来令玩家不能鲁莽冲锋,要注意敌人的位置分布以免陷入包围,玩起来更具临场感和战略性。
小编使用的RTX 2080显卡是来自华硕的DUAL GeForce RTX 2080 O8G,DUAL GeForce RTX 2080 O8G虽然采用双风扇,但散热模块依旧硕大,占有2.5个槽,采用半开放式散热模块,顶部预装2个9cm直径风扇,同样支持智慧启停技术。
RTX 2080 GPU使用TU104-400A-A1架构,具备6组GPC与46组SM架构,共有2944个CUDA核心、368个Tensor Core与46个RT Core。8GB GDDR6显存,基础频率1515MHz、Boost频率1830MHz。
游戏体验上我们还是以画质全开,仅调节分辨率来测试帧数。
这张次旗舰显卡体验《全境封锁2》相比RTX 2070和RTX 2060来说又进阶了一层,《全境封锁2》没有设定帧数上线,所以RTX 2080在1080P分辨率下平均帧数达到了138帧,如果你手头有一台高刷新率的电竞显示器的话那搭配起来真是美滋滋了;2K分辨率下平均帧数达到98帧;不过用上RTX 2080玩游戏怎么着也得感受4K分辨率吧,《全境封锁2》4K分辨率下效果全开平均帧数达到了52帧,整体体验下来不会感觉到画面卡顿了,若是搭配华硕PG27UQ电竞显示器那既可以感受到144Hz刷新率带来的无拖影感受也可以享受到英伟达官方G-SYNC的防撕裂效果。
《全境封锁2》新增的技能则更进一步扩展了战斗的可玩性和花样性。本作摒弃了一代中的三系分支技能树系统,而是将技能分成了八个机械类别。也许是为了让游戏更为“硬核“本作中技能的操作难度比一代要高,不少技能都需要玩家主动操控、指定目标。但是一些技能的投放和目标指定的操作设计的不够清晰直观,操作起来较为别扭,例如轰炸无人机的轰炸范围指定,修补无人机、治疗地雷目标点选等等。而技能之间的收益差距也较大,无人机、机枪塔、化学物质发射器等技能要明显强势得多,这一点有待之后的更新中改善。
敌人的AI也变得更为智能,与玩家的对抗能力进一步得到了加强。游戏中敌人的战术变得非常多元化,包抄、侧翼突袭、交叉火力网等等更是运用的炉火纯青,无论是单人任务还是多人副本战斗也变得比以往更富挑战性。
华硕ROG STRIX RTX 2080 Ti O11G GAMING显卡采用新设计的轴向式风扇,让风扇有着圆形外框,提升风流的密集性,并加后散热鳍片与完整中框强化电路板,并提供超频模式,让GPU Boost频率可达到1665 MHz;而显示输出分辨率最高可达8K,并提供2组Display Port 1.4、2组HDMI 2.0b与VirtualLink USB C,配置上比起公版那是高端了太多。
RTX 2080 Ti GPU使用TU102-300A-K1-A1架构,具备6组GPC与68组SM架构,共有4352个CUDA核心、544个Tensor Core与68个RT Core。显存则使用11G GDDR6内存,并可达到14Gbps Data Rate。频率方面,基础频率1365MHz、Boost频率1665MHz。
游戏体验上我们还是以画质全开,仅调节分辨率来测试帧数。
作为当代卡皇,华硕ROG STRIX RTX 2080 Ti O11G GAMING显卡在1080P下平均帧数已经达到了150帧,2K分辨率下平均帧数也有102帧。相信用RTX 2080 Ti的玩家已经不屑于关注这两个分辨率了,好吧,我们直接上4K,就算是最高画质下平均帧数也有68帧的表现,看来育碧官方的4K 60帧推荐配置可一点也没放水啊!
《全境封锁2》的装备系统可以说是核心内容之一。与一代相比《全境封锁2》的装备系统重做了很多。游戏中的枪械最多可以持有三种武器天赋,而激活这些武器天赋的方式和前代有所不同,不再是单纯的通过满足某项数值来激活,而是通过指定分类的数值属性、配件、品牌的装备等等来激活。例如狙击类的武器天赋激活条件可能是爆头伤害、配备专门的瞄准镜等等。虽然这一定程度上约束了玩家配装的范围但也让不同定位的装备搭配的差异化更为明显。
游戏中武器改造模组的获取方式都是固定的,玩家可以随意使用和切换,每种武器改造模组都有一个正面属性和负面属性,基本上要和武器配装和玩法来进行选择调配。而装备方面则有随机模组槽的概念,不再像前代那样是固定2个模组槽,装备的模组槽是随机分配的,模组槽越多装备的携带的基础属性就越低,高模组槽意味着更为自由的装备搭配,也代表着玩家需要更多的时间去刷合适的装备和装备改造模组,熟悉的网游套路不是吗?
《全境封锁2》并非玩家看起来的简单换皮,在保留核心玩法的同时,对一代的大部分系统都进行了更为优异的改良,装备系统、敌人AI、场景关卡设计等相比一代都显得更为成熟。如果你是一名刷子、肝帝的话,本作的内容、品质应该能令你满足。
那么对于想玩《全境封锁2》的玩家来说,无论你的预算有多少,都能DIY一台能够不掉帧畅玩《全境封锁2》的PC。如果你的预算比较少,那么入手RTX 2060或者RTX 2070的游戏PC在1080P或者2K分辨率下帧数都能令人满意,如果对帧数没有特别高要求4K分辨率下其实这两张卡都能扛得住。而且这两张卡属于RTX系列,之后若是《全境封锁2》加入了对光线追踪的支持和DLSS的抗锯齿效果,那么RTX 2060和RTX 2070可能都是受益者。
如果你的预算比较充足那么直接入手RTX 2080吧,4K分辨率下畅玩《全境封锁2》无压力。并且那些配置比《全境封锁2》更高的游戏RTX 2080也能应付,相信未来5年的3A大作玩家不用担心自己的电脑带不动了。
NVIDIA通过搜集大量胜负之间微妙的差异数据,提出了一个具有极大参考价值的概念,以平衡击杀、死亡和刷新率之间的关系,被称为K/D Ratio。从对《堡垒之夜》和《PUBG》玩家数据的统计可以看出,如果玩家的配置中有使用最新的GeForce RTX 20系列显卡,K/D Ratio最佳状态下能够较低端的GEFORCE GTX 600系列游戏显卡提升高达53%。如果再搭配一台刷新率极高的电竞显示器,K/D Ratio还能进一步获得大幅度提升。
原因也很简单,更强的显卡结合高刷新率的电竞显示器所带来的极致流畅的显示效果,能够让玩家比对手更快更清晰的看到下一帧的画面,自然也能更快做出更准确的操作响应。这也是为何世界顶级赛事和电竞俱乐部必须使用最顶级的游戏装备来进行比赛和日常训练的原因。正是为了最大限度保证选手能够突破自身的极限,而不是被某个指标限制。
如果想画质全开在4K分辨率下稳60帧游戏,那么就听从育碧的建议直接上RTX 2080Ti吧。毕竟有卡皇加持如果想用超4K的带鱼屏体验《全境封锁2》也是轻而易举,对于玩家的击杀率也有妙不可言的加持哦!
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